Việt Nam để lại nhiều ấn tượng đẹp tại IESF WEC 2022

Ngày 12/12/2022, giải Vô địch Thể thao điện tử Thế giới 2022 - IESF World Esports Championships (IESF WEC 2022) chính thức bế mạc. Trải qua hơn 500 trận đấu tại 7 nội dung ở 6 bộ môn, các ngôi vương tại IESF WEC 2022 đã chính thức lộ diện.

Cụ thể, Indonesia giành ngôi đầu bảng tại 3 nội dung: eFootball, MLBB và Dota 2. Trong khi đó, vị trí thứ nhất trên bảng xếp hạng của PUBG Mobile thuộc về Kazakhstan. Tekken 7 gọi tên Pakistan. Ngôi vị quán quân của nội dung CS:GO nữ thuộc về Ba Lan và CS:GO nam thuộc về Bắc Macedonia.

Việt Nam để lại nhiều ấn tượng đẹp tại IESF WEC 2022
Đoàn Thể thao điện tử Việt Nam tại IESF WEC 2022. Ảnh: VIRESA.

Tại sự kiện năm nay, Việt Nam góp mặt ở 4/7 nội dung gồm PUBG Mobile, CS:GO nam, eFootball và Mobie Leagend:Bang Bang (MLBB). Các đại diện Việt Nam đều là những vận động viên có triển vọng tại bộ môn tham dự.

Kết quả, sau 10 ngày thi đấu, đội tuyển CS:GO Việt Nam dừng bước tại vòng tứ kết, đội tuyển PUBG Việt Nam xếp thứ 12 toàn đoàn. Trong khi đó, vận động viên thi đấu eFootball của Việt Nam, đội tuyển MLBB Việt Nam lần lượt dừng lại tại vòng play-in thứ 3 và 4.

Nhận xét về hành trình của đoàn Việt Nam tại IESF WEC 2022, ông Đỗ Việt Hùng, Tổng Thư ký Hội Thể thao điện tử giải trí Việt Nam (VIRESA) cho rằng các vận động viên đã nỗ lực hết mình vì màu cờ sắc áo tổ quốc.

“Việt Nam năm nay có nhiều vận động viên trẻ. Họ đều là những người từng có thành tích tốt tại các giải thi đấu trong nước và quốc tế, thậm chí đã thể hiện rất tốt tại vòng loại khu vực. Tuy nhiên, đến với một trong những giải đấu thể thao điện tử tầm cỡ nhất thế giới như IESF WEC 2022, tại vòng chung kết tổng năm nay, các vận động viên của Việt Nam vẫn cần tích luỹ thêm kinh nghiệm để có thể tiến đến đỉnh vinh quang. Và tất nhiên, may mắn là điều bất cứ đội tuyển nào cũng cần trong một giải đấu”, ông Hùng nói.

Việt Nam để lại nhiều ấn tượng đẹp tại IESF WEC 2022 2

Theo đại diện của VIRESA, tuy không giành được thứ hạng cao tại các bộ môn tham dự nhưng thành tích của các vận động viên Việt Nam đạt được rất đáng trân trọng. Những trải nghiệm tại IESF WEC 2022 sẽ là những bài học quý báu để các vận động viên Việt Nam rèn luyện bản lĩnh tốt hơn, trưởng thành hơn để có thể gặt hái nhiều thành công hơn nữa tại các giải đấu trong tương lai, đặc biệt tại các sự kiện quan trọng trong năm 2023 như như SEA Games 32 và Asian Games. Thể thao điện tử Việt Nam xin gửi lời cảm ơn chân thành nhất tới sự đồng hành của các đối tác trong và ngoài nước, đặc biệt là sự cổ vũ, khích lệ động viên của khán giả và người hâm mộ thể thao điện tử nước nhà. Những chiến binh truyền cảm hứng của thể thao điện tử Việt Nam sẽ nỗ lực tiến bộ hơn từng ngày và trở lại mạnh mẽ hơn trong mùa giải tiếp theo. Đó cũng là cách mà thể thao điện tử Việt Nam truyền cảm hứng cho tương lai.

IESF WEC 2022, diễn ra từ ngày 2/12/2022 đến ngày 12/12/2022, là giải đấu lớn nhất trong lịch sử của Liên đoàn Thể thao điện tử Quốc tế (IESF) với hơn 107 quốc gia cùng hơn 100.000 vận động viên tham dự. Trải qua các vòng loại, từ quốc gia đến khu vực, hơn 600 vận động viên xuất sắc nhất tiến vào sự kiện chính của giải đấu và cùng nhau tranh tài tại 6 bộ môn với tổng giải thường là 500.000 USD (khoảng hơn 12 tỷ VNĐ).

Theo IESF, IESF WEC 2023 dự định được tổ chức tại thủ đô Bucharest (Romania). Sự kiện sẽ diễn ra với 3 giai đoạn: Vòng loại Quốc gia vào tháng 1-3/2023, Vòng loại Khu vực vào tháng 5-6/2023 và Chung kết vào ngày 23/8/2023 đến ngày 4/9/2023.

Ông Vlad Marinescu, Chủ tịch IESF, khẳng định tiếp nối thành công từ IESF WEC 2022, IESF WEC 2023 dự kiến là sự kiện lớn nhất trong lịch sử giải đấu của IESF với ít nhất 130 quốc gia tham dự.

“Chúng tôi mong muốn tiếp tục mang đến cho các vận động viên thể thao điện tử một sân chơi tuyệt vời nhất để họ có thể thể hiện hết khả năng của mình trên đầu trường quốc tế”, ông nói.

Trước đó, IESF WEC 2021 chỉ có 85 nước tham gia tranh tài ở 4 bộ môn với tổng giải thưởng là 50.000 USD (khoảng 1,2 tỷ đồng).

Thành tích của ĐTQG Việt Nam tại IESF WEC 2022

• PUBG:

- Đứng thứ 1 map 1 và 6, vòng play-in thứ 3

- Đứng thứ 1 map 3, vòng Chung kết thứ 1

- Đứng thứ 12 chung cuộc

• CS:GO:

- Vô địch vòng loại Châu Á

• MLBB:

- 2 MPV (thắng Namibia 2-0)

- Chiến thắng tại BO3 round 1 vòng Play-in thứ 3

• eFootball:

- Hạng 3 bảng M, vòng Play-in thứ 2

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Đọ pin khi chơi game và quay video, iPhone 18 Pro Max tạo khoảng cách với Galaxy S26 Ultra

Đọ pin khi chơi game và quay video, iPhone 18 Pro Max tạo khoảng cách với Galaxy S26 Ultra

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Rút máy khỏi sạc lúc 6 giờ sáng, chơi vài ván game trên đường, quay video ngoài nắng buổi trưa rồi mở bản đồ lúc tan tầm là kiểu ngày khiến pin flagship lộ rõ giới hạn, và các bài thử thực tế cho thấy iPhone 18 Pro Max trụ lâu hơn Galaxy S26 Ultra, nhưng thói quen sạc mới quyết định ai phải tìm ổ cắm trước.

Công Nghệ
AOC ra mắt màn hình gaming 1.050Hz, hướng đến game thủ esports chuyên nghiệp

AOC ra mắt màn hình gaming 1.050Hz, hướng đến game thủ esports chuyên nghiệp

quânQuân Kít

AOC chuẩn bị đưa màn hình gaming AGON Pro AGP257FT với tần số quét mặc định 1.000Hz và khả năng ép xung lên 1.050Hz ra thị trường vào năm 2027. Sản phẩm hướng đến game thủ esports, dù việc tận dụng tối đa tốc độ làm mới này vẫn là thách thức với phần lớn hệ thống gaming hiện nay.

Công Nghệ
Đồng sáng lập Riot Games tiết lộ 2XKO cần hàng triệu người chơi mỗi tháng để "sinh tồn"

Đồng sáng lập Riot Games tiết lộ 2XKO cần hàng triệu người chơi mỗi tháng để "sinh tồn"

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Marc Merrill, đồng sáng lập và đồng chủ tịch Riot Games, cho biết 2XKO cần đạt lượng người chơi hoạt động hàng tháng ở mức “hàng trăm nghìn cao, nếu không muốn nói là hàng triệu” để có thể đáp ứng cấu trúc chi phí của dự án. Thông tin này nhanh chóng gây tranh luận trong cộng đồng game đối kháng.

Game Online
Anime "Sekiro: No Defeat" ấn định 8 tập lên sóng vào tháng 1/2027: Bản mở rộng hoàn chỉnh của phim điện ảnh, nhà sản xuất cam kết không dùng AI tạo sinh

Anime "Sekiro: No Defeat" ấn định 8 tập lên sóng vào tháng 1/2027: Bản mở rộng hoàn chỉnh của phim điện ảnh, nhà sản xuất cam kết không dùng AI tạo sinh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin đặc biệt quan trọng vừa được ban sản xuất dự án chuyển thể hoạt hình từ siêu phẩm game hành động mẫu mực "Sekiro: Shadows Die Twice" chính thức công bố, mang lại niềm phấn khích lớn cho cộng đồng game thủ lẫn người hâm mộ anime toàn cầu. Loạt phim hoạt hình truyền hình (TV Anime) mang tựa đề "Sekiro: No Defeat" mới đây đã trình làng hình ảnh trực quan chủ đạo (key visual) mới, đồng thời ấn định thời điểm lên sóng chính thức vào tháng 1 năm 2027 với quy mô trọn vẹn 8 tập phim.

Giải trí
Lên đầu trang