RoS: Hướng dẫn tùy chỉnh Độ Nhạy và Setting tốt nhất cho các loại máy iOS, Android và PC

Bên cạnh kĩ năng cá nhân, việc tùy chỉnh setting trong Rules of Survival (RoS) sao cho phù hợp và giúp máy của bạn chạy game mượt nhất cũng sẽ hỗ trợ rất lớn trong việc di chuyển và nhắm bắn thực tế trong game. Hãy cùng xem qua các tùy chỉnh sau đây để thay đổi để hợp với hệ máy mà bạn đang sử dụng nhé.

Đối với điện thoại di động (iOS/Android)

Mục Basic

Phần trên cũng không có gì đáng nói, chúng ta chỉ cần chú ý phần Đồ Họa bên dưới thôi. Tại đây, các game thủ sẽ có 4 mức cấu hình game từ thấp đến cao Powersaving (thấp nhất) > Balance (trung bình) > Excellent (Cao) > Ultra (Rất cao).

RoS: Hướng dẫn tùy chỉnh Độ Nhạy và Setting tốt nhất cho các loại máy iOS, Android và PC

Dù game khá nhẹ, tuy nhiên vấn đề là các game thủ chúng ta cần chỉnh setting sao cho mượt nhất cho trải nghiệm bắn súng tốt nhất. Do đó, ta sẽ chia ra thành 2 nhóm máy:

Nhóm máy mới (iphone 6, Razer phone, Samsung Galaxy 6…trở lên):

  • Ultra
  • Excellent
  • High FPS Mode tùy chọn
  • Bật DMG Display
  • Bật Auto Power Saving

Nhóm máy cũ hơn (iphone 5, SS Galaxy 5 trở xuống):

  • Balance
  • Power saving
  • Tắt High FPS Mode
  • Tắt DMG Display
  • Bật Auto Power Saving

Để test độ mượt của game và cảm nhận tốt nhất, bạn hãy test ngay ở khu vực sảnh chờ khi tất cả người chơi đều cùng dồn vào 1 chỗ. Ngoài ra, bạn cũng nên thử nhặt súng (khuyến cáo dùng khẩu M249 hoặc AA12) để test độ lag khi bắn vào người khác.

Đặc biệt, hãy thử nghiệm giữa bật và tắt hiện sát thương (DMG Display) để xem game có lag hơn không nhé. Nếu lag hơn, đừng ngần ngại giảm cấu hình thấp xuống để máy chạy ổn định hơn.

Lưu ý khi tùy chỉnh cấu hình:

Khi giảm chất lượng hình ảnh xuống, các thay đổi về cảnh vật của game sẽ như sau:

RoS: Hướng dẫn tùy chỉnh Độ Nhạy và Setting tốt nhất cho các loại máy iOS, Android và PC 2
Chất lượng Ultra

RoS: Hướng dẫn tùy chỉnh Độ Nhạy và Setting tốt nhất cho các loại máy iOS, Android và PC 3
Chất lượng Excellent

RoS: Hướng dẫn tùy chỉnh Độ Nhạy và Setting tốt nhất cho các loại máy iOS, Android và PC 4
Chất lượng Balance

RoS: Hướng dẫn tùy chỉnh Độ Nhạy và Setting tốt nhất cho các loại máy iOS, Android và PC 5
Chất lượng Power Saving

Cả 4 chế độ hình ảnh này thực tế cũng không khác nhau lắm (trừ Power Saving). Nhưng lưu ý rằng đối với cấu hình Ultra và Excellent thì trải nghiệm của game thủ sẽ không bị ảnh hưởng lắm. Tuy nhiên ở Balance – đặc biệt là Power Saving – thì các mục tiêu ở xa sẽ bị hạn chế tầm nhìn hơn (thậm chí là biến mất luôn), đồng nghĩa với việc bạn không thấy người khác như họ có thể sẽ thấy bạn nếu đứng đủ xa.

Nếu máy yếu mà phải đặt cấu hình thấp, bạn cần thay đổi phong cách chơi của mình nhiều hơn – chủ yếu là hổ báo hơn, tránh giao chiến với mục tiêu ở xa, tập trung đánh gần để dễ xử lý hơn.

Mục Operation

Tại đây, bạn có thể tùy chỉnh độ nhạy của bộ điều khiển nhân vật và một số tính năng khác có liên quan. Ngoài setting mặc định, bạn có thể tùy chỉnh theo các chỉ số khuyến cáo sau đây để làm nền và chỉnh sửa theo ý mình sau:

  • Character Vertical Sensitivity: 37
  • Character Horizontal Sensitivity: 37
  • Vehicledriver Sensitivity: 60
  • Eye Icon Vertical Sensitivity: 50
  • Eye Icon Horizontal Sensitivity: 50
  • Red Dot Sight Sensitivity: x1.35
  • Hole-sight Sensitivity: x1.35
  • 2x Scope Sensitivity: x1.10
  • 4x Scope Sensitivity: x1.00
  • 8x Scope Sensitivity: x1.00
  • 3D Touch Sensitivity: 55 (không cần quan tâm)

Độ nhạy này được áp dụng cho các kích cỡ điện thoại trung bình (iPhone 6/7), đối với các điện thoại cỡ lớn hơn thì độ nhạy cũng sẽ tăng dần đều (hoặc theo ý bạn thích). Ngoài ra, độ zoom to của ống nhắm cũng thay đổi - nhắm càng to thì độ nhạy càng giảm để chính xác hơn.

RoS: Hướng dẫn tùy chỉnh Độ Nhạy và Setting tốt nhất cho các loại máy iOS, Android và PC 6

Cách thử nghiệm tốt nhất về độ nhạy: Bạn chỉ cần đặt ngón cái phải vào giữa màn hình và quay nhân vật 180 độ, nếu ngón tay không đụng mép màn hình là ổn rồi, nếu chạm mép hoặc không đủ chỗ quay nữa thì độ nhạy bạn quá thấp, cần tăng thêm tí nữa nhé.

Với cột bên phải, các tính năng còn lại sẽ tùy theo ý bạn chọn:

  • 3DTouch: Tắt đi để tránh ảnh hưởng đến bộ điều khiển của bạn.
  • Aim Assist: Không ảnh hưởng nhiều, bật On/Off tùy ý
  • Double Tap to Turn Around: Nên bật để tối ưu hóa khả năng di chuyển
  • Vibrate When hit: Nên tắt để không bị giật mình khi bị bắn trúng, ngoài ra máy rung cũng làm game lag hoặc tốn pin hơn
  • Lean: Không ảnh hưởng, tùy ý bạn

Tùy chỉnh Advance

Tùy theo cá nhân sử dụng mỗi người mà phần tùy chỉnh này sẽ khác nhau. Hãy cảm nhận theo cách điều khiển phù hợp nhất cho bạn và chọn lựa phù hợp nhé. Sau đây là tùy chỉnh cá nhân:

RoS: Hướng dẫn tùy chỉnh Độ Nhạy và Setting tốt nhất cho các loại máy iOS, Android và PC 7

Đối với máy tính bảng/iPad

Khác với điện thoại thông thường, máy tính bảng thường to hơn nhiều và khiến bạn phải dùng nhiều ngón tay để điều khiển hơn, do đó bạn cũng sẽ cần nhiều độ nhạy hơn so với điện thoại.

Mục Basic:

Với chất lượng hình ảnh, máy tính bảng cũng không khác gì với điện thoại. Những hệ máy mới hơn sẽ vẫn chạy Ultra/Excellent, trong khi máy yếu chỉ có thể chạy Balance và thấp hơn. Tuy nhiên, với số máy cũ lỗi thời cũng chẳng chơi được game thì các máy tính bảng đều chạy mượt game ở mức Balance và Excellent trở lên rồi.

Mục operation:

Do các máy tính bảng có phần lớn hơn rất nhiều, do đó độ nhạy di chuyển cũng cần tăng lên kha khá từ 20 – 35% số khuyến cáo như trên, cụ thể như sau:

  • Character Vertical Sensitivity: 60 - 66
  • Character Horizontal Sensitivity: 60 - 66
  • Vehicledriver Sensitivity: 60
  • Eye Icon Vertical Sensitivity: 55
  • Eye Icon Horizontal Sensitivity: 50
  • Red Dot Sight Sensitivity: x1.35
  • Hole-sight Sensitivity: x1.35
  • 2x Scope Sensitivity: x1.35
  • 4x Scope Sensitivity: x1.10
  • 8x Scope Sensitivity: x1.00
  • 3D Touch Sensitivity: 55 (không cần quan tâm)

Đối với PC

Rules of Survival trên PC được tối ưu hóa khá tốt từ chất lượng hình ảnh đến tùy chỉnh mặc định của game. Do đó, game thủ có thể thoải mái trải nghiệm game mà không cần chỉnh sửa gì cả (trừ độ nhạy/di chuyển chuột thôi).

Chúc game thủ có thể tìm được tùy chỉnh thích hợp nhất cho mình và chiến game luôn đạt Top 1 nhé.

Tìm hiểu thêm về Rules of Survival:

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin bùng nổ vừa làm nức lòng hàng chục triệu người hâm mộ ninja trên khắp hành tinh. Theo báo cáo độc quyền từ tạp chí điện ảnh uy tín Variety, thương hiệu hoạt hình huyền thoại "Naruto" đang chuẩn bị cho một cuộc tái xuất quy mô lớn trên màn bạc với một dự án phim anime điện ảnh hoàn toàn mới, đi kèm chiến lược phát hành rộng rãi tại các cụm rạp trên toàn cầu.

Giải trí
Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Khoa LêLê Khoa

Onimusha: Way of the Sword đưa Miyamoto Musashi vào một cuộc chiến vượt xa mục tiêu trở thành kiếm sĩ vô song. Từ một kiếm khách chỉ muốn dựa vào sức mạnh của chính mình, Musashi dần bị cuốn vào cuộc chiến giữa con người, Oni và Genma, đồng thời phải đối mặt với câu hỏi về ý nghĩa thực sự của sức mạnh.

Game Offline
Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một trong những bí mật hậu trường kinh điển và đáng kinh ngạc nhất lịch sử anime Nhật Bản vừa được vén màn sau gần 4 thập kỷ chôn giấu. Trong một buổi phỏng vấn chia sẻ về giai đoạn sơ khai của nền công nghiệp hoạt hình thập niên 1980, nhà sản xuất kỳ cựu Hiroaki Inoue — cựu Phó Chủ tịch của studio danh tiếng Gainax, hiện là Giám đốc đại diện công ty Oniro — đã khiến giới mộ điệu sững sờ khi tiết lộ: Gainax từng thẳng thừng khước từ cơ hội vàng để đứng ra sản xuất kiệt tác điện ảnh "Akira".

Giải trí
Lên đầu trang