Riot Games sẽ không thêm vào tính năng sử dụng tay cầm trong Liên Minh: Tốc Chiến

Giấc mơ chơi Tốc Chiến bằng tay cầm của game thủ đã tan thành mây khói

Trong một buổi hỏi đáp cùng với thành viên thuộc nhóm Thiết kế của Liên Minh: Tốc ChiếnFeral Pony cách đây không lâu thì anh đã trả lời những thắc mắc của cộng đồng game thủ xung quanh các tính năng của trò chơi này. Một trong những câu hỏi được cộng đồng thắc mắc nhiều nhất đó chính là thời điểm mà những tính năng hỗ trợ điều khiển được ra mắt trong tựa game này để việc điều khiển trò chơi trở nên dễ dàng hơn.

Riot Games sẽ không thêm vào tính năng sử dụng tay cầm trong Liên Minh: Tốc Chiến

Tuy nhiên câu trả lời mà thành viên thuộc nhóm thiết kế này đem đến cho game thủ lại là "Không" khi mà Riot Games không hề có ý định bổ sung thêm các tính năng điều khiển khác vào Liên Minh: Tốc Chiến.

Cụ thể thì Feral Pony đã nói rằng: “Mặc dù tôi hiểu rằng một số người sẽ thích tự do lựa chọn cách thức điều khiển với đa dạng phương pháp, nhưng chúng tôi tin rằng hệ thống 2 cần điều khiển ảo là cách điều khiển tốt nhất cho Tốc Chiến trên nền tảng di động.

Khi nhắc đến những tựa game MOBA trên nền tảng di dộng thì chúng ta có thể nhớ đến Vainglory khi mà trò chơi này từng được bổ sung thêm những phương thức điều khiển khác, bao gồm cả việc kết nối với tay cầm để chơi game. Nhiều game thủ cho rằng việc có thể chơi game MOBA bằng tay cầm có thể giúp cho người chơi cải thiện độ chính xác, dễ dàng sử dụng combo hơn dù nó tốn kha khá thời gian để có thể thuần thục.

Riot Games sẽ không thêm vào tính năng sử dụng tay cầm trong Liên Minh: Tốc Chiến 2

Thế nhưng bản thân của Tốc Chiến lại không được thiết kế để phù hợp với việc sử dụng tay cầm khi chơi game. Theo như những gì mà Feral Pony cho biết thì để có thể thực hiện được điều đó, những thành viên thuộc nhóm làm game sẽ phải "đập đi xây lại" toàn bộ hệ thống, kết cấu của trò chơi, cùng như thêm vào những mã lệnh để các vị tướng có thể hoạt động theo ý muốn của game thủ thông qua các thiết bị tay cầm điều khiển.

Feral Pony còn nói thêm rằng: 

Ngoài ra, điều này còn gây ra một số tác động ảnh hưởng đến việc cân bằng các vị tướng. Sẽ xảy ra nhiều vấn đề khi một số tướng chỉ phù hợp để điều khiển bằng phương thức chạm vuốt trên màn hình cảm ứng, thay vì bằng cần gạt như các tay cầm điều khiển..

Việc thêm vào những phương thức điều khiển tương tự như cách mà Vainglory từng làm cũng được cho là có thể khiến cho trò chơi trở nên khó kiểm soát hơn, chưa kể việc này cũng tiềm ẩn nhiều nguy cơ khiến cho trò chơi gặp lỗi nhiều hơn.

Như vậy thì người chơi Tốc Chiến sẽ không có bất kì cơ hội nào để sử dụng tay cầm cho trò chơi này cả, kể cả trong tương lai bởi đây là một việc bất khả thi đối với những kỹ sư làm game của Riot Games.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

HBO chỉnh sửa hình ảnh series Harry Potter sau phản ứng của người hâm mộ

HBO chỉnh sửa hình ảnh series Harry Potter sau phản ứng của người hâm mộ

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Chỉ vài tháng trước khi series Harry Potter chính thức lên sóng, HBO đã âm thầm điều chỉnh một số cảnh trong trailer mới sau khi teaser đầu tiên nhận nhiều ý kiến trái chiều từ cộng đồng. Những thay đổi chủ yếu tập trung vào khâu hậu kỳ nhằm mang đến hình ảnh Hogwarts tươi sáng và giàu màu sắc hơn.

Phim Ảnh
"Re:ZERO" Mùa 4 tái xuất bùng nổ: Tung Trailer cực cháy cho phần thứ 2 "The Recapture Arc", hẹn ngày phát sóng 12/8

"Re:ZERO" Mùa 4 tái xuất bùng nổ: Tung Trailer cực cháy cho phần thứ 2 "The Recapture Arc", hẹn ngày phát sóng 12/8

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một tin vui lớn vừa chính thức được phát đi, làm nức lòng cộng đồng người hâm mộ thương hiệu anime chuyển sinh lừng danh toàn cầu "Re:ZERO -Starting Life in Another World-". Mới đây, Ban sản xuất dự án đã chính thức phát hành đoạn trailer giới thiệu đầy kịch tính cùng những hình ảnh xem trước (preview) cho tập 12 — tập phim mở màn cho phần thứ 2 mang tên "The Recapture Arc" (Chương Giành Lại) thuộc Mùa 4.

Giải trí
ASUS ProArt – Hệ sinh thái phần cứng toàn diện dành cho nhà sáng tạo chuyên nghiệp

ASUS ProArt – Hệ sinh thái phần cứng toàn diện dành cho nhà sáng tạo chuyên nghiệp

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Với triết lý In Search of Incredible, ASUS không ngừng phát triển các giải pháp công nghệ đáp ứng nhu cầu ngày càng cao của người dùng. Bên cạnh các dòng sản phẩm dành cho doanh nghiệp và gaming, ASUS ProArt được xây dựng như một hệ sinh thái phần cứng chuyên biệt dành cho nhà sáng tạo nội dung, nhiếp ảnh gia, nhà làm phim, kiến trúc sư, designer và những người yêu cầu độ chính xác cao về màu sắc cũng như hiệu năng xử lý.

Công Nghệ
Lên đầu trang