Free Fire OB34: Cân bằng kỹ năng nhân vật, Skyler tăng thời gian hồi kill, giảm sức mạnh

Các nhân vật có kỹ năng đã được tinh chỉnh trong bản cập nhật Free Fire OB34

Bản cập nhật Free Fire OB34 đã được tung ra hai ngày trước và các game thủ di động vẫn đang vật lộn với các thay đổi khác. Lần này, các điều chỉnh về nhân vật là một điểm đặc biệt của bản cập nhật lớn trong Free Fire. 

Từ viêck điều chỉnh kỹ năng cho đến giới thiệu nhân vật mới, mỗi bản cập nhật lớn đều mang đến những điều bất ngờ. Bản cập nhật OB34 đã điều chỉnh các kỹ năng đặc biệt của 13 nhân vật cho phù hợp với các trận BR và Clash Squad. 

Free Fire OB34: Cân bằng kỹ năng nhân vật, Skyler tăng thời gian hồi kill, giảm sức mạnh

Dưới đây là các nhân vật được thay đổi kỹ năng trong FF OB34.

 

Alok

Free Fire OB34: Cân bằng kỹ năng nhân vật, Skyler tăng thời gian hồi kill, giảm sức mạnh

Thời gian hồi chiêu của Alok tăng từ 45 giây lên 70/66/62/58/54/50 giây.

Xem thêm: Thời gian bảo trì Free Fire OB34 đến mấy giờ? Thông tin về bản cập nhật mà bạn cần biết 

 

Chrono

Free Fire OB34: Cân bằng kỹ năng nhân vật, Skyler tăng thời gian hồi kill, giảm sức mạnh

Thời gian hồi chiêu của Chrono giảm từ 180/164/150/138/128/120 giây xuống 160/150/140/130/120/110 giây.

 

Clu 

Free Fire OB34: Cân bằng kỹ năng nhân vật, Skyler tăng thời gian hồi kill, giảm sức mạnh

Kỹ năng của Clu giờ tồn tại trong một thời gian dài hơn, từ 5 / 5.5 / 6 / 6.5 / 7 / 7.5 giây thành 5/6/7/8/9/10 giây.

Thời gian hồi chiêu của cô cũng giảm từ 75/72/69/66/63/60 giây xuống 75/70/65/60/55/50 giây.

 

D-Bee

Free Fire OB34: Cân bằng kỹ năng nhân vật, Skyler tăng thời gian hồi kill, giảm sức mạnh

Tốc độ di chuyển của D-bee tăng từ 5/7/9/11/13/15% lên 10/12/14/16/18/20%.

Xem thêm: Free Fire OB34: Top 5 Pet tốt nhất giúp game thủ đẩy rank

 

Dimitri

Free Fire OB34: Cân bằng kỹ năng nhân vật, Skyler tăng thời gian hồi kill, giảm sức mạnh

Dimitri giờ có thể di chuyển trong khi tự phục hồi và không bị mất thêm HP.

 

Kenta

Free Fire OB34: Cân bằng kỹ năng nhân vật, Skyler tăng thời gian hồi kill, giảm sức mạnh

Khiên của Kenta giờ chặn 65% sát thương của vũ khí trực diện (thay vì 50%). Thời gian hồi chiêu của nhân vật cũng được giảm từ 210/200/190/180/170/160 giây xuống 120/110/100/90/80/70 giây.

 

Misha

Free Fire OB34: Cân bằng kỹ năng nhân vật, Skyler tăng thời gian hồi kill, giảm sức mạnh

Tốc độ tăng tốc độ lái xe khi sử dụng Misha giảm từ 5/6/8/11/15/20% xuống 2/3/4/6/8/10%.

Mức giảm sát thương của nhân vật FF cũng giảm từ 5/8/12/17/23/30% xuống 5/6/8/11/15/20%.

 

Nairi

Free Fire OB34: Cân bằng kỹ năng nhân vật, Skyler tăng thời gian hồi kill, giảm sức mạnh

Sát thương lên Gloo Wall khi sử dụng súng trường tăng từ 20/21/22/23/24/25% lên 30/31/32/33/34/35%.

 

Skyler

Free Fire OB34: Cân bằng kỹ năng nhân vật, Skyler tăng thời gian hồi kill, giảm sức mạnh

Thời gian hồi chiêu cho kỹ năng của Skyler tăng từ 60/58/55/51/46/40 giây lên 85/80/75/70/65/60 giây

 

Steffie

Free Fire OB34: Cân bằng kỹ năng nhân vật, Skyler tăng thời gian hồi kill, giảm sức mạnh

Thời gian hồi chiêu của Steffie giảm từ 115/110/105/100/95/90 giây xuống 85/80/75/70/65/60 giây.

 

Wolfrahh

Free Fire OB34: Cân bằng kỹ năng nhân vật, Skyler tăng thời gian hồi kill, giảm sức mạnh

Nhiều game thủ yêu cầu giảm từ sáu xuống ba. Sát thương lên kẻ địch khi bắn từ đầu (thay vì tay chân) tăng 2/3/4/6/8/10% (tối đa là 20/22/24/26/28/30%).

Xem thêm: Free Fire OB34: Làm thế nào để sinh tồn trong giai đoạn đầu của trận đấu

 

Ngộ Không 

Free Fire OB34: Cân bằng kỹ năng nhân vật, Skyler tăng thời gian hồi kill, giảm sức mạnh

Tốc độ di chuyển của Ngộ Không giờ sẽ giảm 10% (thay vì 20%) khi kích hoạt kỹ năng của hắn.

 

Xayne

Free Fire OB34: Cân bằng kỹ năng nhân vật, Skyler tăng thời gian hồi kill, giảm sức mạnh

Xayne nhận được một ưu đãi lớn. Thay vì 80 HP, giờ đây người chơi có thể phục hồi 120 HP giảm dần theo thời gian. Khả năng của cô ấy giờ kéo dài trong sáu giây thay vì mười lăm giây.

Sát thương lên tường bóng tăng từ 80/90/100/110/120/130% lên 100/120/140/160/180 / 200%.

 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Game "GACHIAKUTA: BREAKOUT" tung trailer gameplay đầu tiên, ấn định ra mắt năm 2027: Nhập vai hành động sinh tồn kịch tính trên PC và Console

Game "GACHIAKUTA: BREAKOUT" tung trailer gameplay đầu tiên, ấn định ra mắt năm 2027: Nhập vai hành động sinh tồn kịch tính trên PC và Console

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cú hích lớn vừa làm bùng nổ cộng đồng người hâm mộ văn hóa giải trí Nhật Bản khi thương hiệu đình đám Gachiakuta chính thức mở rộng tầm ảnh hưởng sang thị trường trò chơi điện tử toàn cầu. Ngày 17 tháng 9 năm 2026, dự án game chuyển thể từ bộ truyện tranh ăn khách này đã công bố tên gọi thương mại chính thức là "GACHIAKUTA: BREAKOUT", đồng thời trình làng đoạn trailer phô diễn lối chơi (gameplay) đầu tiên và ấn định thời điểm phát hành chính thức vào năm 2027.

Giải trí
Corsair ra mắt Voxara, micro condenser USB cao cấp dành cho game thủ và streamer

Corsair ra mắt Voxara, micro condenser USB cao cấp dành cho game thủ và streamer

quânQuân Kít

Corsair vừa mở rộng hệ sinh thái thiết bị dành cho game thủ và nhà sáng tạo nội dung với Voxara, mẫu micro condenser USB cao cấp đầu tiên của hãng. Sản phẩm hướng đến những người cần chất lượng thu âm tốt hơn cho gaming, livestream và sáng tạo nội dung, đồng thời được tích hợp sâu với phần mềm Wave Link của Elgato.

Công Nghệ
Chờ đợi để xem cảnh combat đỉnh cao, tập mới của "Re:Zero" khiến netizen từ Việt Nam đến quốc tế thất vọng vì đồ họa và nhịp độ chiến đấu

Chờ đợi để xem cảnh combat đỉnh cao, tập mới của "Re:Zero" khiến netizen từ Việt Nam đến quốc tế thất vọng vì đồ họa và nhịp độ chiến đấu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc tranh luận nảy lửa vừa bùng nổ dữ dội trên khắp các diễn đàn mạng xã hội trong nước lẫn quốc tế ngay sau khi tập phim mới nhất của sê-ri anime đình đám Re:Zero - Starting Life in Another World chính thức lên sóng. Trái ngược hoàn toàn với sự kỳ vọng ngút ngàn về một màn giao tranh nghẹt thở và mãn nhãn, phân cảnh chiến đấu (combat) then chốt của tập phim lại khiến không ít khán giả phải "ngã ngửa" vì cảm giác hụt hẫng cả về mặt thị giác lẫn nhịp điệu dàn dựng.

Giải trí
Lên đầu trang