Nvidia Bị Kiện Vì Sử Dụng Dữ Liệu Bản Quyền Mà Không Được Phép

Ba tác giả, Brian Keene, Abdi Nazemian và Stewart O'Nan, đã kiện Nvidia, công ty có chip cung cấp năng lượng cho trí tuệ nhân tạo, cáo buộc họ sử dụng sách có bản quyền mà không được phép để đào tạo nền tảng trí tuệ nhân tạo của họ, NeMo.

Các nguyên đơn nói rằng tác phẩm của họ là một phần trong bộ dữ liệu gồm khoảng 196.640 cuốn sách giúp đào tạo NeMo mô phỏng ngôn ngữ viết thông thường, trước khi nó bị xóa vào tháng 10 "do báo cáo vi phạm bản quyền".

Trong một vụ kiện tập thể được đệ trình tại tòa án liên bang San Francisco, các tác giả cho biết hành động gỡ xuống phản ánh Nvidia "thừa nhận" đã đào tạo NeMo bằng cách sử dụng tập dữ liệu và do đó vi phạm bản quyền của họ.

Nvidia Bị Kiện Vì Sử Dụng Dữ Liệu Bản Quyền Mà Không Được Phép

Các nguyên đơn đang tìm kiếm những thiệt hại không xác định đối với những người ở Mỹ có công việc giúp đào tạo mô hình ngôn ngữ khổng lồ của NeMo trong ba năm qua.

Trong số các tác phẩm bị kiện có tiểu thuyết "Ghost Walk" năm 2008 của Brian Keene, tiểu thuyết "Like a Love Story" năm 2019 của Abdi Nazemian và tiểu thuyết ngắn "Last Night at the Lobster" năm 2007 của Stewart O'Nan.

Nvidia hiện chưa đưa ra bất kỳ bình luận nào liên quan.

Nvidia Bị Kiện Vì Sử Dụng Dữ Liệu Bản Quyền Mà Không Được Phép 2

Vụ kiện kéo Nvidia vào một loạt vụ kiện của các nhà văn cũng như tờ New York Times về trí tuệ nhân tạo tổng hợp, tạo ra nội dung mới dựa trên đầu vào như văn bản, hình ảnh và âm thanh. Nvidia quảng bá NeMo như một cách nhanh chóng và hợp lý để áp dụng trí tuệ nhân tạo tổng hợp.

Các công ty khác bị lôi kéo vào các vụ kiện liên quan đến công nghệ này bao gồm OpenAI, công ty đã tạo ra nền tảng trí tuệ nhân tạo ChatGPT và đối tác Microsoft. Sự thành công ngày càng tăng của trí tuệ nhân tạo đã khiến Nvidia được các nhà đầu tư yêu thích. Giá cổ phiếu của công ty sản xuất chip có trụ sở tại Santa Clara, California này đã tăng gần 600% kể từ cuối năm 2022, mang lại cho Nvidia giá trị thị trường gần 2,2 nghìn tỷ đô la Mỹ (34,5 triệu tỷ USD)

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang