CS:GO: Yekindar từng mơ ước trở thành diễn viên phim người lớn

Nếu tuyển thủ người Latvia không thi đấu CS:GO chuyên nghiệp, rất có thể anh đã trở thành một gương mặt nổi tiếng ở lĩnh vực khác, cụ thể là ngành phim người lớn.

Sau khi đánh bại đội tuyển Astralis với tỉ số chung cuộc 2-0, Mareks "YEKINDAR" Gaļinskis và Jonathan "EliGE" Jablonowski đã ngồi lại với Freya "Freya" Spiers, Janko "YNk" Paunović và Jack "Jacky" Peters để thảo luận về chiến thắng của Team Liquid. Lúc này, họ đã nói về trận đấu và những nỗ lực của họ để lấy lại sự tự tin và cùng với đó, nhắc về những sự nghiệp mà họ có thể theo đuổi trong tương lai.

Yekindar 1

Đối với EliGE, anh nói về việc mình đã có thể gia nhập quân đội hoặc "làm công việc nào đó trong lĩnh vực này" vì theo như anh mô tả, "không có công việc văn phòng bình thường nào nghe có vẻ thú vị."

Đối với Yekindar, rõ ràng là công việc văn phòng chưa bao giờ là điều mà anh muốn làm. Khi được hỏi về công việc mơ ước của mình, chàng trai người Latvia đã tỏ ra ngại ngùng, nói rằng anh không biết liệu nó có an toàn khi nói điều đó trên sóng truyền hình hay không vì nó "NSFW" - tức là có từ ngữ nhạy cảm và không thích hợp ở nơi công cộng. Cuối cùng anh đã trả lời và xác nhận về công việc mà anh muốn theo đuổi. "Ừ, nếu được phép nói thì tôi sẽ trở thành diễn viên phim người lớn. Tôi gần như sẽ thành công với công việc này."

Yekindar 2

Mặc dù ở hiện tại, anh chàng đã có một chỗ đứng nhất định trong làng CS:GO chuyên nghiệp, nhưng lỡ một ngày nào đó mà CS:GO không còn chứa nổi tuyển thủ này, rất có thể chúng ta sẽ thấy anh ở một vai trò khác và một đội tuyển khác không phải Team Liquid.

Xem thêm: 2 tổ chức esports lớn thành lập đội tuyển CS:GO chuyên nghiệp nữ giữa những tin đồn về Source 2
Xem thêm: CS:GO vẫn đang phát triển mặc dù đã ra mắt hơn 10 năm

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

quânQuân Kít

Các kho lưu trữ GitHub giả mạo hai dự án giả lập PlayStation 5 nổi tiếng đang bị lợi dụng để phát tán mã độc đánh cắp thông tin. Đáng chú ý, phần mềm độc hại có khả năng né tránh môi trường kiểm tra bảo mật, vô hiệu hóa một phần cơ chế quét của Microsoft Defender và tự xóa dấu vết chỉ sau khoảng hai phút.

Công Nghệ
Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước tiến mang tính bước ngoặt nhằm bảo vệ quyền lợi kinh doanh hợp pháp và sự sống còn của giới làm game độc lập (indie game) vừa được thiết lập tại đất nước mặt trời mọc. Sau cuộc làm việc chính thức vào ngày 28 tháng 10 năm 2026 giữa cựu nghị sĩ kiêm nhà hoạt động xã hội Zenko Kurishita, đại diện giới sáng tạo nội dung cùng Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản (FSA), cơ quan quản lý tiền tệ cao nhất xứ Phù Tang đã đưa ra tuyên bố quan trọng: việc một trò chơi có chứa yếu tố dành cho người trưởng thành tự thân nó hoàn toàn không phải là căn cứ pháp lý thỏa đáng để các tổ chức tín dụng từ chối mở tài khoản hoặc ngăn chặn các dòng tiền thanh toán hợp pháp.

Giải trí
CKTG 2026: Bilibili Gaming Quật Ngã Hanwha Life Esports, Xác Định 8 Đội Mạnh Nhất

CKTG 2026: Bilibili Gaming Quật Ngã Hanwha Life Esports, Xác Định 8 Đội Mạnh Nhất

Khoa LêLê Khoa

Vòng Thụy Sĩ của Chung Kết Thế Giới 2026 đã chính thức khép lại với ba loạt trận quyết định đầy kịch tính. Trong khi Karmine Corp và LYON vượt qua những đối thủ cùng khu vực để giành quyền đi tiếp, Bilibili Gaming tạo nên bất ngờ lớn khi đánh bại Hanwha Life Esports, qua đó hoàn tất danh sách tám đội tuyển góp mặt tại vòng Tứ kết.

eSports
Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thực trạng đáng lo ngại về sự suy giảm văn hóa đọc của thế hệ tương lai vừa được phơi bày qua báo cáo khảo sát quy mô quốc gia tại đất nước mặt trời mọc. Theo công bố mới nhất từ Hiệp hội Thư viện Trường học Toàn quốc Nhật Bản trong khuôn khổ khảo sát đọc sách học đường năm 2026, học sinh nước này không chỉ ngày càng lơ là với các đầu sách văn học, kỹ năng hay khoa học thường thức, mà ngay cả "quốc bảo" truyện tranh (manga) cũng đang dần bị gạt ra ngoài lề cuộc sống thường nhật dưới sức ép áp đảo của màn hình điện thoại thông minh.

Giải trí
Lên đầu trang