VIE Mio Xtreme: "Mục tiêu trước mắt là vào được Top 4"

Chia sẻ với LagVN, tuyển thủ VIE Mio Xtreme của đội tuyển Cyber EXE đại diện cho Việt Nam tranh tài ở bộ môn Mobile Legends: Bang Bang khẳng định mục tiêu trước mắt của toàn đội là phải lọt vào Top 4, rồi mới nghĩ đến thành tích xa hơn

Ra đời từ năm 2016, đến nay Mobile Legends: Bang Bang vẫn thể gọi là một bộ môn Esport hấp dẫn và thu hút người xem. Chính vì thế, khi trở thành một trong số các bộ môn Esport tham gia tranh tài ở SEA Games 31, có lẽ không mấy người sẽ lựa chọn đi xem các trận đấu của tựa game này. Tuy vậy điều đó cũng không thể ngăn cản các quốc gia Đông Nam Á lựa chọn những gương mặt xuất sắc nhất của mình để thi đấu và mang về Huy chương Vàng SEA Games.

VIE Mio Xtreme: Mục tiêu trước mắt là vào được Top 4

Đến với kì SEA Games lần này, Cyber EXE sẽ là đại diện cho Việt Nam tranh tài cùng các nước bạn. Là một tập hợp những cá nhân xuất sắc nhất đến từ ba đội trong nước là Cyber EXE, NextPlay Esports và Bánh Quá Ngon, đội tuyển Việt Nam dù chưa có được bề dày kinh nghiệm như các đối thủ, nhưng cũng rất hứa hẹn và có khả năng làm nên chuyện tại sân chơi khu vực. LagVN đã tìm gặp tuyển thủ VIE Mio Xtreme để cùng lắng nghe những chia sẻ của bạn về hành trình đến với SEA Games 31.

VIE Mio Xtreme: Mục tiêu trước mắt là vào được Top 4  2

 

- Chào bạn, bạn có thể tự giới thiệu bản thân với người hâm mộ được không?

Em chào anh, em là Trương Anh Tú, nickname là VIE Mio Xtreme. Hiện tại em đang thi đấu ở vị trí Đường giữa cho đội tuyển Việt Nam.

- Theo mình được biết thì bộ môn Mobile Legends: Bang Bang là môn thi đấu có khá ít người xem so với các môn Esports khác. Vậy bạn có cảm nghĩ như thế nào về điều đó?

Quả thật em cũng có chút ganh tị với các bộ môn khác, nhưng em hi vọng là trong khoảng 1 đến 2 năm nữa thì bộ môn này sẽ phát triển hơn ở Việt Nam, và có nhiều bạn trẻ quan tâm hơn.

- Khi bạn thi đấu SEA Games thì cường độ luyện tập của các bạn có khác biệt gì so với những giải đấu trước đó không?

Ở các giải đấu thông thường thì bọn em chỉ train vào buổi tối thôi ạ, nhưng khi bước vào SEA Games thì bọn em training 2 buổi một ngày, với buổi sáng train kỹ năng cá nhân còn buổi tối thì train theo team. Bọn em cũng nhận được sự hỗ trợ đến từ Ban tổ chức để được giao lưu với các đội tuyển mạnh đến từ những nước bạn, như Lào với Thái Lan ạ.

VIE Mio Xtreme: Mục tiêu trước mắt là vào được Top 4  3

- Trước SEA Games thì các bạn có tham gia vào một giải đấu với kết quả không tốt lắm. Liệu đó có phải là áp lực dành cho đội của bạn không?

Thật ra thì chúng em khá thoải mái chứ không áp lực mấy ạ, vì trong thời gian tập luyện chúng em cũng đã cải thiện một vài vấn đề về team cũng như kỹ năng, do đó bọn em đã đặt mục tiêu sẽ lọt vào Top 4, và nếu có khả năng sẽ tiến xa hơn ạ.

- Nếu bạn đã đặt mục tiêu lọt vào Top 4 thì sao không phải là Huy chương Vàng SEA Games nhỉ?

Trước mắt bọn em chỉ đặt mục tiêu vào Top 4 thôi ạ, vì hiện tại sức tập của đội vẫn chỉ đang ở mức khá hơn một chút so với mức ban đầu thôi. Vậy nên bọn em đặt mục tiêu trước mắt là vào được Top 4 ạ.

VIE Mio Xtreme: Mục tiêu trước mắt là vào được Top 4  4

- Trong các đối thủ lần này thì bạn e ngại nhất đội tuyển nước nào?

Với các đối thủ thì em e ngại nhất là Philippines ạ, vì họ có khoảng 6 tháng để tập luyện trước khi thi đấu SEA Games.

- Nếu vậy bạn có tự tin rằng mình sẽ giành chiến thắng trước đội tuyển Philippines không?

Điều này em cũng không dám nói trước ạ, nhưng em sẽ cố gắng hết sức để không phụ lòng mong đợi của khán giả.

- Khi bạn quyết định đi theo con đường game thủ chuyên nghiệp thì phản ứng từ phía gia đình bạn thế nào?

Gia đình của em thì tương đối thoải mái ạ, vì điều này có liên quan một chút đến việc kinh doanh, nên nhìn chung cũng thoải mái về việc tham gia các game hiện nay.

VIE Mio Xtreme: Mục tiêu trước mắt là vào được Top 4  5

- Khi gia đình biết bạn đại diện Việt Nam tham gia SEA Games thì cảm xúc của mọi người như thế nào? Và bạn báo tin này cho ai đầu tiên?

Em báo cho chị dâu đầu tiên ạ, và mọi người trong gia đình cũng rất ủng hộ, chúc em đạt được giải cao nhất ở kì SEA Games này ạ. 

- Không biết bạn có lời nào gửi đến các fan hâm mộ không nhỉ?

Bọn em thì không hứa trước được là sẽ vô địch hay không, chỉ mong các bạn luôn dõi theo và cổ vũ cho đội tuyển Việt Nam.

- Cảm ơn bạn, chúc bạn và toàn đội đạt được thành công tại SEA Games lần này.

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Firesprite xác nhận AdHoc Studio, nhà phát triển của Dispatch, đã tham gia phát triển Until Dawn 2, đặc biệt trong phần xây dựng cốt truyện và các yếu tố tương tác. Sự kết hợp này hứa hẹn mang đến một câu chuyện phân nhánh với nhiều lựa chọn có ảnh hưởng trực tiếp đến diễn biến.

Game Offline
90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Làn sóng áp đảo của các tác phẩm mang đề tài chuyển sinh sang thế giới khác (Isekai) trên các bảng xếp hạng phát sóng trực tuyến không bắt nguồn từ việc các nhà làm phim cạn kiệt ý tưởng hay gu thưởng thức đơn thuần của khán giả xứ sở hoa anh đào. Theo phân tích chuyên sâu từ ông Yusuke Onuki — Chủ tịch đơn vị truyền thông Bushiroad Move kiêm tác giả cuốn sách chuyên khảo "Anime Business" — hiện tượng này thực chất phản ánh một cuộc tái cấu trúc toàn diện về mô hình kinh tế, nơi có tới 90% doanh thu của các bộ anime chiếu khung giờ đêm (late-night anime) hiện phụ thuộc hoàn toàn vào các nền tảng phát hành quốc tế.

Giải trí
Lên đầu trang