HIT 2 tung ra những hình ảnh đầu tiên, đáng tiếc vẫn chưa có ngày ra mắt chính thức

Sau thời gian dài chờ đợi, cuối cùng fan hâm mộ cũng đã có thêm thông tin về dự án Heroes of Incredible Tales 2 (HIT 2) với hi vọng rằng tựa game sẽ sớm bước vào giai đoạn thử nghiệm ngay trong năm 2022.

HIT 2 tung ra những hình ảnh đầu tiên, đáng tiếc vẫn chưa có ngày ra mắt chính thức

Ngay từ đầu tháng 3/2019, NAT Games và Nexon đã hợp tác cùng nhau cho ra mắt tựa game HIT và nhận được sự ủng hộ và khen ngợi từ cộng đồng game thủ với lối chơi mới lạ cùng đồ họa đỉnh cao. Đặc biệt, trong thời gian gần đây thì NAT Games lại tiếp tục hé lộ thêm nhiều thông tin về một dự án "HIT MMO" sẽ sử dụng Unreal Engine 4 và mở nhiều vị trí tuyển dụng để phát triển một phần game mới.

HIT 2 tung ra những hình ảnh đầu tiên, đáng tiếc vẫn chưa có ngày ra mắt chính thức 2

Đến tận tháng 9/2021 vừa qua, phiên bản HIT 2 cũng đã được Nexon và NAT Games đồng phát triển với hi vọng sẽ đưa tựa game lên cả nền tảng PC lẫn mobile cùng gameplay cải tiến hơn bản đầu tiên rất lớn. Với việc kết hợp giữa NAT Games và Nexon thành Nexon Games, HIT 2 sẽ là một trong những dự án lớn đầu tiên mà công ty mới này phát triển.

HIT 2 tung ra những hình ảnh đầu tiên, đáng tiếc vẫn chưa có ngày ra mắt chính thức 3

Dù vẫn chưa có nhiều thông tin cụ thể về ngày ra mắt, HIT 2 đã được tung ra một số hình ảnh (artwork và screenshot ingame thực tế) khiến cộng đồng game thủ càng thêm háo hức. Chúng ta chỉ có thể chờ trong các sự kiện giới thiệu game vào mùa hè năm nay để nghe ngóng tin về HIT 2 nhé.

HIT 2 tung ra những hình ảnh đầu tiên, đáng tiếc vẫn chưa có ngày ra mắt chính thức 4

 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một sự cố an ninh mạng nghiêm trọng trong chuỗi cung ứng vừa giáng đòn nặng nề vào hệ thống bán lẻ chính thức của thương hiệu nhượng quyền lớn nhất hành tinh. Cửa hàng trực tuyến Pokémon Center tại thị trường Anh và Đức mới đây đã phải tiến hành hủy bỏ hàng loạt đơn đặt hàng của người tiêu dùng, sau khi đối tác vận chuyển và hậu cần CEVA Logistics bị tin tặc tấn công làm lộ lọt dữ liệu người dùng quy mô lớn.

Giải trí
"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước chuyển mình mang tính lịch sử vừa được chính phủ Nhật Bản kích hoạt nhằm nâng tầm quyền lực mềm quốc gia. Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản (METI) mới đây đã chính thức công bố "Chiến lược Công nghiệp Giải trí và Sáng tạo 2026" cùng đề án "Kế hoạch 5 năm cường quốc nội dung", đặt mục tiêu đầy tham vọng: Nâng tổng doanh thu từ thị trường quốc tế của các sản phẩm nội dung sáng tạo Nhật Bản lên mức 20 nghìn tỷ Yên (tương đương hơn 130 tỷ USD) vào năm 2033.

Giải trí
iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Apple được cho là đang chuẩn bị giới thiệu chiếc iPhone màn hình gập đầu tiên của mình trong thời gian tới. Trước thềm màn ra mắt được đồn đoán này, hãng nghiên cứu thị trường IDC đã đưa ra dự báo khá lạc quan về sức tiêu thụ của sản phẩm, cho rằng Apple có thể xuất xưởng hơn 10 triệu chiếc trong năm đầu tiên.

Công Nghệ
Lên đầu trang