HLE Zeka: "Tôi không biết ulti của Yasuo hoạt động như thế nào, tôi chỉ ấn R mà thôi"

Zeka đã chia sẻ về sự lựa chọn Yasuo trong ván 4 với DK trong cặp trận playoff vừa qua với một tâm thế khá vui vẻ sau chiến thắng.

Trong lần phỏng vấn với Korizon mới đây, tuyển thủ Zeka của HLE đã có những chia sẻ khá thú vị về chiến thắng có phần áp đảo của cả đội trong cuộc đối đầu với DK - đội tuyển mạnh nhưng có phong độ cực kì bất ổn.

Chắc hẳn bạn đang trên mây sau khi đánh bại DK. Với chiến thắng 3-1, bạn cảm thấy như thế nào?

DK là đội tuyển duy nhất mà chúng tôi chưa bao giờ có thể thắng được 1 trận trước họ ở giai đoạn vòng bảng. Thế nên họ chính là đối thủ duy nhất mà tôi cực kì muốn đánh bại. Đó là một sự giải tỏa cực kì lớn khi chiến thắng 3-1 trước họ.

Tất cả các BLV đều dự đoán DK thắng trong cặp trận này, và bạn chắc hẳn rất vui khi đã chứng minh rằng mọi người đều sai khi dự đoán HLE sẽ thua.

Chà, tôi đã cố gắng không nghĩ về những dự đoán đó, nhưng tôi không thể ngăn chặn hoàn toàn. Tôi đã cố gắng không nghĩ về nó và khi tôi đứng trên sân khấu, trước khi trận đấu bắt đầu thì họ đã chiếu lên màn hình dự đoán của tất cả các BLV. Và tôi đã thấy tất cả họ đều dự đoán DK chiến thắng. Sau đó, chúng tôi đã xoay sở để đánh bại họ... Nó gợi tôi nhớ về năm ngoái và điều này thật sự rất vui.

HLE Zeka

Vậy giải pháp của bạn khi bước vào loạt trận này là gì? Bạn dự đoán như thế nào về màn trình diễn của cả đội ngày hôm nay

Tôi nghĩ màn trình diễn của cả đội khá tốt, nhưng nó chưa đạt tới mức kì vọng. Vào giai đoạn cuối, điều quan trọng là không được giới hạn bể tướng của các cá nhân khi bước vào một loạt BO5. Tôi nghĩ là mình nên có một hướng suy nghĩ rằng tôi có thể chọn bất kì vị tướng nào mà vẫn tự tin với nó. Và lối suy nghĩ ấy đã thành công, đó là một sự thỏa mãn.

Bạn đã chơi khá nhiều những vị tướng khác nhau trong cặp trận này. Vậy đó có phải là do lối suy nghĩ của bạn mang lại không?

Tôi ít đa dạng hóa tướng trước đây bởi vì chúng tôi chưa đấu BO5. Nhưng giờ đây tôi phải nghĩ rằng "Đây là BO5, mọi thứ đều có thể diễn ra. Thế nên hãy chuẩn bị và tập luyện thật kĩ nhiều vị tướng nhất có thể, để tránh sai sót." Sau đó, nếu như có những trường hợp cụ thể, khóa vào những vị tướng này một cách tự tin. Tôi nghĩ là chúng tôi đã cố mở rộng bể tướng của mình thông qua các trận đấu tập.

HLE Zeka

Nhưng bạn chưa bao giờ sử dụng Yasuo trong đấu tập!

Nói thật nhé, rất khó để thắng một trận xếp hạng với Yasuo. Trong chuyên nghiệp, nó lại càng khó hơn nữa. Nhưng khi nhìn vào đội hình của mình, tôi có cảm giác rằng nếu tôi chọn Yasuo thì nó sẽ hiệu quả theo một cách nào đó. Và thế là tôi khóa vào Yasuo.

Bạn đã có màn trình diễn rất tốt với Yasuo, nhưng tại sao bạn luôn sử dụng chiêu cuối vào Heimerdinger thế?

Thật sự thì tôi không phải người chơi LMHT từ những ngày đầu tiên, thế nên tôi sẽ không biết quá nhiều về tựa game này, đặc biệt là các vấn đề chuyên sâu. VÀ sau khi trận đấu kết thúc thì tôi mới biết được là khi bạn đưa con trỏ chuột vào vị tướng nhất định nào đó khi sử dụng chiêu cuối, Yasuo sẽ lao tới thẳng họ. Trong trận đấu, tôi chỉ đơn giản là nhấn R mà thôi.

Nhưng mà bạn vẫn thắng?

Tôi nghĩ là tôi tự tin khi sử dụng Yasuo mà không cần biết về tính năng này. 

HLE Zeka

Bạn nghĩ gì về trận đấu với Gen.G sắp tới?

Tôi nghĩ là mình "có thêm một mạng" với thể thức mới. Chúng tôi thường sẽ đánh bại đối thủ nếu như toàn đội ở chiếu dưới. Đôi lúc, điều này biến LMHT trở thành một thứ vui vẻ hơn để chơi.

Xem thêm: Cộng đồng bàng hoàng với loạt ảnh ghép đậm chất "Bình Dương" của khu vực LCK
Xem thêm: Faker vẫn bất bại trên đấu trường chuyên nghiệp với LeBlanc suốt một năm qua

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang