Hellblade 2 Kém Xa Số Lượng Người Chơi So Với Phần Đầu, Và Game Thủ Đổ Lỗi Cho Gamepass

Hellblade 2 đang không nhận được sự quan tâm từ game thủ cho lắm, và nhiều người đã đổ lỗi cho Game Pass.

Senua's Saga: Hellblade 2 đã chính thức ra mắt, và mặc dù nhận được lượng đánh giá tích cực từ các nhà phê bình và người chơi, nhưng nó lại không thu hút được nhiều người lắm trên Steam. Trò chơi này đang kém xa số lượng người chơi của phần game đầu, điều mà một số suy đoán rằng là có lien quan đến Xbox Game Pass.

hellblade 2

Theo SteamDB, Hellblade 2 chỉ đạt đỉnh chưa tới 4000 người chơi cùng lúc vào ngày ra mắt. Con số này còn giảm đi đáng kể trong 24 giờ sau đó, chỉ còn chưa tới 50% con số ban đầu. Lượng người chơi Hellblade phiên bản đầu tiên còn đạt tới 6000 người chơi vào bảy năm trước. Lý do chính xác đằng sau việc này không quá rõ ràng, mặc dù các dấu hiệu cho thấy Game Pass rất có thể là nguyên nhân cho sự hiện diện mờ nhạt của Hellblade 2 trên Steam.

hellblade 2

Sự cường điệu giảm dần qua thời gian cũng có thể đóng một vai trò quan trọng trong việc ra mắt trog chơi không mấy thành công. Đoạn trailer đầu tiên của tựa game này được tiết lộ tại The Games Awards 2019, và gần 5 năm chờ đợi có thể đã phá hỏng sự yêu thích của game thủ. Nhiều game thủ nói rằng Game Pass là thủ phạm chính, khi mức giá cao và câu chuyện ngắn của Hellblade 2 không xứng đáng với số tiền bỏ ra để mua nó, trong khi Game Pass mang tới lợi thế hơn cho game thủ về mặt tiết kiệm. Game thủ chỉ bỏ ra khoảng 10 đô là và có thể chơi tựa game này thông qua Game Pass, vậy tại sao họ cần bỏ tới 50 đô la Mỹ để mua nó trên Steam?

hellblade 2

Phần game gốc cũng không quá phổ biến nếu xét trên mọi khía cạnh, và thậm chí ban đầu nó còn không có trên Xbox. Sau khi Microsoft chọn studio mới là Ninja Theory, tựa game này mới được chuyển sang phát hành trên Xbox và PC thay vì Playstation như lúc trước. Đây cũng có thể là thứ khiến nó mất đi lượng khán giả cốt lõi trên nền tảng của Sony.

Xem thêm: Senua's Saga: Hellblade 2 Sẽ Ra Mắt Độc Quyền Console Xbox Với Một Giới Hạn
Xem thêm: Senua's Saga: Hellblade 2 Chính Thức Công Bố Các Mức Cấu Hình Tối Thiểu Và Đề Nghị

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang