Microsoft triển khai tính năng "Game Hubs" trong ứng dụng Xbox trên PC

Tính năng mới này được thiết kế như một cầu nối toàn diện cho các game thủ, cung cấp nhiều thông tin về các trò chơi PC có sẵn trên cửa hàng kỹ thuật số của Microsoft.

Microsoft đang triển khai tính năng "Game Hubs" dành cho người dùng PC Windows. Tính năng này sẽ tập trung thông tin về các tựa game khác nhau tại một điểm, giúp tiết kiệm thời gian game thủ tìm kiếm thông tin trên internet. Hiện tại, trung tâm game chỉ dành cho người dùng Xbox Insider trên PC và một số người dùng ứng dụng Xbox trên PC.

Microsoft triển khai tính năng "Game Hubs" trong ứng dụng Xbox trên PC

Khi nhấp vào một trò chơi trong thư viện, người dùng sẽ thấy thông tin hữu ích như mua, cài đặt, cập nhật trò chơi và số liệu thống kê thời gian chơi. Ví dụ, số liệu thống kê bao gồm thời gian họ đã chơi trò chơi đó, tóm tắt thành tích và danh sách bạn bè trong game hoặc thông báo khi trò chơi rời khỏi danh mục Game Pass.

Ngoài việc xem bạn bè chơi cùng, người dùng cũng có thể so sánh tiến độ chơi với họ, xem ai đang chơi và thậm chí có thể gửi lời mời tham gia nhóm. Điều này sẽ giúp việc tạo nhóm đặc biệt trong game Helldivers 2 thuận tiện hơn.

Microsoft triển khai tính năng "Game Hubs" trong ứng dụng Xbox trên PC

Bên cạnh đó, Microsoft cũng lên kế hoạch tích hợp dữ liệu từ HowLongToBeat là một trang web và ứng dụng cho phép người dùng chia sẻ và xem thời gian trung bình để phá đảo game. Tính năng này được kỳ vọng sẽ nâng cao chiều sâu thông tin có sẵn trong Game Hubs, cho phép người chơi đưa ra các chiến lược trong tựa game của họ. Sáng kiến ​​này phản ánh sự cống hiến của Microsoft trong việc không chỉ cung cấp nền tảng chơi game mà còn làm phong phú thêm trải nghiệm chơi game với dữ liệu có giá trị phù hợp với nhu cầu của cộng đồng

Microsoft cũng cho biết, trong tương lai Game Hubs sẽ được cập nhật bao gồm khả năng xem các bản ghi trò chơi cục bộ và khả năng duyệt trò chơi theo nhà phát hành.

Microsoft triển khai tính năng "Game Hubs" trong ứng dụng Xbox trên PC

Việc tập trung lại thị trường PC này là một luồng gió mới cho những người yêu thích hệ sinh thái chơi game của Microsoft. Giám đốc điều hành bộ phận game Phil Spencer gần đây đã tuyên bố rằng bốn tựa game độc quyền sẽ có mặt trên PS5 và Nintendo Switch, điều này dấy lên lo ngại rằng Microsoft bỏ quên nền tảng của mình. Tuy nhiên, Phil Spencer khẳng định Microsoft vẫn cam kết với phần cứng Xbox và hứa hẹn bước tiến công nghệ đột phá cho thế hệ console tiếp theo

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Dấu ấn của một kiệt tác Sci-Fi: Vì sao ngày 28 tháng 7 chính thức trở thành "Ngày Steins;Gate" tại Nhật Bản?

Dấu ấn của một kiệt tác Sci-Fi: Vì sao ngày 28 tháng 7 chính thức trở thành "Ngày Steins;Gate" tại Nhật Bản?

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Đối với cộng đồng người hâm mộ văn hóa đại chúng Nhật Bản trên toàn thế giới, ngày 28 tháng 7 không đơn thuần là một ngày mùa hè bình thường. Cách đây đúng 3 năm (vào năm 2023), cột mốc này đã chính thức được Hiệp hội Kỷ niệm Nhật Bản (Japan Anniversary Association) ghi danh và công nhận hợp pháp là "Steins;Gate Day" (Ngày Steins;Gate).

Giải trí
Cú hích cho dòng game hẹn hò: Siêu phẩm Visual Novel đình đám "Senren * Banka" chính thức được chuyển thể thành Anime năm 2027

Cú hích cho dòng game hẹn hò: Siêu phẩm Visual Novel đình đám "Senren * Banka" chính thức được chuyển thể thành Anime năm 2027

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau bao năm mòn mỏi chờ đợi của cộng đồng người hâm mộ, một tin vui bùng nổ vừa chính thức được phát đi từ xứ sở Phù Sang. Tựa game Visual Novel lừng danh "Senren * Banka" đến từ nhà phát triển Yuzu Soft sẽ chính thức bước lên màn ảnh nhỏ dưới dạng phim chuyển thể hoạt hình (Anime), dự kiến trình làng khán giả toàn cầu vào năm 2027.

Giải trí
Lên đầu trang