Doanh thu thị trường game mobile tăng trưởng mạnh mẽ với 90 tỷ USD trong năm 2021

Ngành công nghiệp game mobile toàn thế giới đã có một mức tăng trưởng đáng nể trong năm 2021

Trong một báo cáo doanh thu mới nhất của thị trường game di động thuộc chuyên trang Newzoo đã phân tích rằng ngành công nghiệp game mobile thế giới đã đạt ngưỡng 90 tỷ USD trong năm 2021 này, trong đó những trò chơi Android chiếm 1 nửa thị phần. Đây cũng được xác định là mốc tăng trưởng cao nhất trong 1 năm, khi mà năm 2021 hiện tại vẫn chưa kết thúc.

Doanh thu thị trường game mobile tăng trưởng mạnh mẽ với 90 tỷ USD trong năm 2021

Theo như Newzoo cho biết thì doanh của thị trường game mobile sẽ đạt mức 90,7 tỷ USD trên toàn cầu, tăng 4,4% so với cùng kỳ năm ngoái và doanh thu của game mobile sẽ đạt 116,4 tỷ USD vào cuối năm 2024. Trong đó Trung Quốc chính là quốc gia dẫn đầu về doanh thu chiến 34,5% toàn cầu, tiếp đến đó là Mỹ và Nhật bản lần lượt là 16,2% và 13,6%.

Nếu nói về nền tảng thì App Store hiện tại đang chiếm khoảng 45,3% tổng doanh thu (tương đương 41,1 tỷ USD. Google Play cũng chiếm khoảng 31,1% và phần còn lại thuộc về những cửa hàng Android thuộc bên thứ 3.

Trên thế giới hiện tại ước tính có đến 3,9 tỷ người đang sử dụng điện thoại thông minh vào cuối năm 2021, tăng hơn 6,1% so với năm ngoái và số lượng người sử dụng điện thoại thông minh được dự đoán sẽ đạt được mốc 4,5 tỷ người vào cuối năm 2024.

Doanh thu thị trường game mobile tăng trưởng mạnh mẽ với 90 tỷ USD trong năm 2021 2

Việc những trò chơi trên điện thoại di dộng có mức tăng trưởng mạnh mẽ đã từng được dự đoán trước, khi mà thông báo của SensorTower vào tháng 08/2021 đã công bố những trò chơi trên di động có doanh thu cao nhất thế giới, trong đó PUBG Mobile đứng ở vị trí số 1 với 270 triệu đô la, Honor of Kings xếp vị trí thứ hai với tổng doanh thu 256,2 triệu USD và cuối cùng là Fate/Grand Order đã kiếm về 133,8 triệu đô la trong tháng 08,

Ngoài ra thì trong tháng 08/2021 thì thị trường game di động toàn thế giới cũng thu về được số tiền lên đến 7,7 tỷ USD, tăng trưởng thêm 8,6% so với năm ngoái. Trong đó thì Mỹ chiếm 28% tổng số chi tiêu với 2,1 tỷ USD, tiếp đến là Nhật Bản (20,8%) và Trung Quốc (17,5%).

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

HBO chỉnh sửa hình ảnh series Harry Potter sau phản ứng của người hâm mộ

HBO chỉnh sửa hình ảnh series Harry Potter sau phản ứng của người hâm mộ

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Chỉ vài tháng trước khi series Harry Potter chính thức lên sóng, HBO đã âm thầm điều chỉnh một số cảnh trong trailer mới sau khi teaser đầu tiên nhận nhiều ý kiến trái chiều từ cộng đồng. Những thay đổi chủ yếu tập trung vào khâu hậu kỳ nhằm mang đến hình ảnh Hogwarts tươi sáng và giàu màu sắc hơn.

Phim Ảnh
"Re:ZERO" Mùa 4 tái xuất bùng nổ: Tung Trailer cực cháy cho phần thứ 2 "The Recapture Arc", hẹn ngày phát sóng 12/8

"Re:ZERO" Mùa 4 tái xuất bùng nổ: Tung Trailer cực cháy cho phần thứ 2 "The Recapture Arc", hẹn ngày phát sóng 12/8

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một tin vui lớn vừa chính thức được phát đi, làm nức lòng cộng đồng người hâm mộ thương hiệu anime chuyển sinh lừng danh toàn cầu "Re:ZERO -Starting Life in Another World-". Mới đây, Ban sản xuất dự án đã chính thức phát hành đoạn trailer giới thiệu đầy kịch tính cùng những hình ảnh xem trước (preview) cho tập 12 — tập phim mở màn cho phần thứ 2 mang tên "The Recapture Arc" (Chương Giành Lại) thuộc Mùa 4.

Giải trí
ASUS ProArt – Hệ sinh thái phần cứng toàn diện dành cho nhà sáng tạo chuyên nghiệp

ASUS ProArt – Hệ sinh thái phần cứng toàn diện dành cho nhà sáng tạo chuyên nghiệp

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Với triết lý In Search of Incredible, ASUS không ngừng phát triển các giải pháp công nghệ đáp ứng nhu cầu ngày càng cao của người dùng. Bên cạnh các dòng sản phẩm dành cho doanh nghiệp và gaming, ASUS ProArt được xây dựng như một hệ sinh thái phần cứng chuyên biệt dành cho nhà sáng tạo nội dung, nhiếp ảnh gia, nhà làm phim, kiến trúc sư, designer và những người yêu cầu độ chính xác cao về màu sắc cũng như hiệu năng xử lý.

Công Nghệ
Lên đầu trang