Bản cập nhật miễn phí tiếp theo của Doom đã sẵn sàng

Bản cập nhật miễn phí thứ ba của Doom đã ra mắt trên mọi hệ máy, thêm một số chế độ multiplayer cho game và sửa một vài lỗi phần chơi chiến dịch

Như thông báo trước đây, bản cập nhật tiếp theo của game Doom sẽ bổ sung nội dung chủ yếu cho phần Multiplayer. Giờ đây bạn đã có thể tham gia chế độ Deathmatch cổ điển. Demon Runes sẽ bị vô hiệu hóa trong chế độ này, nhưng những tính năng khác vẫn sẽ xuất hiện. Bên cạnh đó là tính năng hỗ trợ tạo những trận đấu trực tuyến riêng tư. Điều này cho phép bạn tạo ra các trận đấu tùy chọn, tủy chỉnh bản đồ và chế độ chơi, ...

Hãng Id Software chúng mừng việc ra mắt bản cập nhật bằng cách nhân đôi điểm kiinh nghiệm trong những ngày cuối tuần này, và sẽ kéo dài đến ngày thứ hai. Về phần chơi đơn, chủ yếu là sửa lỗi, giải quyết những vấn đề văng game, game bị đứng hình, và những lỗi khác. 

Theo thanhnien.vn

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang