Auto Chess Mobile - Cập nhật cân bằng ngày 20 tháng 5 Knight lại Bị Nerf vì quá bá

Quang BD

Trong bản cập nhật ngày 20 tháng 5 được thông báo trên Twitter của Auto Chess thì tập trung vào việc cân bằng các Class và Species sao cho phù hợp với người chơi nhất

Bản cập nhật mới chuẩn bị ra mắt vào 16:00 UTC vào ngày 20 tháng 5, 2019. Nếu bạn đang chơi trong lúc cập nhật thì sẽ buộc kết thúc trận đấu và trận đấu sẽ không được ghi nhận.

Nhận xét: 

  • Hot Pick của tuần: Knight ( đựa lựa chọn vì đẹp và có tỉ lệ thắng cao).
  • Lựa chọn ít được ưa chuộng nhất: Cave và Warlock.

Các cập nhật bao gồm như sau:

1. Knights ( 2) giảm tỉ lệ Trigger xuống còn 25% (4), (6) giữa nguyên

2. Lightblade Knight ( Luna) - khả năng tưng mục tiêu giảm từ 3/5/7 xuống còn 3/4/5 lần.

3. Warlocks - Làm lại hiệu ứng (3) và (6) thay vì hút máu từ đòn tấn công theo tỉ lệ 20%/30% thì chuyển thành hút máu từ đòn tấn công và đòn phép cho tất cả quân đồng minh theo tỉ lệ 15%/25%.

4. Shadow Devil -  điều chỉnh lại sát thương đánh cơ bản từ (70 - 80)/(140-160)/(280-320) thành (75-85)/(150-170)/(300-340).

5. Cave Clans - Cập nhật hiệu ứng (2)(4) từ +200/300HP thành +250/350HP.

6. Skull Hunter ( Beast Master) - Nâng cấp sát thương cho Whirling Axes từ 60/100/140 thành 80/120/160, fix lỗi sát thương không bình thường cho kỹ nằng Whirling Aexes 2 sao và 3 sao.

7. Kira được làm lại thay vì cộng 10% máu cho các tướng đồng minh chung với Kira thì bây giờ + 5% máu cho toàn bộ tướng đồng minh.

8. Warriors (3)/(6)/(9) được cập nhật lại tăng giáp từ 6/7/9 thành 5/7/9.

9. Fallen Witcher - nâng cấp kỹ năng Metamorphism tăng sát thương từ 50/100/200 lên 100/150/200.

10.Water Spirit - nâng cấp water Spirit sát thương từ 45-60/90-120/180-240 thành 50-65/100-130/200-260.

11. Sữa lỗi của Tortola Elder khi kỹ năng Kamehameha không gây sát thương trong 1 số trường hợp

 

 

 

Bài cùng chuyên mục