HIT 2 tung ra những hình ảnh đầu tiên, đáng tiếc vẫn chưa có ngày ra mắt chính thức

Sau thời gian dài chờ đợi, cuối cùng fan hâm mộ cũng đã có thêm thông tin về dự án Heroes of Incredible Tales 2 (HIT 2) với hi vọng rằng tựa game sẽ sớm bước vào giai đoạn thử nghiệm ngay trong năm 2022.

HIT 2 tung ra những hình ảnh đầu tiên, đáng tiếc vẫn chưa có ngày ra mắt chính thức

Ngay từ đầu tháng 3/2019, NAT Games và Nexon đã hợp tác cùng nhau cho ra mắt tựa game HIT và nhận được sự ủng hộ và khen ngợi từ cộng đồng game thủ với lối chơi mới lạ cùng đồ họa đỉnh cao. Đặc biệt, trong thời gian gần đây thì NAT Games lại tiếp tục hé lộ thêm nhiều thông tin về một dự án "HIT MMO" sẽ sử dụng Unreal Engine 4 và mở nhiều vị trí tuyển dụng để phát triển một phần game mới.

HIT 2 tung ra những hình ảnh đầu tiên, đáng tiếc vẫn chưa có ngày ra mắt chính thức 2

Đến tận tháng 9/2021 vừa qua, phiên bản HIT 2 cũng đã được Nexon và NAT Games đồng phát triển với hi vọng sẽ đưa tựa game lên cả nền tảng PC lẫn mobile cùng gameplay cải tiến hơn bản đầu tiên rất lớn. Với việc kết hợp giữa NAT Games và Nexon thành Nexon Games, HIT 2 sẽ là một trong những dự án lớn đầu tiên mà công ty mới này phát triển.

HIT 2 tung ra những hình ảnh đầu tiên, đáng tiếc vẫn chưa có ngày ra mắt chính thức 3

Dù vẫn chưa có nhiều thông tin cụ thể về ngày ra mắt, HIT 2 đã được tung ra một số hình ảnh (artwork và screenshot ingame thực tế) khiến cộng đồng game thủ càng thêm háo hức. Chúng ta chỉ có thể chờ trong các sự kiện giới thiệu game vào mùa hè năm nay để nghe ngóng tin về HIT 2 nhé.

HIT 2 tung ra những hình ảnh đầu tiên, đáng tiếc vẫn chưa có ngày ra mắt chính thức 4

 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Cú bắt tay lịch sử 4 tỷ Yên: "Gã khổng lồ" Bandai bắt tay cùng Twin Engine sáng tạo thương hiệu Manga và Anime hoàn toàn mới

Cú bắt tay lịch sử 4 tỷ Yên: "Gã khổng lồ" Bandai bắt tay cùng Twin Engine sáng tạo thương hiệu Manga và Anime hoàn toàn mới

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thương vụ hợp tác chiến lược mang tính bước ngoặt vừa chính thức được kích hoạt, hứa hẹn sẽ làm thay đổi cục diện ngành công nghiệp giải trí và hoạt hình Nhật Bản. Ngày 5 tháng 8 năm 2026, Công ty sản xuất phim anime danh tiếng Twin Engine cùng "gã khổng lồ" đồ chơi và truyền thông Bandai đã chính thức công bố thỏa thuận hợp tác quy mô lớn nhằm đồng sáng tạo một thương hiệu sở hữu trí tuệ (IP - Intellectual Property) hoàn toàn mới.

Giải trí
RAM Trung Quốc Bắt Đầu Xuất Hiện Trên Laptop Asus, Acer Và HP, Nhưng Chưa Thể Giải Quyết Khủng Hoảng Bộ Nhớ

RAM Trung Quốc Bắt Đầu Xuất Hiện Trên Laptop Asus, Acer Và HP, Nhưng Chưa Thể Giải Quyết Khủng Hoảng Bộ Nhớ

admin Quang BD

Trong bối cảnh khủng hoảng bộ nhớ toàn cầu chưa có dấu hiệu hạ nhiệt, hãng sản xuất RAM Trung Quốc CXMT đang dần xuất hiện trong chuỗi cung ứng của các thương hiệu laptop lớn như HP, Asus và Acer. Tuy nhiên, quy mô hiện tại vẫn còn khá nhỏ và chưa đủ tạo ra tác động đáng kể đến tình trạng thiếu hụt RAM trên toàn cầu.

Công Nghệ
Cán mốc 18 triệu bản in toàn cầu: Manga đình đám "Sakamoto Days" tiến vào chặng đường cao trào quyết định

Cán mốc 18 triệu bản in toàn cầu: Manga đình đám "Sakamoto Days" tiến vào chặng đường cao trào quyết định

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Thêm một cột mốc lịch sử vừa được thiết lập, củng cố vị thế vững chắc của siêu phẩm hành động - hài hước "Sakamoto Days" trên bản đồ truyện tranh thế giới. Mới đây, tài khoản X (Twitter) chính thức của bộ truyện do họa sĩ tài năng Yuuto Suzuki sáng tác đã phát đi thông báo xác nhận: Tác phẩm đã chính thức vượt mốc 18 triệu bản in lưu hành trên phạm vi toàn cầu. Thành tích rực rỡ này được công bố đúng vào thời điểm Nhà xuất bản Shueisha cho phát hành tập đơn hành (tankoubon) thứ 28 tại thị trường Nhật Bản.

Giải trí
Lên đầu trang