LMHT: Riot Games sẽ đưa chế độ Biệt Đội Chợ Đen trở lại Summoner's Rift

Ngoài ra các nhà phát triển cũng chia sẻ một số ý kiến của mình về việc có thiết kế phép bổ trợ mới hay không.

Đến hẹn lại lên, chương trình Hỏi Riot (Ask Riot) lại lên sóng và lần này chủ đề liên quan đến tương lai của chế độ Biệt Đội Chợ Đen, phép bổ trợ mới và những câu truyện đằng sau các trang bị trong Liên Minh Huyền Thoại.

Hỏi: Liệu tương lai Riot Games có tạo ra phép bổ trợ mới không?

LMHT: Riot Games sẽ đưa chế độ Biệt Đội Chợ Đen trở lại Summoner's Rift - ảnh 1

Ghostcrawler - Giám đốc thiết kế LMHT - trả lời: Mục tiêu tạo phép bổ trợ mới sẽ không giống như việc tạo ra những vị tướng mới. Chúng tôi thà hạn chế số lượng phép bổ trợ nhưng tiện lợi và dễ sử dụng còn hơn là đưa ra hàng tá phép bổ trợ không thú vị. Ví dụ như phép Tốc Biến và Dịch Chuyển có khả năng giúp người chơi thay đổi cục diện một pha giao tranh hay nguyên cả trận đấu. Còn những phép như Kiệt Sức và Thiêu Đốt tương đối thú vị nếu người chơi quen với chúng. Lá Chắn và Minh Mẫn dù không nổi tiếng như những phép bổ trợ kể trên nhưng chúng vẫn tỏ ra rất hữu dụng nếu sử dụng trong một vài trường hợp nhất định

Tất nhiên nói như thế không phải chúng tôi không muốn tạo ra thêm phép bổ trợ mới. Nếu có ý tưởng mới về một phép bổ trợ thú vị và hữu dụng thì chắc chắn chúng tôi sẽ không cự tuyệt nó đâu.

Hỏi: Tương lai Riot Games có kế hoạch mang Biệt Đội Chợ Đen trở lại không? Tôi rất thích chế độ chơi này.

L4t3ncy - Trưởng nhóm thiết kế các chế độ chơi - trả lời: Có thể không. Chế độ Biệt Đội Chợ Đen có khá nhiều ý tưởng độc và lạ, nhưng lại có quá nhiều thứ trong một trò chơi. Vừa có khả năng tùy biến lính, vừa có những trang bị mới lạ nhưng cũng không kém phần mạnh mẽ khiến nó trở nên quá rối rắm. Thế nên nếu chúng tôi chỉ chọn 1 trong 2 yếu tố này thì ý tưởng này sẽ tốt hơn và có thể chế độ chơi này sẽ được hồi sinh trong một diện mạo mới.

Hỏi: Theo tôi thấy, có vẻ như Riot Games vẫn không tập trung giải thích nguồn gốc của các trang bị. Chỉ có duy nhất một trang bị trong trò chơi liên quan đến cốt truyện là Gươm Của Vua Vô Danh. Vậy các bạn có ý định phát triển thêm nhiều cốt truyện liên quan đến trang bị hay không?

LMHT: Riot Games sẽ đưa chế độ Biệt Đội Chợ Đen trở lại Summoner's Rift - ảnh 2

Reverendanthony - Người dẫn truyện của Liên Minh Huyền Thoại - trả lời: Tất nhiên là có chứ. Hiện tại chúng tôi đã có một số ý tưởng khá thú vị khi lồng ghép các trang bị vào cốt truyện. Tuy nhiên chúng tôi cũng cần phải chọn lọc một vài ý tưởng tốt nhất rồi sau đó sẽ cập nhật vào trò chơi ngay khi sẵn sàng.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin bùng nổ vừa làm nức lòng hàng chục triệu người hâm mộ ninja trên khắp hành tinh. Theo báo cáo độc quyền từ tạp chí điện ảnh uy tín Variety, thương hiệu hoạt hình huyền thoại "Naruto" đang chuẩn bị cho một cuộc tái xuất quy mô lớn trên màn bạc với một dự án phim anime điện ảnh hoàn toàn mới, đi kèm chiến lược phát hành rộng rãi tại các cụm rạp trên toàn cầu.

Giải trí
Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Khoa LêLê Khoa

Onimusha: Way of the Sword đưa Miyamoto Musashi vào một cuộc chiến vượt xa mục tiêu trở thành kiếm sĩ vô song. Từ một kiếm khách chỉ muốn dựa vào sức mạnh của chính mình, Musashi dần bị cuốn vào cuộc chiến giữa con người, Oni và Genma, đồng thời phải đối mặt với câu hỏi về ý nghĩa thực sự của sức mạnh.

Game Offline
Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một trong những bí mật hậu trường kinh điển và đáng kinh ngạc nhất lịch sử anime Nhật Bản vừa được vén màn sau gần 4 thập kỷ chôn giấu. Trong một buổi phỏng vấn chia sẻ về giai đoạn sơ khai của nền công nghiệp hoạt hình thập niên 1980, nhà sản xuất kỳ cựu Hiroaki Inoue — cựu Phó Chủ tịch của studio danh tiếng Gainax, hiện là Giám đốc đại diện công ty Oniro — đã khiến giới mộ điệu sững sờ khi tiết lộ: Gainax từng thẳng thừng khước từ cơ hội vàng để đứng ra sản xuất kiệt tác điện ảnh "Akira".

Giải trí
Lên đầu trang