Microsoft triển khai tính năng "Game Hubs" trong ứng dụng Xbox trên PC

Tính năng mới này được thiết kế như một cầu nối toàn diện cho các game thủ, cung cấp nhiều thông tin về các trò chơi PC có sẵn trên cửa hàng kỹ thuật số của Microsoft.

Microsoft đang triển khai tính năng "Game Hubs" dành cho người dùng PC Windows. Tính năng này sẽ tập trung thông tin về các tựa game khác nhau tại một điểm, giúp tiết kiệm thời gian game thủ tìm kiếm thông tin trên internet. Hiện tại, trung tâm game chỉ dành cho người dùng Xbox Insider trên PC và một số người dùng ứng dụng Xbox trên PC.

Microsoft triển khai tính năng "Game Hubs" trong ứng dụng Xbox trên PC

Khi nhấp vào một trò chơi trong thư viện, người dùng sẽ thấy thông tin hữu ích như mua, cài đặt, cập nhật trò chơi và số liệu thống kê thời gian chơi. Ví dụ, số liệu thống kê bao gồm thời gian họ đã chơi trò chơi đó, tóm tắt thành tích và danh sách bạn bè trong game hoặc thông báo khi trò chơi rời khỏi danh mục Game Pass.

Ngoài việc xem bạn bè chơi cùng, người dùng cũng có thể so sánh tiến độ chơi với họ, xem ai đang chơi và thậm chí có thể gửi lời mời tham gia nhóm. Điều này sẽ giúp việc tạo nhóm đặc biệt trong game Helldivers 2 thuận tiện hơn.

Microsoft triển khai tính năng "Game Hubs" trong ứng dụng Xbox trên PC

Bên cạnh đó, Microsoft cũng lên kế hoạch tích hợp dữ liệu từ HowLongToBeat là một trang web và ứng dụng cho phép người dùng chia sẻ và xem thời gian trung bình để phá đảo game. Tính năng này được kỳ vọng sẽ nâng cao chiều sâu thông tin có sẵn trong Game Hubs, cho phép người chơi đưa ra các chiến lược trong tựa game của họ. Sáng kiến ​​này phản ánh sự cống hiến của Microsoft trong việc không chỉ cung cấp nền tảng chơi game mà còn làm phong phú thêm trải nghiệm chơi game với dữ liệu có giá trị phù hợp với nhu cầu của cộng đồng

Microsoft cũng cho biết, trong tương lai Game Hubs sẽ được cập nhật bao gồm khả năng xem các bản ghi trò chơi cục bộ và khả năng duyệt trò chơi theo nhà phát hành.

Microsoft triển khai tính năng "Game Hubs" trong ứng dụng Xbox trên PC

Việc tập trung lại thị trường PC này là một luồng gió mới cho những người yêu thích hệ sinh thái chơi game của Microsoft. Giám đốc điều hành bộ phận game Phil Spencer gần đây đã tuyên bố rằng bốn tựa game độc quyền sẽ có mặt trên PS5 và Nintendo Switch, điều này dấy lên lo ngại rằng Microsoft bỏ quên nền tảng của mình. Tuy nhiên, Phil Spencer khẳng định Microsoft vẫn cam kết với phần cứng Xbox và hứa hẹn bước tiến công nghệ đột phá cho thế hệ console tiếp theo

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang