Valve thu về hơn 50 triệu đô doanh thu mỗi tháng chỉ từ việc bán hòm CS:GO

Một con số doanh thu không hề nhỏ so với một tựa game đã có hơn 10 năm tuổi đời.

Không có gì ngạc nhiên khi các hòm trong CS:GO là con bò sữa của Valve, vì studio trò chơi đã trở thành nhà phát hành trò chơi khổng lồ và nhà tiên phong của các giao dịch vi mô mỹ phẩm trong trò chơi. 

CS:GO Case 1

Anomaly - Youtuber và streamer nổi tiếng đã quyết định phân tích các con số và tìm ra bao nhiêu hòm được mở mỗi tháng và Valve sẽ kiếm được bao nhiêu tiền từ chúng. Anomaly đang nghiên cứu dựa trên thông số  tính toán của Fjedjik, một người dùng Reddit trên diễn đàn CS:GO Market. Người dùng này đã tính toán có bao nhiêu hòm được mở mỗi tháng và quyết định sử dụng cơ sở dữ liệu của CS:GO float, một trang web chuyên về skin. Sử dụng công thức tính toán của riêng mình và cơ sở dữ liệu có sẵn, dường như người dùng này có thể tính toán được có bao nhiêu hòm đã được mở.

CS:GO Case 2

Fjedjik ước tính từ ngày 1 tháng 5 năm 2021 đến ngày 1 tháng 6 năm 2021, tổng cộng 25,9 triệu hòm đã được mở. Với mức giá 2,5 đô la Mỹ cho mỗi chìa khóa để mở hòm, thì Valve sẽ kiếm được 65.75 triệu đô la trong tháng đó. Anomaly đã dựa trên phương thức tính toán của anh chàng này sang tháng 1 năm 2023 và nhận thấy từ tháng 5 năm 2021 đến tháng 1 năm 2023, tổng cộng 458 triệu hòm đã được mở. Nếu chia con số này ra cho 641 ngày, thì đó là khoảng hơn 700 nghìn hòm mỗi ngày. Điều này có nghĩa là Valve có thể kiếm được hơn 1,7 triệu đô la Mỹ mỗi ngày theo như tính toán của Anomaly. Theo con số này, trung bình mỗi tháng Valve bỏ túi hơn 54 triệu đô và mỗi năm là hơn 650 triệu đô.

CS:GO Case 3

Và điều khác biệt là không giống như Dota trích tiền bán "sách" để đưa vào quĩ giải thưởng, CS:GO lại không hề có chế độ này.

Xem thêm: CS:GO vẫn đang phát triển mặc dù đã ra mắt hơn 10 năm
Xem thêm: Top 10 tựa game được xem nhiều nhất trên Twitch trong 2022

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Sekiro vs Onimusha: Way of the Sword – Hai game kiếm thuật giống nhau đến đâu?

Sekiro vs Onimusha: Way of the Sword – Hai game kiếm thuật giống nhau đến đâu?

admin Quang BD

Nhìn vào những pha đỡ đòn, phản công và đấu kiếm tốc độ cao, Onimusha: Way of the Sword rất dễ khiến người chơi liên tưởng đến Sekiro: Shadows Die Twice. Đây cũng là chủ đề được cộng đồng bàn luận khá nhiều, đặc biệt sau khi bản demo Onimusha xuất hiện. Tuy nhiên, nếu đi sâu vào combat, hai game thực tế theo đuổi hai triết lý khá khác nhau.

Game Offline
Bài toán vươn ra biển lớn của Anime - Manga: Làm sao để vượt ải kiểm duyệt quốc tế mà không đánh mất bản sắc?

Bài toán vươn ra biển lớn của Anime - Manga: Làm sao để vượt ải kiểm duyệt quốc tế mà không đánh mất bản sắc?

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một nghịch lý đầy gai góc đang phủ bóng lên ngành công nghiệp nội dung số xứ sở hoa anh đào: Khi biên giới văn hóa ngày càng mở rộng, các tác phẩm càng dễ tổn thương trước những bộ lọc kiểm duyệt khắt khe từ khắp năm châu. Trong bài phân tích chuyên sâu gây chú ý trên nền tảng Note, nhà nghiên cứu Ryuichiro Ban (Viện Nghiên cứu HARC, giảng viên Đại học ZEN kiêm chuyên gia từng làm việc tại Niconico) đã bóc tách thế lưỡng nan của các nhà sáng tạo Nhật Bản: Làm thế nào để chinh phục thị trường toàn cầu hàng nghìn tỷ Yên nhưng vẫn giữ trọn vẹn sự tự do biểu đạt nghệ thuật nguyên bản?

Giải trí
Giáo viên tình nguyện 77 tuổi tại Mỹ bị bắt giữ khẩn cấp sau xô xát với học sinh tiểu học vì thẻ bài Pokémon

Giáo viên tình nguyện 77 tuổi tại Mỹ bị bắt giữ khẩn cấp sau xô xát với học sinh tiểu học vì thẻ bài Pokémon

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ việc bạo lực học đường hy hữu và đáng báo động vừa xảy ra tại bang Alabama (Mỹ), thu hút sự chú ý đặc biệt từ dư luận quốc tế. Cơ quan chức năng thành phố Dothan mới đây đã tiến hành bắt giữ và khởi tố một giáo viên tình nguyện 77 tuổi, sau khi người đàn ông này có hành vi hành hung thô bạo một học sinh tiểu học dưới 10 tuổi ngay trong khuôn viên trường học, xuất phát từ mâu thuẫn tranh chấp liên quan đến những chiếc thẻ bài Pokémon.

Giải trí
Lên đầu trang