LMHT: Riot tổng kết các số liệu tại CKTG 2017 trước trận Chung Kết vào ngày 4/11

Và Faker lập kỉ lục sở hữu tỉ lệ thắng cao nhất trong 4 năm thi đấu tại CKTG

SKT-Faker-ava

Vào ngày 4/11 sắp tới, trận chung kết CKTG LMHT mùa 7 sẽ chính thức được diễn ra giữa Samsung Galaxy và SKTelecom T1. Đây có lẽ là thời điểm mà SKT T1 tiến đến trận chung kết khó khăn nhất trong những năm trở lại đây. Khi mà thầy trò Kkoma phải vượt qua 10 ván đấu ở trận Tứ Kết và Bán Kết.

Mặc dù có rất nhiều sóng gió, tuy nhiên Faker vẫn là cái tên đứng lên trong những lúc đội tuyển cần anh nhất. Tuyển thủ Liên Minh Huyền Thoại vĩ đại nhất lịch sử tiếp tục chuỗi dài thành tích bá đạo của mình.

Với những gì thể hiện qua 3 mùa trước đó cũng như tính đến thời điểm hiện tại thì Faker trở thành tuyển thủ đầu tiên đạt được 50 trận thắng ở Chung kết thế giới.

- Số trận thắng/ thua tính theo năm của Faker:

+ 2013 ( 15 thắng/ 3 thua)

+ 2015 (11 thắng/ 1 thua),

+ 2016 ( 14 thắng, 6 thua)

+ 2017 (hiện đang 11 thắng/ 5 thua)

- Faker tổng cộng có 51 trận thắng và 15 trận thua (tỷ lệ thắng 77%). Và chia buồn cùng Soaz là người có số trận thua nhiều nhất tại CKTG với 26 trận thua.

Ngoài ra dưới đây là một vài chỉ số thú vị tại 2 trận Bán Kết CKTG 2017 được tổng kết lại:

Lần thứ 4 có mặt tại trận chung kết CKTG, tuyển thủ vĩ đại nhất hành tinh - Faker tiếp tục lập kỷ lục khủng

- Game dài nhất: RNG vs SKT game 5 với thời gian 41:03

- Game ngắn nhất: RNG vs SKT game 3 với 23:25

- Game nhiều mạng nhất: SKT vs RNG game 1 với 25 mạng

Lần thứ 4 có mặt tại trận chung kết CKTG, tuyển thủ vĩ đại nhất hành tinh - Faker tiếp tục lập kỷ lục khủng

- Được pick nhiều nhất: Galio – 7 trận ( Hết 5 trận là của Faker pick rồi)

- Bị cấm nhiều nhất: Kalistar – 9 trận.

- Tướng có tỷ lệ thắng cao nhất: Gragas và Varus với 100%

Lần thứ 4 có mặt tại trận chung kết CKTG, tuyển thủ vĩ đại nhất hành tinh - Faker tiếp tục lập kỷ lục khủng

- Đây là lần thứ 3 SKT bị dẫn trước 2-1 và lật kèo 3-2 tại Chung kết thế giới.

- SSG – SKT là trận chung kết tái đầu lần đầu tiên trong lịch sử CKTG.

- Đội hình ra mắt của SSG vẫn giữ y như năm trước.

Xếp hạng các khu vực tại CKTG qua các năm( Nhất – nhì – ba – tư):

- 2012 season: GPL – LCK – EU & EU

- 2013 season: LCK – LPL – LCK & EU

- 2014 season: LCK – LPL – LCK & LPL

- 2015 season: LCK – LCK – EU & EU

- 2016 season: LCK – LCK – LCK & EU

- 2017 season: LCK – LCK – LPL & LPL

Nguồn: infonet.vn

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Đánh rơi chiều sâu văn hóa sau lớp phụ đề: Netflix vấp phải làn sóng chỉ trích khi tự ý lược bỏ thuật ngữ lịch sử tôn giáo trong anime Yani Neko

Đánh rơi chiều sâu văn hóa sau lớp phụ đề: Netflix vấp phải làn sóng chỉ trích khi tự ý lược bỏ thuật ngữ lịch sử tôn giáo trong anime Yani Neko

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc tranh luận nảy lửa xoay quanh ranh giới giữa việc địa phương hóa ngôn ngữ và sự can thiệp làm biến dạng ngữ cảnh văn hóa vừa bùng nổ trên nền tảng phát trực tuyến Netflix. Dự án hoạt hình chuyển thể "Yani Neko" (tạm dịch: Mèo Nghiện Thuốc Lá) đang trở thành tâm điểm chú ý của cộng đồng yêu thích văn hóa xứ Phù Tang khi bản phụ đề tiếng Anh chính thức đã chủ động loại bỏ một thuật ngữ lịch sử gắn liền với cộng đồng Kitô giáo Nhật Bản, thay thế bằng một câu thoại chung chung nhằm né tránh các yếu tố tôn giáo nhạy cảm.

Giải trí
Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

quânQuân Kít

Một số dự án mã nguồn mở đang tìm cách khai thác tối đa sức mạnh của GPU Nvidia GeForce bằng cách mở khóa tốc độ xử lý một số phép toán AI vốn bị giới hạn trên dòng card chơi game. Thử nghiệm ban đầu cho thấy hiệu năng tính toán ma trận có thể tăng gần gấp đôi trên một số mẫu RTX 3090 Ti và RTX 4090. Tuy nhiên, phương pháp này chủ yếu dành cho Linux, đòi hỏi can thiệp ở cấp độ phần cứng và đi kèm những rủi ro mà người dùng cần cân nhắc.

Công Nghệ
Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Lên đầu trang