Titanfall “gặp gỡ” Hearthstone trong Titanfall: Frontline

Titanfall: Frontline là một tựa game thẻ bài chiến thuật trên di động, bao gồm cả tính năng trực tuyến thời gian thực, được phát triển bởi Particle City và phát hành bởi Nexon

Trước đây đã có một số thông tin về những tựa game Titanfall trên thiết bị di động, và nay tựa game đầu tiên đã được chính thức ra mắt. Titanfall: Frontline là một tựa game thẻ bài chiến thuật miễn phí, với cơ chế thi đấu trực tuyến, được “đặt lịch” ra mắt trên iOS Android vào mùa thu năm nay.

Titanfall “gặp gỡ” Hearthstone trong Titanfall: Frontline

Hãng phát hành Nexon tiết lộ trong một thông báo rằng Titanfall: Frontline sẽ bao gồm tính năng xây dựng bộ bài với “Hàng trăm lá bài Pilot, Titan và các lá bài kĩ năng đặc biệt Burn”. Người chơi có thể tùy chỉnh và nâng cấp bộ bài của mình để phù hợp với lối chơi, bất kể nó là kiểu chơi gây sát thương nhanh với những Pilot Titan nhanh nhẹn hay kĩ thuật phòng thủ mạnh với các đơn vị, thiết lập và hỗ trợ thích hợp.

Titanfall “gặp gỡ” Hearthstone trong Titanfall: Frontline 2

Hãng phát triển Particle City cho biết hãng đã “làm việc với hãng phát triển game Titanfall 2, Respawn, để liên kết trong chiến thuật đấu bài và khả năng thu hồi với các yếu tố gameplay mang tính biểu tượng làm cho Titanfall trở nên độc đáo và điều đó sẽ giúp phát triển game.” Đồng sáng lập của Particle City, ông Larry Pacey cho biết thêm: “Từ việc thả một Titan vào sàn đấu để đảo ngược thế trận cho đến việc sử dụng một sự kết hợp giữa Parkour và các lá Rodeo Burn để hạ gục một Titan, Titanfall: Frontline là một tựa game mãnh liệt và thuần Titanfall.”

Titanfall “gặp gỡ” Hearthstone trong Titanfall: Frontline 3

Titanfall: Frontline chỉ là sự khởi đầu của các tựa game di động mà hãng Nexon lên kế hoạch phát hành, theo Tổng giám đốc Lawrence Koh cho biết. Titanfall: Frontline sẽ ra mắt trên các thiết bị di động vào mùa thu năm nay nhưng chưa rõ thời gian cụ thể. Còn với Titanfall 2, game sẽ phát hành vào ngày 28 tháng 10 trên PC, Xbox One PS4.

Theo thanhnien.vn

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Cúp Thể Thao Điện Tử Quốc Gia Việt Nam (VENC): Sân Chơi Lớn Cho Thế Hệ Vận Động Viên Esports Trẻ Việt Nam

Cúp Thể Thao Điện Tử Quốc Gia Việt Nam (VENC): Sân Chơi Lớn Cho Thế Hệ Vận Động Viên Esports Trẻ Việt Nam

Khoa LêLê Khoa

Cúp Thể thao điện tử Quốc gia Việt Nam (VENC) tiếp tục khẳng định vai trò là bệ phóng dành cho những tài năng trẻ của nền esports Việt Nam. Thông qua hệ thống thi đấu bài bản, VENC không chỉ tìm ra những nhà vô địch mà còn tạo cơ hội để các vận động viên trẻ tích lũy kinh nghiệm, cọ xát trong môi trường chuyên nghiệp và từng bước hướng tới các đấu trường lớn hơn.

eSports
Tiếng thét từ cha đẻ "Code Geass": Xã hội Nhật Bản ngày càng "quá sạch sẽ" đang bóp nghẹt sự sáng tạo và đẩy nhân tài rời bỏ ngành Anime

Tiếng thét từ cha đẻ "Code Geass": Xã hội Nhật Bản ngày càng "quá sạch sẽ" đang bóp nghẹt sự sáng tạo và đẩy nhân tài rời bỏ ngành Anime

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong một buổi diễn thuyết gây chấn động tại Đại học Keio, đạo diễn anime kỳ cựu Goro Taniguchi đã thẳng thắn đưa ra những cảnh báo gai góc về tương lai của ngành hoạt hình nước nhà. Ông cho rằng các chuẩn mực đạo đức xã hội ngày càng khắt khe, đi kèm tư duy sản xuất mì ăn liền, đang biến anime thành những sản phẩm "rập khuôn" và đẩy không ít thiên tài rời bỏ ngành công nghiệp tỷ đô này.

Giải trí
Lên đầu trang