Dungeon Fighter: Spirit - Game hành động chưa bao giờ thỏa mãn đến thế

Dungeon Fighter: Spirit hiện đang bước vào giai đoạn CBT tại Hàn Quốc sẽ kết thúc ngày 22/10.

Mới đây, Nexon Hàn Quốc và Neople đã chính thức đưa siêu game hành động màn hình ngang của mình là Dungeon Fighter: Spiritsbước vào giai đoạn thử nghiệm Closed Beta cho nền tảng Android tại thị trường Hàn Quốc. Đợt thử nghiệm lần này sẽ kết thúc vào ngày 22 tháng 10 tới theo một thông báo từ Nexon.

Dungeon Fighter: Spirit - Siêu game chặt chém màn hình ngang CBT tại Hàn Quốc

Tại Nhật Bản, Dungeon Fighter: Spirit còn có tên gọi khác là Arad Senki Mobile dự kiến sẽ ra mắt đầu năm 2017. Hiện có tới 2 phiên bản di động của Dungeon Fighter được phát triển và đây đều sẽ là game online thuần túy. Trong số 2 game mobile dựa theo IP nổi tiếng Dungeon & Fighter đang phát triển thì 1 game có nền đồ họa 2D sẽ phát hành tại Trung Quốc và phiên bản 3D còn lại là cho thị trường toàn cầu.

Dungeon Fighter: Spirit - Siêu game chặt chém màn hình ngang CBT tại Hàn Quốc

Hệ thống điều khiển của Dungeon Fighter: Spirit đã được tối ưu hóa một cách triệt để nhất cho nền tảng di động. Người chơi sẽ bấm phím ảo để kích hoạt các hành động thay vì cách ra đòn của nhân vật kiểu gõ những lệnh phức tạp như trước kia.

Dungeon Fighter: Spirit - Siêu game chặt chém màn hình ngang CBT tại Hàn Quốc

Khác với các game MMORPG trên PC, phiên bản di động Dungeon Fighter: Spirit sẽ cung cấp 4 nhân vật để bạn tùy ý lựa chọn. Mỗi người đều sở hữu ngoại hình và sức mạnh riêng phù hợp cho sở thích của bạn. 

Dungeon Fighter: Spirit - Siêu game chặt chém màn hình ngang CBT tại Hàn Quốc

Qua đoạn gameplay của Dungeon Fighter: Spirit cho thấy, game thủ sẽ được trải nghiệm cảm giác "đã tay" khi được tận tay điều khiển nhân vật đánh ra những đòn combo có tốc độ chóng mặt, hạ gục đối thủ trong nháy mắt. Bên cạnh lối đánh nhanh, mạnh mẽ, cuốn hút đó còn có những chiêu thức đặc biệt hết sức ấn tượng của từng class trong bản gốc Dungeon Fighter.

 

Nguồn: thanhnien.vn

 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

 CEO Kadokawa: Đừng cố làm Manga "hợp gu" thế giới nếu không muốn đánh mất linh hồn

CEO Kadokawa: Đừng cố làm Manga "hợp gu" thế giới nếu không muốn đánh mất linh hồn

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong cuộc phỏng vấn độc quyền với tờ Nikkei mới đây, ông Takeshi Natsuno – Chủ tịch kiêm CEO của tập đoàn KADOKAWA – đã dội một gáo nước lạnh vào tư duy làm nội dung theo kiểu "chiều lòng" đám đông quốc tế. Theo ông, bí quyết để Manga Nhật Bản giữ vững ngôi vương không nằm ở việc chạy theo thị hiếu nước ngoài, mà ở việc bảo tồn những giá trị nguyên bản nhất.

Giải trí
Lên đầu trang