Unity giới thiệu giải pháp hàng đầu về game di động hyper-casual tại Việt Nam

Các chuyên gia hàng đầu từ Unity, Rocket, Dmobin và cộng đồng phát triển game đã có buổi gặp gỡ và thảo luận về những hiểu biết, xu hướng của thị trường game hyper-casual cũng như đưa ra các định hướng chiến lược giúp các nhà phát triển game di động mở rộng quy mô các trò chơi của họ thành các hoạt động kinh doanh bền vững.

Hà Nội, Việt Nam ngày 13, tháng 4, 2023 — Unity (NYSE: U), nền tảng sáng tạo và phát triển nội dung thời gian thực 3D (RT3D) hàng đầu thế giới, vừa qua đã tổ chức thành công sự kiện “Grow with Unity" thu hút hơn một trăm người tham dự từ cộng đồng game Việt Nam. Được tổ chức tại tòa nhà Lotte nổi tiếng, sự kiện là nơi các chuyên gia đầu ngành chia sẻ những hiểu biết sâu sắc về tình hình thị trường hyper-casual game và cách thức để thành công trong lĩnh vực này. Đồng thời, giới thiệu Unity với cộng đồng các nhà phát triển game di động tại Việt Nam với vai trò là một nền tảng tăng trưởng toàn diện hỗ trợ các nhà phát triển đạt được mục tiêu của họ. Ngoài các đại diện từ Unity, sự kiện cũng có sự góp mặt của các diễn giả là chuyên gia đến từ Dmobin Studio và Rocket Studio (OneSoft).

Xuyên suốt sự kiện, khán giả được lắng nghe chia sẻ về các ý tưởng để lấy cảm hứng sáng tạo thế hệ game casual tiếp theo vượt trội hơn so với dòng hyper-casual, thông tin về cơ hội kiếm tiền từ offerwall, và hội đàm về các xu hướng, thách thức và bí quyết để chinh phục thể loại game hyper-casual trong năm 2023 này.

Unity giới thiệu giải pháp hàng đầu về game di động hyper-casual tại Việt Nam

“Sứ mệnh của chúng tôi là trao quyền cho các nhà sáng tạo thông qua các giải pháp mới để  xây dựng và phát triển các trò chơi, nội dung và trải nghiệm thời gian thực có tính biến đổi,” bà Bình Đỗ, phụ trách bộ phận Phát triển Kinh doanh tại thị trường Việt Nam của ironSource from Unity cho biết. “Việt Nam là một thị trường trọng điểm của Unity và chúng tôi sẽ tiếp tục tập trung đầu tư các nguồn lực, tài nguyên và công nghệ của mình để hỗ trợ các nhà phát triển trò chơi di động tại đây. Chúng tôi mong muốn được đồng hành cùng các nhà phát triển tại Việt Nam trên mọi giai đoạn từ xây dựng, phát hành, khởi chạy và kiếm tiền từ game di động với nền tảng tăng trưởng toàn diện của Unity”.

Tiếp tục phần phát biểu mở đầu sự kiện của bà Bình Đỗ, Bà Kelly Trần, Senior Client Partner Monetization, Unity giới thiệu tới khán giả tổng quan về hành trình của Unity từ khi mới thành lập cho tới hiện nay. “Là nền tảng đầu cuối hàng đầu thế giới dành cho người sáng tạo, Unity  đến nhiều công cụ chuyên biệt từ Unity Grow bao gồm: phát hành trò chơi hyper-casual, công cụ kiếm tiền, công cụ thu hút người dùng, phân tích và tối ưu hóa hiệu suất, bên cạnh các giải pháp được biết đến rộng rãi như Unity Create. Bằng cách kết hợp những công cụ ưu việt này, chúng tôi hiện thực hóa tầm nhìn và cam kết đưa các nhà sáng tạo thành công hơn, tạo động lực và sự khích lệ cho những nhà sáng tạo khác trong hành trình theo đuổi ước mơ của họ. Tại Unity, chúng tôi tin rằng thế giới sẽ ngày càng tốt đẹp hơn nếu có thêm nhiều nhà sáng tạo.”

Unity giới thiệu giải pháp hàng đầu về game di động hyper-casual tại Việt Nam 2

Đại diện đối tác, bà Kimmie Hoa Vu, CMO, Rocket Studio (OneSoft) đã chia sẻ trong phiên thảo luận. “Chúng tôi đã sử dụng LevelPlay trong suốt hơn 5 năm qua và giờ đây, toàn bộ danh mục trò chơi của chúng tôi, từ các game bắn súng cho đến game hyper-casual đều sử dụng nền tảng trung gian này. Unity liên tục đổi mới các sản phẩm và chúng tôi sử dụng phần lớn các công cụ của Unity bao gồm quảng cáo chéo (cross-promotion), công cụ phân tích xu hướng thời gian thực (real-time pivots) và các công cụ khác. Càng sử dụng nhiều công cụ, chúng tôi nhận thấy khả năng kiếm tiền càng trở nên hiệu quả và tối ưu hơn, từ đó, chúng tôi có thêm nhiều thời gian hơn để tập trung phát triển game.”

