Máy chơi game Nintendo PlayStation "độc nhất" được đấu giá 360 nghìn USD

Máy chơi game Nintendo PlayStation “độc nhất vô nhị” được hợp tác giữa Sony và Nintendo với 200 mẫu chưa từng bán thị trường được đấu giá 360 nghìn USD.

Vào năm 1988, Nintendo và Sony hợp tác và tạo ra Nintendo PlayStation dựa trên chiếc Super NES của Nintendo có thể ổ đĩa CD-ROM.

Máy chơi game Nintendo PlayStation độc nhất được đấu giá 360 nghìn USD

Có tổng cộng 200 nguyên mẫu và 199 chiếc bị huy sau khi thỏa thuận giữa Nintendo và Sony bị huỷ bỏ vào năm 1991. Nguyên mẫu còn lại này được Terry Diebold tìm thấy trong một khu vực đồ kỷ niệm của Giám đốc điều hành trước đây của Sony Entertainment, Olaf Olafsson và việc ông rời công ty để gia nhập Advanta Corporation. Anh chàng đã mang Nintendo PlayStation đi cùng. Tuy nhiên, Advanta là một thất bại và phải nộp đơn xin phá sản vào năm 1999 và mọi thứ trong văn phòng của họ đã được bán đấu giá. Cuối cùng Diebold đã mua lại kho báu này - nguyên mẫu Nintendo PlayStation đã được nhóm lại cùng với một số mặt hàng khác.

Máy chơi game Nintendo PlayStation độc nhất được đấu giá 360 nghìn USD 2

Nguyên mẫu này đã đi khắp thế giới, được đánh giá cao và ngưỡng mộ bởi những người đam mê trò chơi video. 

Nintendo PlayStation được đem bán đấu giá vào cuối tuần qua. Chủ sở hữu mới của máy là Greg McLemore, người sở hữu hai trang web về thú nuôi hàng đầu thế giới đã chi số tiền 360.000 USD (8,35 tỷ đồng) để vượt qua một "tay chơi" khác là Palmer Luckey, CEO của Oculus VR. 

McLemore cho biết sẽ trưng bày Nintendo PlayStation trong một bảo tàng cá nhân với hơn 800 máy chơi game các loại, chủ yếu hoạt động bằng tiền xu. 

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Biến tướng trào lưu "VTuber vs IRL": Khoe thân đời thực, rao bán ảnh nhạy cảm khiến cộng đồng phương Tây bùng nổ tranh cãi

Biến tướng trào lưu "VTuber vs IRL": Khoe thân đời thực, rao bán ảnh nhạy cảm khiến cộng đồng phương Tây bùng nổ tranh cãi

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một xu hướng mới mang tên "VTuber vs IRL" (Streamer ảo đối lập Đời thực) đang càn quét mạng xã hội X (Twitter), châm ngroi cho làn sóng phẫn nộ dữ dội trong cộng đồng người hâm mộ giải trí kỹ thuật số. Ban đầu vốn chỉ là trào lưu đăng tải ảnh mô hình nhân vật ảo đặt cạnh một phần vóc dáng đời thực của các streamer mà không lộ mặt, trào lưu này hiện đang bị biến tướng nghiêm trọng khi nhiều VTuber phương Tây công khai lợi dụng để khoe thân phản cảm và rao bán các nội dung nhạy cảm trả phí.

Giải trí
Chính Thức Khởi Động Giải Đấu Đại Chiến HighSchool Toàn Quốc 2026 - Sân Chơi Garena Liên Quân Mobile Đầu Tiên Dành Riêng Cho Học Sinh THPT

Chính Thức Khởi Động Giải Đấu Đại Chiến HighSchool Toàn Quốc 2026 - Sân Chơi Garena Liên Quân Mobile Đầu Tiên Dành Riêng Cho Học Sinh THPT

Khoa LêLê Khoa

Không chỉ hướng đến việc tìm ra ngôi trường sở hữu đội tuyển xuất sắc nhất, ĐẠI CHIẾN HIGHSCHOOL TOÀN QUỐC 2026 còn mang đến cơ hội để các tuyển thủ trẻ được trải nghiệm một hành trình thi đấu bài bản, từ vòng loại cho đến những trận đấu trên sân khấu lớn

eSports
Khung giờ khuya dậy sóng: Anime "Nữ nhân vật tai mèo nghiện thuốc lá" bị đưa ra nghị sự BPO vì tranh cãi cổ xuy chất cấm

Khung giờ khuya dậy sóng: Anime "Nữ nhân vật tai mèo nghiện thuốc lá" bị đưa ra nghị sự BPO vì tranh cãi cổ xuy chất cấm

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một làn sóng tranh luận nảy lửa vừa chính thức bùng nổ trong giới truyền thông Nhật Bản, liên quan đến ranh giới giữa tự do sáng tạo nghệ thuật và quy chuẩn đạo đức trên sóng truyền hình. Mới đây, Ủy ban Thanh thiếu niên thuộc Tổ chức Nâng cao Phát triển Chương trình và Đạo đức Phát thanh Truyền hình Nhật Bản (BPO) đã phải tổ chức một phiên họp nghị sự đặc biệt nhằm mổ xẻ các phản ánh gay gắt từ khán giả về một bộ phim hoạt hình (anime) phát sóng vào khung giờ muộn.

Giải trí
Lên đầu trang