No Man's Sky: Những điều bản cập nhật NEXT không cho bạn biết (Phần 2)

Tiếp tục đến với những mẹo thú vị xuất hiện trong No Man's Sky kể từ sau khi ra mắt bản cập nhật NEXT mà có thể người chơi chưa biết hết

Xem lại Phần 1 tại đây

6. Kiếm hàng đống tiền từ Larval Core:

Khi lướt qua mạng xã hội, chúng ta có thể tìm được kết quả của nhiều người chơi nói về lần gặp đầu tiên của họ với một loài sinh vật có cái tên khá kì lạ, "Biological Horror". Thỉnh thoảng chúng lại xuất hiện trong các hành tinh, đặt ổ xung quanh một tòa nhà bỏ hoang, và mỗi cái ổ thì có rất nhiều Whispering Eggs. Việc phá hủy Whispering Egg sẽ làm rơi ra Lava Core, và người chơi phải nhặt thật nhanh vì chúng sẽ biến mất chỉ sau vài giây. Điều quan trọng là nguyên liệu này cực kì giá trị, có thể lên đến hơn 90.000 Unit, tùy vào hệ hành tinh mà bạn đang giao dịch. Nhưng khi một Whispering Egg bị phá hủy, sẽ có rất nhiều Biological Horror xuất hiện xung quanh, và chúng chỉ rút đi sau khi bạn tìm được một chỗ an toàn. Bạn không thể giết chúng hoàn toàn được, vì chúng cứ liên tục tái sinh, do đó tốt nhất là định vị một chỗ an toàn trước khi săn Lava Core.

No Man's Sky: Những điều bản cập nhật NEXT không cho bạn biết Phần 2

7. Cắt đuôi các Sentinel cấp cao trong vũ trụ

Có thể bạn rất giỏi trong chiến đấu ngoài không gian, nhưng lũ Setinel dường như cứ liên tục xuất hiện. Vậy phải làm thế nào để cắt đuôi chúng? Hãy áp dụng phương pháp của một phi công hư cấu cũng rất giỏi trong việc chiến đấu và cả việc cắt đuôi đối thủ: Han Solo. Trong Empire Strikes Back, Han đã lao thẳng vào một bãi thiên thạch để cắt đuôi những con tàu từ phe Đế Chế, và bạn có thể làm y vậy trong No Man's Sky. Mặc dù nó không hiệu quả như việc bắn càng nhiều Blaster Bolt hay tên lửa vào bọn Setinel càng tốt, việc lao vào thiên thạch sẽ gây sát thương cho cả thuyền của bạn lẫn kẻ thù, do đó hãy đảm bảo là thuyền của bạn đủ cứng cáp.

No Man's Sky: Những điều bản cập nhật NEXT không cho bạn biết Phần 2  2

8. Bạn có nhiều túi đồ hơn bạn nghĩ đấy

Bạn cảm thấy túi đồ của mình trong No Man's Sky quá ít không gian và muốn có nhiều hơn? Thật sự thì bạn hoàn toàn có được điều đó và nó hoàn toàn miễn phí. Một điều thú vị là túi đồ phụ này rất dễ bị bỏ qua, chỉ cần nhấn hai nút trái và phải trên D-Pad để di chuyển qua "General", "Technology" và "Cargo" (Sau đó chỉ là bộ Exosuit của bạn). Lợi ích của những điều này là cài đặt nâng cấp vĩnh viễn trên trang Technology, trong khi để các ô của trang General cho những nguyên tố tái chế và các vật phẩm có thể trao đổi, nhưng đừng bỏ qua Cargo. Là nơi duy nhất các ô vật phẩm tính gấp đôi số lượng, hãy dùng trang này để trữ Carbon (Cho Portable Refiner), Sodium (Cho Hazard Protection) và Ferrite Dust (Cho Life Support), cùng với bất kỳ thứ gì khác mà bạn sẽ trữ rất nhiều.

No Man's Sky: Những điều bản cập nhật NEXT không cho bạn biết Phần 2  3

9. Muốn nâng cao "vị thế" của mình với một chủng tộc? Hãy tặng quà

Cho dù là điểm then chốt trong cốt truyện, hay chỉ đơn giản là bạn muốn có mức giá tốt hơn khi mua bán tại các Space Station, bạn đều sẽ phải nâng Standing (tạm gọi là vị thế) của mình với bất kỳ chủng tộc nào đang sinh sống trong hệ hành tinh hiện tại. Bạn có thể làm điều đó một cách chậm rãi bằng cách nhận những nhiệm vụ cụ thể hoặc học thêm ngôn ngữ từ Knowledge Stones, nhưng hãy để ý đến "Ancient Artefacts" trên máy quét của bạn. Chúng thường là những thứ như đá Vy'keen, Gek Charms hoặc những vật phẩm giá trị cao có thể trao đổi khác, sẽ giúp tăng vị thế của bạn ngay lập tức nếu đang có cấp độ hơi thấp của phe liên kết. Để làm điều đó, đừng bán nó tại các Trade Terminal, mà thay vào đó hãy nói chuyện với chủng tộc liên quan khi ở trong Space Station. Sau một cuộc trò chuyện với bất kỳ sinh vật nào, bạn sẽ có tùy chọn "give gift", và thế là xong.

No Man's Sky: Những điều bản cập nhật NEXT không cho bạn biết Phần 2  4

10. Biết mọi nguyên tố có thể tinh chế

Có thể lúc mới bắt đầu game, bạn đã được hướng dẫn cách làm ra một chiếc máy Portable Refiner, nhưng một khi bạn bắt tay vào nhiệm vụ xây dựng một căn cứ đáng kể, bạn cũng sẽ bắt đầu chế tạo ra những cỗ máy cỡ vừa và cỡ lớn. Tinh chế là điều cơ bản với No Man's Sky, giống như Furnace trong Minecraft vậy, và bạn có thể xem danh sách đầy đủ các nguyên tố nào sẽ biến thành thứ gì ngay trong bài viết này. Nó là một danh sách đáng kể, không thể nhớ hết, với rất nhiều thứ được tinh chế nhiều lần để có được sản phẩm tốt nhất cho việc trao đổi, hoặc sử dụng khi chế đồ. Hãy giữ lấy bảng tinh chế này, vì chắc chắn bạn sẽ cần đến nó.

No Man's Sky: Những điều bản cập nhật NEXT không cho bạn biết Phần 2  5

(Còn tiếp...)

KL Jackarl
 Nguồn: Tổng hợp

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

quânQuân Kít

Một số dự án mã nguồn mở đang tìm cách khai thác tối đa sức mạnh của GPU Nvidia GeForce bằng cách mở khóa tốc độ xử lý một số phép toán AI vốn bị giới hạn trên dòng card chơi game. Thử nghiệm ban đầu cho thấy hiệu năng tính toán ma trận có thể tăng gần gấp đôi trên một số mẫu RTX 3090 Ti và RTX 4090. Tuy nhiên, phương pháp này chủ yếu dành cho Linux, đòi hỏi can thiệp ở cấp độ phần cứng và đi kèm những rủi ro mà người dùng cần cân nhắc.

Công Nghệ
Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Lên đầu trang