 Về Unity 

Unity là nền tảng hàng đầu thế giới dành cho những nhà sáng tạo nội dung thuộc mọi quy mô để hiện thực hóa thành công tầm nhìn của họ. Bộ giải pháp phần mềm toàn diện của chúng tôi hỗ trợ họ trong toàn bộ vòng đời phát triển khi họ xây dựng, khởi chạy và phát triển nội dung nhập vai 2D và 3D thời gian thực cho điện thoại di động, máy tính bảng, PC, bảng điều khiển cũng như các thiết bị thực tế ảo và tăng cường. Để biết thêm thông tin, hãy truy cập Unity.com.

Liên hệ truyền thông:

Rowling Li

Rowling.Li@unity3d.com

+86 185 0070 4737

 

 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Du khách nước ngoài bị phản ứng dữ dội vì vô tư nhảy TikTok chặn lối đi: Ngôi đền cổ 1.300 năm tuổi tại Nhật Bản phải ra thông báo khẩn chấn chỉnh

Du khách nước ngoài bị phản ứng dữ dội vì vô tư nhảy TikTok chặn lối đi: Ngôi đền cổ 1.300 năm tuổi tại Nhật Bản phải ra thông báo khẩn chấn chỉnh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một làn sóng phẫn nộ dữ dội vừa bùng phát trong dư luận Nhật Bản và cộng đồng du lịch quốc tế trước hàng loạt hành vi thiếu tôn trọng tại các di tích linh thiêng. Ban quản lý ngôi đền Thần đạo danh tiếng bậc nhất xứ phù tang — Fushimi Inari Taisha tại cố đô Kyoto — mới đây đã phải chính thức phát đi thông báo khẩn bằng cả hai ngôn ngữ tiếng Nhật và tiếng Anh nhằm chấn chỉnh hành vi ứng xử, sau khi mạng xã hội tràn ngập những đoạn clip du khách quốc tế vô tư biến khuôn viên thờ tự thành "sàn diễn" quay video ngắn.

Giải trí
6 bộ phim cho thấy Hollywood nhìn nhận sự kiện 11/9 như thế nào

6 bộ phim cho thấy Hollywood nhìn nhận sự kiện 11/9 như thế nào

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

25 năm sau vụ khủng bố ngày 11/9/2001, Hollywood vẫn tiếp tục nhìn lại một trong những sự kiện có ảnh hưởng sâu rộng nhất lịch sử nước Mỹ. Từ nỗi đau của những người sống sót, câu chuyện của các nạn nhân đến những thay đổi trong xã hội và chính sách, nhiều bộ phim đã góp phần định hình cách khán giả nhìn nhận thảm họa này.

Phim Ảnh
"Dược sư tự sự" công bố tựa game console đầu tiên ra mắt đầu năm 2027: Tác giả Natsu Hyuuga trực tiếp chắp bút cốt truyện độc quyền

"Dược sư tự sự" công bố tựa game console đầu tiên ra mắt đầu năm 2027: Tác giả Natsu Hyuuga trực tiếp chắp bút cốt truyện độc quyền

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Thương hiệu cung đấu trinh thám đình đám "Dược sư tự sự" (The Apothecary Diaries / Kusuriya no Hitorigoto) vừa chính thức có bước lấn sân lịch sử sang ngành công nghiệp trò chơi điện tử cao cấp. Dự án game console đầu tiên của thương hiệu mang tựa đề chính thức "The False Imperial Brother" (tạm dịch: Hoàng đệ giả mạo) mới đây đã được công bố, ấn định thời điểm phát hành thương mại vào đầu năm 2027 trên hàng loạt hệ máy chơi game thế hệ mới.

Giải trí
Apple bất ngờ tăng giá iPhone cũ, một số mẫu đắt hơn cả lúc ra mắt

Apple bất ngờ tăng giá iPhone cũ, một số mẫu đắt hơn cả lúc ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Apple vừa âm thầm điều chỉnh giá bán nhiều mẫu iPhone cũ sau khi công bố iPhone 18 Pro, iPhone 18 Pro Max và iPhone Duo. Thay vì giảm giá thế hệ trước như thông lệ, hãng lại tăng thêm 100 USD cho iPhone 16, iPhone 17, iPhone 17e và iPhone Air. Một số mẫu hiện có giá cao hơn cả thời điểm mới ra mắt.

Công Nghệ
Lên đầu trang