Hellblade 2 Kém Xa Số Lượng Người Chơi So Với Phần Đầu, Và Game Thủ Đổ Lỗi Cho Gamepass

Hellblade 2 đang không nhận được sự quan tâm từ game thủ cho lắm, và nhiều người đã đổ lỗi cho Game Pass.

Senua's Saga: Hellblade 2 đã chính thức ra mắt, và mặc dù nhận được lượng đánh giá tích cực từ các nhà phê bình và người chơi, nhưng nó lại không thu hút được nhiều người lắm trên Steam. Trò chơi này đang kém xa số lượng người chơi của phần game đầu, điều mà một số suy đoán rằng là có lien quan đến Xbox Game Pass.

hellblade 2

Theo SteamDB, Hellblade 2 chỉ đạt đỉnh chưa tới 4000 người chơi cùng lúc vào ngày ra mắt. Con số này còn giảm đi đáng kể trong 24 giờ sau đó, chỉ còn chưa tới 50% con số ban đầu. Lượng người chơi Hellblade phiên bản đầu tiên còn đạt tới 6000 người chơi vào bảy năm trước. Lý do chính xác đằng sau việc này không quá rõ ràng, mặc dù các dấu hiệu cho thấy Game Pass rất có thể là nguyên nhân cho sự hiện diện mờ nhạt của Hellblade 2 trên Steam.

hellblade 2

Sự cường điệu giảm dần qua thời gian cũng có thể đóng một vai trò quan trọng trong việc ra mắt trog chơi không mấy thành công. Đoạn trailer đầu tiên của tựa game này được tiết lộ tại The Games Awards 2019, và gần 5 năm chờ đợi có thể đã phá hỏng sự yêu thích của game thủ. Nhiều game thủ nói rằng Game Pass là thủ phạm chính, khi mức giá cao và câu chuyện ngắn của Hellblade 2 không xứng đáng với số tiền bỏ ra để mua nó, trong khi Game Pass mang tới lợi thế hơn cho game thủ về mặt tiết kiệm. Game thủ chỉ bỏ ra khoảng 10 đô là và có thể chơi tựa game này thông qua Game Pass, vậy tại sao họ cần bỏ tới 50 đô la Mỹ để mua nó trên Steam?

hellblade 2

Phần game gốc cũng không quá phổ biến nếu xét trên mọi khía cạnh, và thậm chí ban đầu nó còn không có trên Xbox. Sau khi Microsoft chọn studio mới là Ninja Theory, tựa game này mới được chuyển sang phát hành trên Xbox và PC thay vì Playstation như lúc trước. Đây cũng có thể là thứ khiến nó mất đi lượng khán giả cốt lõi trên nền tảng của Sony.

Xem thêm: Senua's Saga: Hellblade 2 Sẽ Ra Mắt Độc Quyền Console Xbox Với Một Giới Hạn
Xem thêm: Senua's Saga: Hellblade 2 Chính Thức Công Bố Các Mức Cấu Hình Tối Thiểu Và Đề Nghị

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Tranh cãi visual quảng bá sai lệch quá đà: VTuber Kazama Iroha bức xúc lên tiếng, công ty chủ quản Hololive vội vã hoãn chiếu anime "Hologra" để chỉnh sửa khẩn cấp

Tranh cãi visual quảng bá sai lệch quá đà: VTuber Kazama Iroha bức xúc lên tiếng, công ty chủ quản Hololive vội vã hoãn chiếu anime "Hologra" để chỉnh sửa khẩn cấp

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một sự cố truyền thông hy hữu nhưng không kém phần căng thẳng vừa xảy ra bên trong công ty quản lý thần tượng ảo hàng đầu Nhật Bản Cover Corporation, thu hút sự quan tâm đặc biệt từ cộng đồng người hâm mộ văn hóa giải trí số trên toàn cầu. Tập phim hoạt hình ngắn 3D "Holo no Graffiti" (thường gọi tắt là Hologra) dự kiến phát sóng vào ngày 4 tháng 10 năm 2026 của thương hiệu Hololive đã bất ngờ bị đình chỉ phát sóng sát giờ chiếu sau khi nữ VTuber Kazama Iroha công khai lên tiếng phản đối gay gắt hình ảnh minh họa quảng bá mang tính giật gân, nhạy cảm và hoàn toàn bóp méo hình tượng của cô trong tác phẩm.

Giải trí
Đức có gói điện riêng cho game thủ, RTX 5090 cũng được tính vào mức tiêu thụ

Đức có gói điện riêng cho game thủ, RTX 5090 cũng được tính vào mức tiêu thụ

quânQuân Kít

Một công ty điện lực tại Đức vừa giới thiệu gói cước dành riêng cho game thủ, hướng đến những hộ gia đình sử dụng nhiều PC và máy chơi game. Với mức tiêu thụ điện ngày càng tăng từ phần cứng cao cấp, đây có thể là một lựa chọn đáng cân nhắc đối với những người thường xuyên chơi game hoặc vận hành nhiều hệ thống.

Công Nghệ
Lên đầu trang