AutoChess MOBA bị game thủ phàn nàn vì lỗi game quá nhiều nhưng NPH không quan tâm đến

Được rất nhiều game thủ mong chờ nhưng có lẽ AutoChess MOBA vẫn chưa thể làm hài lòng được cộng đồng người chơi của mình

AutoChess MOBA ngay khi vừa được công bố đã được mong chờ sẽ là một bom tấn trong dòng game MOBA toàn thế giới, điều này khiến cho cộng đồng từng yêu thích Autochess cảm thấy vô cùng hào hứng vì trò chơi họ yêu thích đã có một phiên bản MOBA của riêng mình.

Xem thêm: AutoChess MOBA chính thức ra mắt, cả game thủ Việt cũng có thể tải về dễ dàng

Lối chơi của AutoChess MOBA không thật sự quá khác biệt so với hững sản phẩm khác cùng thể loại, tuy nhiên với dung lượng thấp, hệ thống bản đồ giao tranh lớn và bộ tướng với 4 kỹ năng đa dạng riêng biệt, trò chơi này đã trở thành một đề tài được cộng đồng bàn tán vô cùng xỗn ao. Thậm chí nhiều người còn mong chờ rằng AutoChess MOBA sẽ có thể cạnh tranh sòng phẳng với những tựa game MOBA nổi tiếng như Liên Quân Mobile hay LMHT: Tốc Chiến.....

AutoChess MOBA bị game thủ phàn nàn vì lỗi game quá nhiều

Tuy nhiên hơn nửa tháng trôi qua kể từ ngày ra mắt, AutoChess MOBA hiện vẫn chưa thể làm hài lòng được các game thủ của mình. Nguyên do là vì NPH của trò chơi muốn đẩy mạnh rất nhiều thứ dành cho trò chơi này, bao gồm cả kế hoạch mở một hệ thống Esports với các giải đấu với tốc độ chóng mặt.

Xem thêm: Nhà phát triển AutoChess MOBA muốn tổ chức các giải đấu Esports mang tính toàn cầu

Nhưng sự vội vàng chính là thứ khiến cho trò chơi khi được ra mắt vẫn mang đến một cảm giác chưa hoàn thiện, nếu không muốn nói là cẩu thả. Điều này đã tạo nên một sự thất vọng lớn đối với cộng đồng những người từng yêu thích AutoChess trước đây.

AutoChess MOBA bị game thủ phàn nàn vì lỗi game quá nhiều

Hiện tại những gì mà game thủ bức xúc đó chính là việc họ muốn NPH lắng nghe ý kiến của người chơi nhiều hơn, nâng cao chất lượng của các trận đấu, thay vì cứ mãi mở ra hàng loạt những sự kiện mới. Chưa kể hàng loạt những lỗi thường xuyên xuất hiện như giật lag, đường truyền máy chủ không ổn định,....cũng là một loạt những lý do gây khó chịu cho người chơi.

AutoChess MOBA bị game thủ phàn nàn vì lỗi game quá nhiều

Sau rất nhiều những sản phẩm MOBA từng được ra mắt trên thị trường thì chúng ta cũng có thể nhận ra rằng, những trải nghiệm thực tế của game thủ là những chi tiết vô cùng quan trọng mà bất kì NPH game nào cũng phải chú trọng tới trong quá trình phát triển game hay ra mắt một trò chơi mới. AutoChess MOBA vẫn là một sản phẩm game có nhiều tiềm năng và vẫn có thể phát triển được trong tương lai, vì vậy mong rằng phía NPH sẽ có những hướng đi mới để nâng cao chất lượng của trò chơi này hơn, từ đó mới có thể giữ chân được cộng đồng của mình.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Sekiro vs Onimusha: Way of the Sword – Hai game kiếm thuật giống nhau đến đâu?

Sekiro vs Onimusha: Way of the Sword – Hai game kiếm thuật giống nhau đến đâu?

admin Quang BD

Nhìn vào những pha đỡ đòn, phản công và đấu kiếm tốc độ cao, Onimusha: Way of the Sword rất dễ khiến người chơi liên tưởng đến Sekiro: Shadows Die Twice. Đây cũng là chủ đề được cộng đồng bàn luận khá nhiều, đặc biệt sau khi bản demo Onimusha xuất hiện. Tuy nhiên, nếu đi sâu vào combat, hai game thực tế theo đuổi hai triết lý khá khác nhau.

Game Offline
Bài toán vươn ra biển lớn của Anime - Manga: Làm sao để vượt ải kiểm duyệt quốc tế mà không đánh mất bản sắc?

Bài toán vươn ra biển lớn của Anime - Manga: Làm sao để vượt ải kiểm duyệt quốc tế mà không đánh mất bản sắc?

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một nghịch lý đầy gai góc đang phủ bóng lên ngành công nghiệp nội dung số xứ sở hoa anh đào: Khi biên giới văn hóa ngày càng mở rộng, các tác phẩm càng dễ tổn thương trước những bộ lọc kiểm duyệt khắt khe từ khắp năm châu. Trong bài phân tích chuyên sâu gây chú ý trên nền tảng Note, nhà nghiên cứu Ryuichiro Ban (Viện Nghiên cứu HARC, giảng viên Đại học ZEN kiêm chuyên gia từng làm việc tại Niconico) đã bóc tách thế lưỡng nan của các nhà sáng tạo Nhật Bản: Làm thế nào để chinh phục thị trường toàn cầu hàng nghìn tỷ Yên nhưng vẫn giữ trọn vẹn sự tự do biểu đạt nghệ thuật nguyên bản?

Giải trí
Giáo viên tình nguyện 77 tuổi tại Mỹ bị bắt giữ khẩn cấp sau xô xát với học sinh tiểu học vì thẻ bài Pokémon

Giáo viên tình nguyện 77 tuổi tại Mỹ bị bắt giữ khẩn cấp sau xô xát với học sinh tiểu học vì thẻ bài Pokémon

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ việc bạo lực học đường hy hữu và đáng báo động vừa xảy ra tại bang Alabama (Mỹ), thu hút sự chú ý đặc biệt từ dư luận quốc tế. Cơ quan chức năng thành phố Dothan mới đây đã tiến hành bắt giữ và khởi tố một giáo viên tình nguyện 77 tuổi, sau khi người đàn ông này có hành vi hành hung thô bạo một học sinh tiểu học dưới 10 tuổi ngay trong khuôn viên trường học, xuất phát từ mâu thuẫn tranh chấp liên quan đến những chiếc thẻ bài Pokémon.

Giải trí
Lên đầu trang