Phần mềm Razer Chroma sẽ có thể điều khiển được các thiết bị của hãng khác

Công nghệ điều khiển hiệu ứng ánh sáng RGB trên các thiết bị chơi game của Razer giờ sẽ có thể kết nối với các thiết bị của một số đối tác.

Phần mềm Razer Chroma sẽ có thể điều khiển được các thiết bị của hãng khác

Razer là một nhà sản xuất thiết bị chơi game hàng đầu hiện nay, đặc biệt hướng tới đối tượng game thủ yêu thích màu sắc rực rỡ. Họ đã công bố công nghệ điều khiển ánh sáng RGB đoạt nhiều giải thưởng của mình - Razer Chroma sẽ bắt đầu có thể kết nối và điều khiển những thiết bị của một số hãng đối tác nằm trong hệ sinh thái của mình. Hiện Razer là hãng phần cứng duy nhất có thể trình diễm các hiệu ứng ánh sáng từ hàng trăm tựa game như Overwatch, Fortnite, Quake Champions, Diablo và nhiều tựa game nổi tiếng khác.

Razer cũng hợp tác với Philips để mang bộ đèn thông minh Philips HUE vào hệ sinh thái này, đem đến cho game thủ trải nghiệm chân thực nhất khi ánh sáng có thể tùy chỉnh theo từng bóng đèn riêng biệt, biến căn phòng của bạn trở nên độc nhất. Đây là một trải nghiệm hết sức hoàn hảo vì không mấy khi tất cả các linh kiện trong dàn máy của bạn có thể đồng bộ với nhau được do không được hỗ trợ.

Các thiết bị được hỗ trợ trong chương trình Razer Chroma Connected Devices Program sẽ cho phép các thiết bị của những đối tác như MSI, NZXT, AMD, Thermaltake, Lian Li, Vertagear, Gigabyte và Ducky có khả năng đọc được các giao thức điều khiển ánh sáng của Razer qua một API và chỉ cần một cú click chuột của bạn là được.

Với nguồn thiết bị từ 8 đối tác trên cộng thêm phần mềm Razer Chroma mạnh mẽ và cũng có đủ các thiết bị gaming gear "cây nhà lá vườn", game thủ sẽ nhận được sức mạnh của sự đồng bộ trên cả dàn máy của mình dù dùng nhiều sản phẩm từ các hãng khác nhau.

Công nghệ này sẽ ra mắt tất cả game thủ trên toàn thế giới vào quý 4 năm nay.

Jelly Donuts

Tham khảo wccftech

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Pack Pokémon Kỷ Niệm 30 Năm hé lộ Pikachu đặc biệt đầu tiên do Ken Sugimori thiết kế

Pack Pokémon Kỷ Niệm 30 Năm hé lộ Pikachu đặc biệt đầu tiên do Ken Sugimori thiết kế

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Khi ngày phát hành toàn cầu của bộ thẻ Pokémon Kỷ Niệm 30 Năm đang đến gần, những thông tin mới về bộ sưu tập tiếp tục thu hút sự chú ý của cộng đồng Pokémon TCG. Mới đây, Pikachu #1, lá bài đầu tiên trong bộ 30 Pikachu foil đặc biệt, đã chính thức được hé lộ. Điểm đáng chú ý nằm ở người đứng sau thiết kế lá bài này: Ken Sugimori, họa sĩ gắn liền với những Pokémon đầu tiên và là một trong những nhân vật có ảnh hưởng lớn đến quá trình hình thành hình ảnh của thương hiệu.

Giải trí
Nhà làm phim The Matrix gặp khó khi gọi vốn cho dự án mới

Nhà làm phim The Matrix gặp khó khi gọi vốn cho dự án mới

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Lilly Wachowski, người đứng sau loạt phim The Matrix, đang gặp khó khăn trong việc tìm nguồn kinh phí để hoàn thiện dự án thriller mới mang tên The Hunted. Theo nữ đạo diễn, một số bên trong Hollywood quan tâm đến kịch bản nhưng không muốn đầu tư cho bộ phim do dự án có dàn diễn viên chủ yếu là người chuyển giới.

Phim Ảnh
Tác giả siêu phẩm "Gantz" Hiroya Oku tuyên bố giải nghệ sau khi hoàn tất bộ manga "Kanrekihime"

Tác giả siêu phẩm "Gantz" Hiroya Oku tuyên bố giải nghệ sau khi hoàn tất bộ manga "Kanrekihime"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin đầy tiếc nuối vừa chính thức được phát đi từ làng truyện tranh Nhật Bản, đánh dấu thời khắc chuẩn bị chia tay một trong những tên tuổi lừng lẫy nhất của thể loại viễn tưởng - hành động u tối. Họa sĩ truyện tranh (mangaka) Hiroya Oku — người đứng đằng sau thành công rực rỡ của các thương hiệu kinh điển như "Gantz", "Inuyashiki", "Hen" hay "Gigant" — mới đây đã chính thức tuyên bố sẽ giải nghệ khỏi sự nghiệp sáng tác manga chuyên nghiệp sau khi hoàn thành bộ truyện mới nhất mang tên "Kanrekihime" (The Sweet Sixty Princess).

Giải trí
Lên đầu trang