Uỷ ban Châu Âu cấm nhân viên sử dụng TikTok trên thiết bị làm việc

Công ty mẹ, ByteDance, cho biết động thái này là 'sai lầm' và đã liên hệ với ủy ban để điều trần trong thời gian sắp tới.

Ủy ban Châu Âu vừa ban hành lệnh cấm nhân viên đang làm việc không được sử dụng ứng dụng truyền thông xã hội do Trung Quốc sở hữu TikTok trên các thiết bị làm việc vì lo ngại về bảo mật. 

Sonya Gospodinova, phát ngôn viên của ủy ban, cho biết quy tắc này áp dụng cho các thiết bị làm việc của Uỷ ban cũng như các thiết bị cá nhân của nhân viên nếu họ đã cài đặt các ứng dụng liên quan đến công việc. Chưa hết, các nhân viên có thời hạn đến ngày 15 tháng 3 để xóa TikTok khỏi thiết bị của họ.

Uỷ ban Châu Âu cấm nhân viên sử dụng TikTok trên thiết bị làm việc

Quyết định hạn chế truy cập của hàng nghìn nhân viên được đưa ra trong bối cảnh các nước phương Tây ngày càng lo sợ về công nghệ Trung Quốc, đặc biệt là công ty mẹ TikTok, ByteDance có trụ sợ chính tại Bắc Kinh truy cập và lấy cắp dữ liệu người dùng.

Cuối năm ngoái, Mỹ cũng ban hành lệnh cấm TikTok khỏi các thiết bị của chính phủ liên bang, cùng với hơn hai chục tiểu bang và một số trường đại học đã phê duyệt một số loại lệnh cấm đối với ứng dụng.

Uỷ ban Châu Âu cấm nhân viên sử dụng TikTok trên thiết bị làm việc

Đáp trả với lệnh cấm trên, đại diện TikTok phủ cho biết quyết định của Uỷ ban Châu Âu là vô cùng sai lầm "Chúng tôi thất vọng với quyết định này". TikTok cho biết công ty có 125 triệu người dùng ở Liên minh châu Âu và họ đang nỗ lực cải thiện tính bảo mật của dữ liệu người dùng những khu vực đó. 

Giám đốc điều hành TikTok, Shou Zi Chew dự kiến ​​​​sẽ điều trần trước Quốc hội vào tháng 3 về những lo ngại về quyền riêng tư và các vấn đề khác.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

TikTok Kết Nối Cộng Đồng Game Việt Tại Gaming On Tiktok Hanoi Summit 2025

TikTok Kết Nối Cộng Đồng Game Việt Tại Gaming On Tiktok Hanoi Summit 2025

Khoa LêLê Khoa

Bằng cách kết hợp nội dung bản địa hoá với khả năng nắm bắt nhanh chóng các xu hướng thịnh hành, TikTok đã giúp "game hóa" nội dung một cách tự nhiên, biến trải nghiệm chơi game thành những câu chuyện gần gũi, gắn liền với âm nhạc, các hoạt động đời thường và sở thích của người chơi. Nhờ đó, các chiến dịch game dễ dàng tạo được sự kết nối với cộng đồng và đạt mức độ tương tác cao hơn so với cách tiếp cận truyền thống.

Giải trí
Lên đầu trang