LMHT: SKT Bang chia sẻ việc vấp ngã tại LCK như một bước ngoặt của cuộc đời

Bang đã có nhiều chia sẻ về LCK Mùa Xuân năm nay

Kingzone DragonX đã là tân vương của LCK Mùa Xuân 2018, chính thức lên đường đến MSI 2018. Dù vậy thì đây là một mùa giải không mấy suông sẻ đối với SKT T1 khi tuột xuống vị trí thứ 9 của bảng xếp hạng với chuỗi trận thu dài nhất lịch sử của giải đấu này với 5 trận thất bại liên tiếp. Dù đã vươn lên vị trí thứ 4 và có mặt kịp thời trong vòng playoffs nhưng SKT T1 đã phải dừng bước trước KT Rolster.

SKT Bang: "Năm ngoái, tôi không vui khi giành chiến thắng vì nó như một điều hiển nhiên vậy"

Và sau khi dừng bước tại vị trí thứ 4 thì Bae "Bang" Jun-sik - xạ thủ của SKT T1 đã chia sẻ những suy nghĩ của mình về LCK Mùa xuân 2018 này.

SKT Bang: "Năm ngoái, tôi không vui khi giành chiến thắng vì nó như một điều hiển nhiên vậy"

"Lúc đầu, tất cả chúng tôi đều mong muốn giành chiến thắng trong tất cả các trận của giải đấu như những gì chúng tôi từng làm, thế nhưng chúng tôi đã liên tục vấp ngã. Kỳ lạ thay, tôi không có quá nhiều sự tiếc nuối mặc dù đã thất bại trong mùa giải này. Tôi chỉ cảm thấy đây là một bước ngoặt trong cuộc đời mình."

"Tôi đã thi đấu chuyên nghiệp được 7 năm và bây giờ, tôi nhận ra rằng năm ngoái tôi xuất hiện nhiều suy nghĩ nghi ngờ và dần trở thành thói xấu, tôi không cảm thấy hạnh phúc khi giành chiến thắng, đúng hơn là không vui vì chiến thắng như một điều hiển nhiên vậy. Thế nhưng khi thua, tâm trạng tôi cảm thấy rất nặng nề. Tôi nhận ra rằng chiến thắng là điều thể hiện rõ ràng nhất. Vì vậy, tôi dành thời gian để kiểm điểm bản thân, rồi quay trở lại thời điểm mình giành chiến thắng để xem mình đã làm những gì lúc đó để thắng. Toàn bộ những kinh nghiệm mà bản thân rút ra được đều rất mới với tôi."

"Mặc dù tôi nói rằng không cảm thấy quá hối tiếc, nhưng vẫn có một chút. Thế nhưng chúng tôi đã có thời gian để kiểm điểm lại bản thân, không phung phí chút thời gian nào cả. Chúng tôi sẽ chuẩn bị thật tốt cho mùa Hè và có được những kết quả tốt hơn."

Theo Trí Thức Trẻ

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

 Chuyện "nhường ghế" tại Frieren mùa 2: Khi đạo diễn Saito rút lui vì không muốn kiệt sức trước sự kỳ vọng

Chuyện "nhường ghế" tại Frieren mùa 2: Khi đạo diễn Saito rút lui vì không muốn kiệt sức trước sự kỳ vọng

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau thành công rực rỡ của 28 tập phim mùa đầu tiên vào tháng 3/2024, Frieren đã không còn là một cái tên xa lạ. Tác phẩm dựa trên manga của Kanehito Yamada và Tsukasa Abe này từng tạo nên cú sốc truyền thông khi "soán ngôi" huyền thoại Fullmetal Alchemist: Brotherhood để đứng đầu bảng xếp hạng MyAnimeList toàn cầu. Thế nhưng, giữa lúc ánh hào quang rực rỡ nhất, một cuộc chuyển giao quyền lực lặng lẽ đã diễn ra ở vị trí ghế nóng.

Giải trí
VALORANT Esports Mùa Giải 2026: Vòng Chung Kết Giải Đấu VCT 2026 Pacific Stage 1 Tổ Chức Tại Việt Nam

VALORANT Esports Mùa Giải 2026: Vòng Chung Kết Giải Đấu VCT 2026 Pacific Stage 1 Tổ Chức Tại Việt Nam

Khoa LêLê Khoa

Hệ thống giải đấu VCT Pacific của bộ môn Thể thao điện tử VALORANT sẽ chính thức khởi tranh mùa giải mới kể từ ngày 22.01.2026! Trong đó, thành phố Hồ Chí Minh (Việt Nam) sẽ có vinh dự lần đầu tiên đăng cai một Vòng Chung Kết VCT Pacific, tại Stage 1 vào tháng 5 năm nay.

eSports
 Cha đẻ Blue Archive "tuyên chiến" với nội dung AI rác: Đừng biến trò chơi thành những gói snack rỗng tuếch!

Cha đẻ Blue Archive "tuyên chiến" với nội dung AI rác: Đừng biến trò chơi thành những gói snack rỗng tuếch!

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Giữa cơn sốt trí tuệ nhân tạo đang bùng nổ, Yongha Kim – người đứng sau thành công rực rỡ của Blue Archive – đã dội một gáo nước lạnh vào xu hướng lạm dụng AI trong phát triển game. Trong cuộc trò chuyện với GameMeca, ông đã trực tiếp nhắc đến thuật ngữ "AI slop" (nội dung AI kém chất lượng) như một vấn nạn đang bào mòn niềm tin của người hâm mộ.

Giải trí
Lên đầu trang