Nhà phát hành Trung Quốc công bố sản phẩm game được làm hoàn toàn bằng AI

Các nhà phát triển game Trung Quốc đang muốn AI hóa những sản phẩm trò chơi của mình và điều này đang được hiện thực hóa thông qua một sản phẩm game mobile hoàn toàn mới

Giant Interactive Group, một nhà phân phối game tại Trung Quốc đã cùng hợp tác với nhóm phát triển công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) để giới thiệu đến cộng đồng game thủ về sự xuất hiện của một trò chơi di động được AI phát triển đầu tiên tại đất nước tỷ dân. Trò chơi này có tên cho mình là Space Shark.

Xem thêm: Bất ngờ với loạt ảnh AI art phụ nữ mặc áo dài Việt Nam!

Trò chơi Space Shark đã được hỗ trợ bởi công nghệ kỹ thuật của Baidu và sử dụng cùng một công nghệ đứng sau ERNIE Bot (tương tự như ChatGPT). Space Shark cũng được chính thức giới thiệu ngay bên trong trò chơi trực tuyến Super Sus: Who is the Impostor nổi tiếng được phía Giant phát triển.

Nhà phát hành Trung Quốc công bố sản phẩm game được làm hoàn toàn bằng AI

Theo như những nguồn tin cho biết rằng công nghệ AI đang được áp dụng vào nhiều ngành nghề khác nhau và game cũng không đứng ngoài xu hướng này tại Trung Quốc. Việc sử dụng trí tuệ nhân tạo có thể giúp cho các công ty tiết kiệm được chi phí về nhân lực và giúp các nhà sản xuất tăng hiệu quả công việc tốt hơn. Ngoài ra AI còn có thể giúp cho đem đến những trải nghiệm game mới lạ, cũng như khai thác nhiều tiềm năng hơn, đem lại nguồn lợi nhuận tốt hơn.

Xem thêm: Công ty bổ nhiệm chức vụ CEO cho AI và đạt được loạt thành tựu ai cũng mong ước

Nhà phát hành Trung Quốc công bố sản phẩm game được làm hoàn toàn bằng AI

Người đại diện của Giant Network cho rằng Space Shark sẽ được tối ưu hóa chuyên sâu cho hình ảnh nổi bật, cũng như tích hợp thêm một loạt những hỗ trợ kỹ thuật từ phía AI để tạo ra những trải nghiệm tốt nhất cho game thủ.

Đây cũng không phải là lần đầu tiên mà một công ty game sử dụng AI để can thiệp vào quá trình xây dựng một sản phẩm. Điển hình nhất là NetEase cũng đã kết hợp với công nghệ AI để xây dựng hệ thống đối thoại cho các NPC trong trò chơi Nghịch Thủy Hàn.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Nhật Bản và "ngôi vương" không ai muốn: 4 năm liên tiếp là quốc gia thiếu ngủ nhất hành tinh

Nhật Bản và "ngôi vương" không ai muốn: 4 năm liên tiếp là quốc gia thiếu ngủ nhất hành tinh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Mặc kệ những tiến bộ về công nghệ và y tế, người dân xứ sở Phù Tang vẫn đang chìm trong cơn mệt mỏi kéo dài. Một khảo sát mới nhất đã gióng lên hồi chuông cảnh báo về một xã hội mà ở đó, việc "quên ngủ" đã trở thành một phần của bản sắc văn hóa.

Giải trí
Đế chế TOHO và tham vọng "Sản xuất hàng loạt": Mục tiêu 30 mùa Anime mỗi năm vào 2032

Đế chế TOHO và tham vọng "Sản xuất hàng loạt": Mục tiêu 30 mùa Anime mỗi năm vào 2032

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong báo cáo tài chính mới nhất, TOHO đã chính thức xác nhận một lộ trình tăng tốc chưa từng có. Anime giờ đây không chỉ là một mảng kinh doanh phụ mà đã trở thành "trái tim" trong chiến lược phát triển dài hạn của hãng. Kế hoạch này rất rõ ràng: sản xuất nhiều hơn, nhanh hơn và ở quy mô chưa từng thấy trong lịch sử ngành công nghiệp hoạt hình Nhật Bản.

Giải trí
Lên đầu trang