Liên Quân Mobile: 4 điều bạn cần biết về trụ và công trình phòng thủ trong game

Trụ và công trình là những thứ rất đỗi quen thuộc trong game nhưng có 4 điều mà bạn cần biết để có thể phá công trình tốt hơn

Để đánh được tới nhà chính, hiển nhiên là bạn sẽ phải phá dẫn các trụ bên ngoài theo một hoặc cả ba hướng. Nhưng trụ là công trình phòng thủ tự động rất đặc biệt, mà nếu game thủ Liên Quân Mobile nào không hiểu rõ các cơ chế tấn công, phòng thủ của nó sẽ rất dễ feed mạng oan uổng.

Liên Quân Mobile: 4 điều cần biết xoay quanh trụ - công trình phòng thủ tự động rất quen thuộc

Dưới đây là 4 điều cần biết xoay quanh trụ để độc giả đam mê từ lâu hoặc mới tập chơi Liên Quân Mobile tham khảo.

1. Mục tiêu ưu tiên

Bình thường thì lính là đối tượng ưu tiên hàng đầu mà trụ nhắm tới. Trong giai đoạn đầu trận, mọi đợt phá trụ đều cần có lính đi kèm. Nhưng một lưu ý rất quan trọng nữa mà không phải ai cũng biết đó là khi bước vào trong phạm vi bắn của trụ, nếu bạn tấn công tướng địch thì trụ đối phương sẽ chuyển sang bắn chính bạn.

Liên Quân Mobile: 4 điều cần biết xoay quanh trụ - công trình phòng thủ tự động rất quen thuộc

Nếu bạn sử dụng các vị tướng xạ thủ như Violet, Yorn và nhất là Tel’Annas thì việc rỉa trụ rất hiệu quả mà không cần phải di chuyển vào trong tầm bắn của nó. Ngoài ra, khi về cuối game, nếu tướng sát thủ, đấu sĩ của bạn đã lên full hoặc gần full đồ thì việc một mình xông vào đẩy trụ cũng chẳng có gì phải e ngại.

2. Bùa Cứu Thương

Số trụ mà mỗi phe có là 10. Để phá sập cái trụ lớn nhất tạm gọi là nhà chính thì game thủ có thể di chuyển từ 3 đường Kinh Kong, Rồng hoặc giữa. Mỗi đường này được bố trị 3 trụ. Trụ ngoại cùng của mỗi đường được gọi là trụ cấp 1.

Liên Quân Mobile: 4 điều cần biết xoay quanh trụ - công trình phòng thủ tự động rất quen thuộc

Phía sau trụ cấp 1 đều có một cục sơ cứu hinh chữ thập, màu xanh lá cây được gọi là Bùa Cứu Thương. Tác dụng của nó là hồi máu và năng lượng. Đây là nguồn lợi có giá trị tương đối với những tướng máu giấy, bộ chiêu thức tiêu tốn nhiều nội năng mà không được đồng đội nhường Bùa hay các con quái rừng. Thời gian hồi của Bùa Cứu Thương là 75 giây.

3. Cơ chế chịu sát thương từ bên ngoài

Liên Quân Mobile: 4 điều cần biết xoay quanh trụ - công trình phòng thủ tự động rất quen thuộc

Việc đẩy trụ mà có kết hợp với lính thì sẽ hoàn thành nhanh hơn khi bạn xông vào một mình. Điều này được lý giải không đơn thuần chỉ là việc có nhiều sát thương đánh vào trụ hơn, mà cơ chế chịu đòn của trụ vốn đã rất khác biệt. Cụ thể, nếu đẩy lẻ thì sát thương mà tướng của bạn đánh vào trụ chỉ còn bằng 1/3 so với khi đẩy cùng lính.

4. Cơ chế gây sát thương ra bên ngoài

Cú bắn tiếp theo lên cùng một mục tiêu sẽ được tăng sát thương, đạt cực đại ở cú bắn thứ 6. Điều này góp phần hạn chế việc đẩy lẻ ở giai đoạn giữa và cuối trận. Thay vào đó, một cuộc tấn công với nhiều tướng hoặc bao gồm cả tướng lẫn lính mới khiến việc phá trụ thuận lợi hơn.

Theo Trí Thức Trẻ

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang