LMHT: Nguyên do cho việc pause-game tại trận đấu giữa BLG và T1, một tuyển thủ nôn mửa vì áp lực quá lớn

Mới đây nguyên do chính cho việc ván đấu thứ 4 giữa BLG và T1 phải bị tạm hoãn, đó là vì một tuyển thủ vì chịu không nổi áp lực đã nôn mửa ngay tại khu vực thi đấu

Mỗi khi bước vào một trận đấu Esports chuyên nghiệp thì bầu không khí chắc chắn sẽ vô cùng căng thẳng, đặc biệt là ở những giải đấu lớn như MSI hay CKTG. Đặc biệt là đối với những đội tuyển được kỳ vọng cao thì áp lực để đạt được danh hiệu càng lớn hơn bao giờ hết. Thậm chí nếu nhìn về dàn sao của T1, một tập thể đã quá quen thuộc với áp lực thành tích nhưng đôi khi vẫn phải chịu nhiều căng thẳng về tâm lý, bởi đối với người hâm mộ LMHT, nếu T1 không thể vô địch thì đó xem như là một thất bại rồi.

LMHT: Nguyên do cho việc pause-game tại trận đấu giữa BLG và T1

Điều này cũng đồng nghĩa với việc đối với những đội tuyển thuộc top đầu đều ít nhiều phải đối mặt với những giây phút căng thẳng tinh thần khi nhận về một sự kỳ vọng quá khổng lồ từ khán giả. Việc này cũng có thể dẫn đến những hệ lụy có thể xảy ra ngay trong lúc các tuyển thủ đang thi đấu. 

Xem thêm: LMHT: Chỉ với một khoảnh khắc nhỏ, fan cảm thấy lo lắng cho phong độ của Faker

Cụ thể hơn thì trong trận đấu giữa BLG và T1 tại Chung kết nhánh thua của MSI 2024, người xem đã phát hiện ra một tình huống "pause-game" vô cùng bất ngờ. Chính BLG là phía yêu cầu dừng trận đấu vì một tuyển thủ của họ có dấu hiệu không ổn về sức khỏe.

LMHT: Nguyên do cho việc pause-game tại trận đấu giữa BLG và T1

Theo đó trong một tình huống mà T1 đang tấn công vào Trụ 2 đường dưới của BLG, Elk có lẽ vì quá áp lực đến mức không thể chịu nổi sự căng thẳng và đã nôn mửa ngay trên khu vực thi đấu. Điều này khiến cho trọng tài phải yêu cầu dừng trận đấu để Elk có thể ổn định tinh thần của mình. Đáng nói hơn Elk không phải là tân binh hay chưa từng phải đối mặt với sức ép, nhưng khi mà ván 4 đang dần tuột khỏi tầm tay do T1 đã bỏ túi cho mình quá nhiều lợi thế.

Phản ứng của Elk là một điều hoàn toàn dễ hiểu, bởi trước đây từng có không ít trường hợp vì phản ứng quá mạnh với sự căng thẳng mà phải đi cấp cứu ngay lập tức.

LMHT: Nguyên do cho việc pause-game tại trận đấu giữa BLG và T1

Đây cũng chính là nguyên do khiến cho BLG quyết định tập trung hoàn toàn tài nguyên của mình cho Bin ở ván 5, từ đó giảm bớt áp lực gánh đội của Elk. Nhưng từ biểu hiện của Elk cũng cho thấy được rằng việc thi đấu trên sân nhà và đối đầu với một đội tuyển mà họ từng đả bại vẫn có thể tạo ra những khủng hoảng lớn về tâm lý.

Xem thêm: LMHT: Xuất hiện nam streamer sử dụng hình ảnh Faker để trục lợi, thu nhập mỗi ngày hàng trăm triệu đồng

Qua đây cũng đủ thấy được rằng nền LMHT chuyên nghiệp khắc nghiệp đến như thế nào, trong bối cảnh mà nền Esports đang dần được quan tâm cũng sẽ biến các hội nhóm MXH trở thành nơi khiến các áp lực lên tuyển thủ càng ngày càng nhiều.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang