5 mẹo mới trong PUBG Mobile: Sử dụng Power Armor, Nhảy tường và hơn thế nữa

PUBG Mobile đã giới thiệu chế độ Power Armor với lối chơi và tính năng mới. Dưới đây là một số mẹo Power Armor mới nhất và các mẹo chiến đấu khác.

PUBG Mobile đã giới thiệu chế độ Power Armor với lối chơi và tính năng mới. Dưới đây là một số mẹo Power Armor mới nhất và các mẹo chiến đấu khác dành cho người chơi PUBG Mobile.

# 1. Bay không giới hạn

Chế độ Power Armor mới giới thiệu một loại áo giáp công nghệ cao mới. Bộ giáp này giúp bạn bay nhờ một động cơ. Tuy nhiên, bạn có thể bay trong một khoảng thời gian giới hạn. Sau đó, bạn cần đợi khoảng thời gian CD vài giây trước lần bay tiếp theo. Nhưng bạn có thể bay không giới hạn khi bỏ Power Leg ra. Khi đó, không mất thời gian tái tạo năng lượng cho chuyến bay tiếp theo.

5 mẹo mới trong PUBG Mobile: Sử dụng Power Armor, Nhảy tường và hơn thế nữa

# 2. Xác định vị trí của Airdrop

Bạn có thể xác định vị trí của airdrop bằng cách sử dụng Universal Marker. Khi bạn nghe thấy âm thanh của máy bay và nhìn thấy airdrop trên bầu trời, bạn cần mở zoom ống ngắm và nhắm mục tiêu airdrop. Sau đó, mở Universal Marker và chọn tùy chọn Danger Ahead. Nó sẽ hiển thị cho bạn vị trí chính xác của airdrop, ngay cả khi nó ở rất xa bạn.

5 mẹo mới trong PUBG Mobile: Sử dụng Power Armor, Nhảy tường và hơn thế nữa 2

# 3. Đừng tham chiến quá sớm

Bạn không nên tham gia khi mục tiêu ở gần chỗ nấp vì hắn có thể ẩn nấp khi bạn bắn. Nếu bạn phát hiện kẻ thù gần một tảng đá, cây cối hoặc bức tường, đừng bắn ngay lập tức hoặc để lộ vị trí của bạn. Bạn nên ngồi yên hoặc đứng yên và xác định vị trí của những kẻ thù khác xung quanh, đặc biệt là trong chế độ Duo và Squad. Hơn nữa, không tham chiến khi bạn ở xa nơi ẩn náu vì kẻ thù của bạn có thể bắn trả.

5 mẹo mới trong PUBG Mobile: Sử dụng Power Armor, Nhảy tường và hơn thế nữa 3

#4. Thời cơ để bắn

Bạn nên bắn khi kẻ thù đang ở xa nơi ẩn náu. Chờ cho đến khi anh ta hoàn toàn chui ra khỏi chỗ nấp và đi được một nửa, đặc biệt là khi bạn sử dụng AR để sấy. Nếu bạn sử dụng DMR hoặc xạ thủ, bạn cũng cần đợi kẻ thù đi ra ngoài và kết liễu hắn trong một vài phát bắn.

5 mẹo mới trong PUBG Mobile: Sử dụng Power Armor, Nhảy tường và hơn thế nữa 4

# 5. Nhảy tường

Khi bạn và kẻ thù bị ngăn cách bởi một bức tường, đừng nhảy và trèo qua bức tường. Kẻ thù có thể bắn hạ bạn khi bạn ở trên tường. Do đó, người chơi nên nhảy và bắn xuyên tường. Để nhảy nhưng không leo, bạn không nên quay mặt vào tường khi nhảy. Đứng cạnh bức tường và quay mặt về phía vuông góc của bức tường và nhảy.

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ lùm xùm pháp lý và ngoại giao hy hữu vừa bùng nổ, làm rúng động giới truyền thông quốc tế lẫn cộng đồng người hâm mộ thương hiệu truyện tranh huyền thoại "Dragon Ball" (Bảy Viên Ngọc Rồng). Hãng phim Toei Animation — một trong những đơn vị đại diện nắm giữ quyền sở hữu trí tuệ (IP) đối với đứa con tinh thần của cố tác giả Akira Toriyama — mới đây đã phát đi thông cáo chính thức bác bỏ hoàn toàn tính xác thực của dự án xây dựng công viên giải trí chủ đề Dragon Ball Z trị giá hàng tỷ USD vừa được công bố tại Pháp.

Giải trí
Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Firesprite xác nhận AdHoc Studio, nhà phát triển của Dispatch, đã tham gia phát triển Until Dawn 2, đặc biệt trong phần xây dựng cốt truyện và các yếu tố tương tác. Sự kết hợp này hứa hẹn mang đến một câu chuyện phân nhánh với nhiều lựa chọn có ảnh hưởng trực tiếp đến diễn biến.

Game Offline
Lên đầu trang