Diablo IV Âm Thầm Phá Kỷ Lục Lượng Người Chơi Cùng Lúc, Củng Cố Thành Công Của Season 4

Diablo IV đã đạt được đỉnh cao mới về lượng người chơi cùng lúc trên Steam sau sự đón nhận tích cực từ game thủ trong Season 4.

Season 4 của Diablo IV đã tạo nên một sự thay đổi hoàn toàn cho trò chơi với nhiều cơ chế được làm lại từ đầu. Bắt đầu với một số thử nghiệm và sai sót trong PTR Season 4, Blizzard đã giải quyết một số vấn đề mà người chơi gặp phải với tựa game này kể từ khi phát hành.

Diablo 4 season 4

Nhà phát hành đã tập trung vào cơ chế phân loại vật phẩm của trò chơi, và đó là lí do tại sao mùa giải mới được gọi là Loot Reborn. Những thay đổi mới với Helltides, Legendary Aspectss và cơ chế ghép đồ đã nhận được sự khen ngợi từ cộng đồng game thủ.

Diablo 4 season 4

Trong một diễn biến âm thầm, Diablo IV đã phá vỡ kỉ lục về lượng người chơi cùng lúc trên Steam, chứng minh được sự tán thưởng của game thủ đối với nhà phát hành. Diablo IV đã leo lên con số đáng kể là 29035 người chơi cùng lúc, vượt qua mức cao nhất trước đó là 28836 khi trò chơi ra mắt lần đầu trên Steam vào tháng 11 năm 2023. Dù không thể so sánh với các tựa game hot, nhưng đây vẫn là một dấu hiệu tốt cho sự hồi sinh của tựa game này.

Diablo 4 season 4

Trò chơi đã bán được hơn 10 triệu bản trên Battle.net nên có thể chắc chắn rằng số lượng người chơi trên PC sẽ cao hơn mức này rất nhiều. Tuy nhiên, kỷ lục mới dường như là bằng chứng cho thấy Season 4 của Diablo IV là một bước đi đúng hướng.

Xem thêm: Danh Sách Tuyển Dụng Của Blizzard Hé Lộ Một Trò Chơi PvE Hoàn Toàn Mới
Xem thêm: Blizzard bất ngờ hé lộ khả năng về loạt phim dành cho bom tấn Diablo

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

AMD Zen 6 nhiều khả năng vẫn hỗ trợ socket AM5, mở đường nâng cấp không cần đổi mainboard

AMD Zen 6 nhiều khả năng vẫn hỗ trợ socket AM5, mở đường nâng cấp không cần đổi mainboard

quânQuân Kít

Các bộ xử lý AMD Zen 6 thế hệ tiếp theo nhiều khả năng sẽ tiếp tục sử dụng socket AM5, cho phép người dùng Ryzen 7000 và Ryzen 9000 nâng cấp lên nền tảng mới mà không cần thay bo mạch chủ. Những dữ liệu mới được phát hiện trên tài liệu của AMD đang củng cố đáng kể thông tin này, đồng thời cho thấy AM5 có thể trở thành nền tảng cuối cùng trước khi hãng chuyển sang socket AM6 với Zen 7.

Công Nghệ
Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một sự cố an ninh mạng nghiêm trọng trong chuỗi cung ứng vừa giáng đòn nặng nề vào hệ thống bán lẻ chính thức của thương hiệu nhượng quyền lớn nhất hành tinh. Cửa hàng trực tuyến Pokémon Center tại thị trường Anh và Đức mới đây đã phải tiến hành hủy bỏ hàng loạt đơn đặt hàng của người tiêu dùng, sau khi đối tác vận chuyển và hậu cần CEVA Logistics bị tin tặc tấn công làm lộ lọt dữ liệu người dùng quy mô lớn.

Giải trí
"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước chuyển mình mang tính lịch sử vừa được chính phủ Nhật Bản kích hoạt nhằm nâng tầm quyền lực mềm quốc gia. Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản (METI) mới đây đã chính thức công bố "Chiến lược Công nghiệp Giải trí và Sáng tạo 2026" cùng đề án "Kế hoạch 5 năm cường quốc nội dung", đặt mục tiêu đầy tham vọng: Nâng tổng doanh thu từ thị trường quốc tế của các sản phẩm nội dung sáng tạo Nhật Bản lên mức 20 nghìn tỷ Yên (tương đương hơn 130 tỷ USD) vào năm 2033.

Giải trí
Lên đầu trang