LMHT: ShowMaker cho rằng chỉ cần nắm được ý đồ chiến thuật của T1 là có thể giành lấy chiến thắng

ShowMaker đã chia sẻ phương án để cho DK có thể giành lấy được chiến thắng trước một T1 đang gần như bất khả chiến bại tại LCK Mùa Xuân 2023

Hiện tại T1 đang là một tập thể gần như bất khả chiến bại tại LCK Mùa Xuân 2023 khi giành được mạch 9 trận thắng liên tiếp và chính là cái tên sáng giá nhất giành được chiếc vé đến với MSI 2023 sắp tới. Tuy nhiên cộng đồng hiện vẫn đang mong chờ vào một cái tên nào đó có thể chặn đứng được mạch bất bại hiện tại của T1.

LMHT: ShowMaker cho rằng chỉ cần nắm được ý đồ chiến thuật của T1 là có thể giành lấy chiến thắng

Và theo như nhận định của nhiều chuyên gia thì hiện tại chỉ có Gen.G Esports và Dplus KIA là 2 đội tuyển có đầy đủ khả năng để làm được điều này. Tuy nhiên cả 2 đội tuyển đều đã để thua T1 ở trận đấu lượt về của Vòng bảng. Trong đó có nhiều người cho rằng dù DK có phong độ khá phập phù nhưng vẫn là một cái tên đáng tin cậy để có thể làm nên chuyện trong tương lai.

Xem thêm: LMHT: Cựu tuyển thủ SKT T1 nhận định Faker nói rất nhiều trong những trận đấu chuyên nghiệp

Và mới đây, ShowMaker đã có một chia sẻ liên quan đến những trận đấu sắp tới, khi mà người chơi Đường giữa của nhà DK thừa nhận rằng T1 là một đội tuyển cực kì khó để đả bại, nhưng cũng không phải là không có cách để khắc chế Faker và đồng đội.

ShowMaker cho biết rằng:

Những trận đấu đó (gặp T1 và Gen.G) sẽ vô cùng khó khăn nhưng tôi nghĩ có thể đánh bại họ. Theo tôi, chỉ cần có thể suy nghĩ được như họ, nắm được cách họ định vận hành chiến thuật, từng bước di chuyển và xử lý... là có thể có cơ hội giành chiến thắng".

LMHT: ShowMaker cho rằng chỉ cần nắm được ý đồ chiến thuật của T1 là có thể giành lấy chiến thắng

Nếu nói thì quả thật vô cùng đơn giản, nhưng việc một đội tuyển có thể bắt bài được cả T1 lẫn Gen.G là điều không hề dễ dàng. Xét về T1 thì dường như rất khó nắm bắt được liệu đội tuyển này sẽ vận hành chiến thuật như thế nào, khi mà Faker và đồng đội luôn thể hiện sự tinh quái của mình từ khâu cấm chọn. Trong đó bất kì thành viên nào của T1 cũng có thể có những giây phút siêu sao, điển hình nhất chính là Keria để chiến thuật của đội được vận hành một cách hiệu quả.

Xem thêm: LMHT: BeryL chia sẻ nguyên nhân mà T1 dù rất mạnh nhưng vẫn chưa có danh hiệu quốc tế

LMHT: ShowMaker cho rằng chỉ cần nắm được ý đồ chiến thuật của T1 là có thể giành lấy chiến thắng

Tuy nhiên các đánh giá chuyên môn cũng nhận định rằng hiện tại DK chính là đội tuyển duy nhất có thể giành chiến thắng được trước T1, nhưng tất nhiên cả ShowMaker và những người đồng đội cần phải cố gắng giữ vững tinh thần và rèn luyện chiến thuật một cách nhuần nhuyễn nhất nếu như muốn có được nhiều thành công hơn nữa trong năm 2023 này.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khi "Quỷ Bom" đi làm thu ngân: Studio MAPPA gây sốt khi mang Reze (Chainsaw Man) ra đời thực

Khi "Quỷ Bom" đi làm thu ngân: Studio MAPPA gây sốt khi mang Reze (Chainsaw Man) ra đời thực

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Mới đây, Studio MAPPA – "gã khổng lồ" đứng sau những siêu phẩm như Jujutsu Kaisen hay Attack on Titan – đã chính thức đổ bộ thị trường Trung Quốc bằng việc khai trương cửa hàng đầu tiên tại thành phố Thượng Hải sầm uất. Tuy nhiên, điều khiến người hâm mộ phát cuồng không phải là những món đồ chơi đắt đỏ, mà là sự xuất hiện của một nhân vật bước ra từ trang sách: Reze.

Giải trí
Nhật Bản và "ngôi vương" không ai muốn: 4 năm liên tiếp là quốc gia thiếu ngủ nhất hành tinh

Nhật Bản và "ngôi vương" không ai muốn: 4 năm liên tiếp là quốc gia thiếu ngủ nhất hành tinh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Mặc kệ những tiến bộ về công nghệ và y tế, người dân xứ sở Phù Tang vẫn đang chìm trong cơn mệt mỏi kéo dài. Một khảo sát mới nhất đã gióng lên hồi chuông cảnh báo về một xã hội mà ở đó, việc "quên ngủ" đã trở thành một phần của bản sắc văn hóa.

Giải trí
Đế chế TOHO và tham vọng "Sản xuất hàng loạt": Mục tiêu 30 mùa Anime mỗi năm vào 2032

Đế chế TOHO và tham vọng "Sản xuất hàng loạt": Mục tiêu 30 mùa Anime mỗi năm vào 2032

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong báo cáo tài chính mới nhất, TOHO đã chính thức xác nhận một lộ trình tăng tốc chưa từng có. Anime giờ đây không chỉ là một mảng kinh doanh phụ mà đã trở thành "trái tim" trong chiến lược phát triển dài hạn của hãng. Kế hoạch này rất rõ ràng: sản xuất nhiều hơn, nhanh hơn và ở quy mô chưa từng thấy trong lịch sử ngành công nghiệp hoạt hình Nhật Bản.

Giải trí
Lên đầu trang