Diablo IV Âm Thầm Phá Kỷ Lục Lượng Người Chơi Cùng Lúc, Củng Cố Thành Công Của Season 4

Diablo IV đã đạt được đỉnh cao mới về lượng người chơi cùng lúc trên Steam sau sự đón nhận tích cực từ game thủ trong Season 4.

Season 4 của Diablo IV đã tạo nên một sự thay đổi hoàn toàn cho trò chơi với nhiều cơ chế được làm lại từ đầu. Bắt đầu với một số thử nghiệm và sai sót trong PTR Season 4, Blizzard đã giải quyết một số vấn đề mà người chơi gặp phải với tựa game này kể từ khi phát hành.

Diablo 4 season 4

Nhà phát hành đã tập trung vào cơ chế phân loại vật phẩm của trò chơi, và đó là lí do tại sao mùa giải mới được gọi là Loot Reborn. Những thay đổi mới với Helltides, Legendary Aspectss và cơ chế ghép đồ đã nhận được sự khen ngợi từ cộng đồng game thủ.

Diablo 4 season 4

Trong một diễn biến âm thầm, Diablo IV đã phá vỡ kỉ lục về lượng người chơi cùng lúc trên Steam, chứng minh được sự tán thưởng của game thủ đối với nhà phát hành. Diablo IV đã leo lên con số đáng kể là 29035 người chơi cùng lúc, vượt qua mức cao nhất trước đó là 28836 khi trò chơi ra mắt lần đầu trên Steam vào tháng 11 năm 2023. Dù không thể so sánh với các tựa game hot, nhưng đây vẫn là một dấu hiệu tốt cho sự hồi sinh của tựa game này.

Diablo 4 season 4

Trò chơi đã bán được hơn 10 triệu bản trên Battle.net nên có thể chắc chắn rằng số lượng người chơi trên PC sẽ cao hơn mức này rất nhiều. Tuy nhiên, kỷ lục mới dường như là bằng chứng cho thấy Season 4 của Diablo IV là một bước đi đúng hướng.

Xem thêm: Danh Sách Tuyển Dụng Của Blizzard Hé Lộ Một Trò Chơi PvE Hoàn Toàn Mới
Xem thêm: Blizzard bất ngờ hé lộ khả năng về loạt phim dành cho bom tấn Diablo

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Roblox ra mắt Build, cho phép tạo game bằng AI chỉ với câu lệnh văn bản trên điện thoại

Roblox ra mắt Build, cho phép tạo game bằng AI chỉ với câu lệnh văn bản trên điện thoại

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Roblox vừa công bố Build, công cụ AI mới cho phép người dùng tạo một trò chơi cơ bản chỉ bằng cách nhập mô tả bằng văn bản ngay trên ứng dụng Roblox dành cho thiết bị di động. Đây được xem là bước tiến mới trong chiến lược đưa AI vào quy trình phát triển game, giúp cả người mới lẫn nhà sáng tạo chuyên nghiệp rút ngắn đáng kể thời gian xây dựng sản phẩm.

Công Nghệ
Cột mốc lịch sử: Bộ Tư pháp Nhật Bản tuyên bố "giọng nói được bảo hộ pháp lý", cấm cửa AI tự ý sao chép

Cột mốc lịch sử: Bộ Tư pháp Nhật Bản tuyên bố "giọng nói được bảo hộ pháp lý", cấm cửa AI tự ý sao chép

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước đi pháp lý mang tính chấn động toàn cầu vừa được thiết lập tại đất nước Mặt trời mọc, mở ra kỷ nguyên bảo vệ quyền lợi tối cao cho con người trước cơn bão trí tuệ nhân tạo. Hội đồng chuyên môn thuộc Bộ Tư pháp Nhật Bản vừa chính thức thông qua một dự thảo hướng dẫn mang tính bước ngoặt, tuyên bố đanh thép rằng giọng nói của mỗi cá nhân là một tài sản nhân cách bất khả xâm phạm và việc AI tự ý tái tạo giọng nói khi chưa được phép là hành vi vi phạm pháp luật nghiêm trọng.

Giải trí
Lên đầu trang