CS:GO: Cựu tuyển thủ NaVi tố cáo một đội tuyển khác gian lận trong trận chung kết

Đội tuyển bị tố cáo đã thực hiện một số màn kịch đáng ngờ trong trận chung kết tổng của một giải đấu trực tuyến.

Tuyển thủ CS:GO của Monte hiện tại đồng thời là cựu tuyển thủ của Natus Vincere - Viktor “sdy” Orudzhev đã chỉ trích những tuyển thủ của đội tuyển PALOMA vì hành vi gian lận tại giải đấu trực tuyến trị giá 20.000 USD: European Pro League Season 6.

Hack CS:GO 2

Cáo buộc của sdy được đưa ra sau khi Monte đánh bại PALOMA 3-0 trong trận chung kết tổng của giải đấu, lần lượt là 16-14 (Mirage), 16-12 (Nuke) và 16-14 (Ancient). Rifler người Ukraina kêu gọi các nhà tổ chức của giải đấu ngừng lại việc mời PALOMA tham gia các sự kiện và nói rằng họ "rõ ràng" đang gian lận.

Hack CS:GO 1

"Các bạn với tư cách là nhà tổ chức giải đấu không bao giờ nên mời PALOMA/Permitta này tham dự giải đấu của mình. Nếu phân tích các bản demo của họ thì bất kì người chơi nào cũng thấy rõ ràng rằng họ đang gian lận. Tôi hi vọng sẽ không bao giờ chơi với họ. Đó là một sự ô nhục đối với nền CS:GO chuyên nghiệp và chúng tôi sẽ không im lặng. Các bạn nên sử dụng các phần mềm chống gian lận, cho dù nó là giải đấu nào đi nữa."

Ngoài việc buộc tội PALOMA, sdy đã chia sẻ một số màn kịch mà anh cho rằng PALOMA đã sử dụng để gian lận. Một trong số các clip bằng chứng, Dawid “Layner” Falczyński đã ngưng việc ném flash vào bombsite A mà chuyển sang vũ khí để hạ gục một tuyển thủ Monte chuẩn bị xuất hiện trên màn hình của mình. Trong một đoạn clip khác, Mariusz “casey” Jarząb cũng đã chuyển vị trí của mình khi vị trí hiện tại vừa bị một AWPer của đối thủ nhắm vào.

Hack CS:GO 3

Đội hình PALOMA gồm Layner, casey, Patryk “OLIMP” Woźniak, Rafał “sNx” Snopek và Rafał “iso” Tync đã thi đấu dưới màu áo của Permitta Esports từ tháng 11 năm 2022 đến tháng 2 năm 2023, đáng chú ý nhất là thi đấu tại vòng play-in của IEM Katowice 2023 giai đoạn đầu tháng 2, khi ấy họ bị loại mà không giành được một chiến thắng nào trước FURIA và Complexity. Mặc dù khả năng họ bị cấm tham gia các giải đấu khác là khá thấp, nhưng có thể các tuyển thủ cần phải giải trình trước những hành động của mình trong trận đấu cho đội ngũ quản trị European Pro League và các nhà tổ chức khác cũng có thể xem lại các demo của họ trước khi có quyết định mời tham dự.

Xem thêm: Counter-Strike 2: Phần CS:GO tiếp theo dự kiến sẽ sớm ra mắt thử nghiệm ngay trong năm nay
Xem thêm: CS:GO vẫn đang phát triển mặc dù đã ra mắt hơn 10 năm

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang