ChatGPT phát triển phần mềm trong vòng 7 phút, thay vì 4 tuần

Một nghiên cứu mới chỉ ra rằng các chatbot trí tuệ nhân tạo như ChatGPT của OpenAI có thể vận hành một công ty phần mềm một cách nhanh chóng, tiết kiệm chi phí với sự can thiệp tối thiểu của con người.

Vào tháng 7, một nhóm các nhà nghiên cứu đã chứng minh rằng ChatGPT có thể thiết kế một vi mạch đơn giản, có thể lập trình chưa đầy 100 phút, theo hướng dẫn văn bản bằng tiếng Anh của con người.

Tháng trước, đội ngũ của ChatDev bao gồm các kỹ sư tại trường đại học ở Trung Quốc và Mỹ, đã quyết định tiến thêm một bước nữa và giúp đẩy nhanh quá trình code với lượng công việc tương đương hàng trăm giờ làm của lập trình viên. 

ChatGPT phát triển phần mềm trong vòng 7 phút, thay vì 4 tuần

Thay vì dựa vào một chatbot duy nhất cung cấp câu trả lời cho các câu hỏi của con người, họ đã tạo ra một nhóm gồm các bot hỗ trợ ChatGPT 3.5, mỗi bot đảm nhận một vai trò khác nhau trong một công ty phần mềm: CEO, CTO, CPO, lập trình viên, người đánh giá code, người kiểm tra code và thiết kế đồ họa.

Ngoài ra, các kỹ sư của ChatDev sẽ đưa ra yêu cầu, nhóm AI sẽ tự thảo luận để chọn ra ngôn ngữ lập trình, giao diện phần mềm, kết quả đầu ra, và chỉnh sửa nếu cần.

Sau khi chạy 70 nhiệm vụ khác nhau thông qua công ty phát triển phần mềm AI ảo này, hơn 86% code hoàn thành và 14% còn lại gặp lỗi do hạn chế về API của ChatGPT. 

Thời gian trung bình mà nhóm này hoàn thành một nhiệm vụ là 6 phút 49 giây và thời gian dài nhất được đo là 10:30 giây. Trong khi đó, con người phải mất ít nhất 1 tháng, thậm chí nhiều hơn để có thể hoàn thành công việc tương tự. 

ChatGPT phát triển phần mềm trong vòng 7 phút, thay vì 4 tuần

Hiện tại thử nghiệm này đang sử dụng phiên bản ChatGPT cũ và đang trong giai đoạn phát triển. Các phần mềm do AI thực hiện sau khi hoàn thành có giá chỉ dao động quanh một USD. 

Kết quả của cuộc thử nghiệm cho thấy trong tương lai, các lập trình viên dẫn sẽ bị AI chiếm việc làm. Tuy nhiên, các nhà nghiên cứu cũng khẳng định việc sử dụng bot để lập trình vẫn còn gặp rất nhiều lỗi, nhưng những phát hiện này "có thể có khả năng giúp ích cho các lập trình viên hoặc kỹ sư cấp dưới trong thế giới thực.

 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

quânQuân Kít

Các kho lưu trữ GitHub giả mạo hai dự án giả lập PlayStation 5 nổi tiếng đang bị lợi dụng để phát tán mã độc đánh cắp thông tin. Đáng chú ý, phần mềm độc hại có khả năng né tránh môi trường kiểm tra bảo mật, vô hiệu hóa một phần cơ chế quét của Microsoft Defender và tự xóa dấu vết chỉ sau khoảng hai phút.

Công Nghệ
Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước tiến mang tính bước ngoặt nhằm bảo vệ quyền lợi kinh doanh hợp pháp và sự sống còn của giới làm game độc lập (indie game) vừa được thiết lập tại đất nước mặt trời mọc. Sau cuộc làm việc chính thức vào ngày 28 tháng 10 năm 2026 giữa cựu nghị sĩ kiêm nhà hoạt động xã hội Zenko Kurishita, đại diện giới sáng tạo nội dung cùng Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản (FSA), cơ quan quản lý tiền tệ cao nhất xứ Phù Tang đã đưa ra tuyên bố quan trọng: việc một trò chơi có chứa yếu tố dành cho người trưởng thành tự thân nó hoàn toàn không phải là căn cứ pháp lý thỏa đáng để các tổ chức tín dụng từ chối mở tài khoản hoặc ngăn chặn các dòng tiền thanh toán hợp pháp.

Giải trí
CKTG 2026: Bilibili Gaming Quật Ngã Hanwha Life Esports, Xác Định 8 Đội Mạnh Nhất

CKTG 2026: Bilibili Gaming Quật Ngã Hanwha Life Esports, Xác Định 8 Đội Mạnh Nhất

Khoa LêLê Khoa

Vòng Thụy Sĩ của Chung Kết Thế Giới 2026 đã chính thức khép lại với ba loạt trận quyết định đầy kịch tính. Trong khi Karmine Corp và LYON vượt qua những đối thủ cùng khu vực để giành quyền đi tiếp, Bilibili Gaming tạo nên bất ngờ lớn khi đánh bại Hanwha Life Esports, qua đó hoàn tất danh sách tám đội tuyển góp mặt tại vòng Tứ kết.

eSports
Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thực trạng đáng lo ngại về sự suy giảm văn hóa đọc của thế hệ tương lai vừa được phơi bày qua báo cáo khảo sát quy mô quốc gia tại đất nước mặt trời mọc. Theo công bố mới nhất từ Hiệp hội Thư viện Trường học Toàn quốc Nhật Bản trong khuôn khổ khảo sát đọc sách học đường năm 2026, học sinh nước này không chỉ ngày càng lơ là với các đầu sách văn học, kỹ năng hay khoa học thường thức, mà ngay cả "quốc bảo" truyện tranh (manga) cũng đang dần bị gạt ra ngoài lề cuộc sống thường nhật dưới sức ép áp đảo của màn hình điện thoại thông minh.

Giải trí
Lên đầu trang