Doanh thu thị trường game mobile tăng trưởng mạnh mẽ với 90 tỷ USD trong năm 2021

Ngành công nghiệp game mobile toàn thế giới đã có một mức tăng trưởng đáng nể trong năm 2021

Trong một báo cáo doanh thu mới nhất của thị trường game di động thuộc chuyên trang Newzoo đã phân tích rằng ngành công nghiệp game mobile thế giới đã đạt ngưỡng 90 tỷ USD trong năm 2021 này, trong đó những trò chơi Android chiếm 1 nửa thị phần. Đây cũng được xác định là mốc tăng trưởng cao nhất trong 1 năm, khi mà năm 2021 hiện tại vẫn chưa kết thúc.

Doanh thu thị trường game mobile tăng trưởng mạnh mẽ với 90 tỷ USD trong năm 2021

Theo như Newzoo cho biết thì doanh của thị trường game mobile sẽ đạt mức 90,7 tỷ USD trên toàn cầu, tăng 4,4% so với cùng kỳ năm ngoái và doanh thu của game mobile sẽ đạt 116,4 tỷ USD vào cuối năm 2024. Trong đó Trung Quốc chính là quốc gia dẫn đầu về doanh thu chiến 34,5% toàn cầu, tiếp đến đó là Mỹ và Nhật bản lần lượt là 16,2% và 13,6%.

Nếu nói về nền tảng thì App Store hiện tại đang chiếm khoảng 45,3% tổng doanh thu (tương đương 41,1 tỷ USD. Google Play cũng chiếm khoảng 31,1% và phần còn lại thuộc về những cửa hàng Android thuộc bên thứ 3.

Trên thế giới hiện tại ước tính có đến 3,9 tỷ người đang sử dụng điện thoại thông minh vào cuối năm 2021, tăng hơn 6,1% so với năm ngoái và số lượng người sử dụng điện thoại thông minh được dự đoán sẽ đạt được mốc 4,5 tỷ người vào cuối năm 2024.

Doanh thu thị trường game mobile tăng trưởng mạnh mẽ với 90 tỷ USD trong năm 2021 2

Việc những trò chơi trên điện thoại di dộng có mức tăng trưởng mạnh mẽ đã từng được dự đoán trước, khi mà thông báo của SensorTower vào tháng 08/2021 đã công bố những trò chơi trên di động có doanh thu cao nhất thế giới, trong đó PUBG Mobile đứng ở vị trí số 1 với 270 triệu đô la, Honor of Kings xếp vị trí thứ hai với tổng doanh thu 256,2 triệu USD và cuối cùng là Fate/Grand Order đã kiếm về 133,8 triệu đô la trong tháng 08,

Ngoài ra thì trong tháng 08/2021 thì thị trường game di động toàn thế giới cũng thu về được số tiền lên đến 7,7 tỷ USD, tăng trưởng thêm 8,6% so với năm ngoái. Trong đó thì Mỹ chiếm 28% tổng số chi tiêu với 2,1 tỷ USD, tiếp đến là Nhật Bản (20,8%) và Trung Quốc (17,5%).

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Khoa LêLê Khoa

Onimusha: Way of the Sword đưa Miyamoto Musashi vào một cuộc chiến vượt xa mục tiêu trở thành kiếm sĩ vô song. Từ một kiếm khách chỉ muốn dựa vào sức mạnh của chính mình, Musashi dần bị cuốn vào cuộc chiến giữa con người, Oni và Genma, đồng thời phải đối mặt với câu hỏi về ý nghĩa thực sự của sức mạnh.

Game Offline
Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một trong những bí mật hậu trường kinh điển và đáng kinh ngạc nhất lịch sử anime Nhật Bản vừa được vén màn sau gần 4 thập kỷ chôn giấu. Trong một buổi phỏng vấn chia sẻ về giai đoạn sơ khai của nền công nghiệp hoạt hình thập niên 1980, nhà sản xuất kỳ cựu Hiroaki Inoue — cựu Phó Chủ tịch của studio danh tiếng Gainax, hiện là Giám đốc đại diện công ty Oniro — đã khiến giới mộ điệu sững sờ khi tiết lộ: Gainax từng thẳng thừng khước từ cơ hội vàng để đứng ra sản xuất kiệt tác điện ảnh "Akira".

Giải trí
Bayonetta Chuẩn Bị Có Màn Collab Đầy Bất Ngờ Trên Switch 2 Với Stellar Blade

Bayonetta Chuẩn Bị Có Màn Collab Đầy Bất Ngờ Trên Switch 2 Với Stellar Blade

Khoa LêLê Khoa

Bayonetta sẽ chính thức xuất hiện trong Stellar Blade Complete Edition, phiên bản dự kiến phát hành trên Nintendo Switch 2 vào ngày 5/11. Thông qua màn hợp tác này, Eve sẽ nhận được 4 bộ trang phục mới lấy cảm hứng từ Bayonetta, cho phép người chơi đưa phong cách đặc trưng của nữ phù thủy vào thế giới Stellar Blade.

Game Offline
Nam ca sĩ Nhật Bản GACKT gặp sự cố "dở khóc dở cười" khi đi xe công nghệ tại Việt Nam: Hoang mang vì bị tài xế đòi gửi ảnh chân dung

Nam ca sĩ Nhật Bản GACKT gặp sự cố "dở khóc dở cười" khi đi xe công nghệ tại Việt Nam: Hoang mang vì bị tài xế đòi gửi ảnh chân dung

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một trải nghiệm đời thường đầy hài hước và bất ngờ của ngôi sao ca nhạc kiêm diễn viên kỳ cựu người Nhật Bản GACKT trong chuyến lưu trú tại Việt Nam đang trở thành tâm điểm chú ý của cộng đồng mạng hai nước. Trên trang cá nhân X (Twitter cũ), nam nghệ sĩ đã chia sẻ lại tình huống "cạn lời" khi sử dụng ứng dụng gọi xe công nghệ Grab để di chuyển đi ăn tối cùng bạn bè.

Giải trí
Lên đầu trang