Bản tin Game Offline: Tin tức mới về Call of Duty World War II

Bản tin Game Offline tiếp theo trong ngày sẽ tập trung vào 2 nội dung của Call of Duty: World War II ở chế độ Multiplayer và Zombies

Đến với Bản tin Game Offline trưa hôm nay, 8 tháng 6, sẽ dành riêng cho những thông tin mới về Call of Duty: World War II, đầu tiên sẽ là chế độ Zombies. Chúng ta đều biết Call of Duty: WWII vẫn có chế độ zombies quen thuộc, vậy hãng Sledgehammer sẽ có những ý tưởng gì để "làm mới" chủ đề này? Được biết, hãng đang thực hiện một nỗ lực to lớn để khắc họa chiến tranh theo một hướng thực tế mà không vinh danh điều gì cả, cũng như không tỏ ra ngớ ngẩn khi ở trên đỉnh, như một số game COD gần đây đã làm. Họ muốn có sự tôn trọng, đồng thời cũng có một chút yếu tố hoạt họa khi đối đầu với zombies, đặc biệt là zombie của phe Phát xít, vì suy cho cùng đây vẫn chỉ là một trò chơi điện tử.

Chế độ zombies trong COD: WWII sẽ có chút khác biệt
Chế độ zombies trong COD: WWII sẽ có chút khác biệt

Sledgehammer đã tiết lộ chế độ zombies trong Call of Duty: WWII, trong thực tế, sẽ lại là zombies của phe phát xít, và đồng thời sẽ dựa trên "những sự kiện có thật". Họ không cụ thể chính xác chế độ zombies sẽ sử dụng sự kiện có thật nào, nhưng có lẽ câu chuyện nền của zombie sẽ dựa trên điều gì đó đã xảy ra trong Đệ nhị Thế chiến, rất có thể một thí nghiệm của phe Phát xít đã gặp vấn đề gì đó chăng? Những người sáng lập của Sledgehammer trước đây từng làm ởVisceral Games dưới quyền sở hữu của EA, và là đơn vị chịu trách nhiệm thực hiện seri Dead Space, vậy nên rất có khả năng chế độ zombies của Call of Duty: WWII sẽ chịu ảnh hưởng khá nhiều từ Dead Space, dựa trên những bình luận từ Sledgehammer. Họ cho biết chế độ zombie sắp tới sẽ "độc đáo với đặc trưng của Dead Space" và nó có một "câu chuyện nền dựa trên những sự kiện có thật".

Bối cảnh chế độ zombies sẽ dựa trên những sự kiện có thật
Bối cảnh chế độ zombies sẽ dựa trên những sự kiện có thật

Thông tin thứ hai liên quan đến chế độ multiplayer của Call of Duty: WWII. Hãng Activision đã chia sẻ một số dữ liệu về những gì chúng ta có thể mong đợi. Cụ thể, hãng chính thức cho biết game sẽ không bao gồm hệ thống tạo một lớp nhân vật theo hình thức đã xuất hiện trong những tựa game Call of Duty gần đây. Thay vào đó là hệ thống Divisions. Trong một bài đăng trên PlayStation Blog, ông Glen Schofield, chủ tịch hãng Sledgehammer Games đã lý giải hệ thống Divisions là một sự đại tu về tùy chỉnh người chơi. Thay vì chỉ tùy chỉnh bộ trang bị vũ khí và ngoại hình người chơi, bạn có thể lựa chọn một trong 5 đơn vị "biểu tượng" của Đệ nhị Thế chiến, mà mỗi đơn vị sẽ có "đào tạo chiến đấu, đào tạo phân chia và kĩ năng vũ khí" khác biệt nhau. "Về cơ bản, Divisions sẽ xác định lại cách người chơi đầu tư vào sự nghiệp người lính của họ trên chiến trường multiplayer."

Multiplayer của Call of Duty: WWII sẽ mang đến một hình thức mới
Multiplayer của Call of Duty: WWII sẽ mang đến một hình thức mới

Mặc dù chưa có thông tin cụ thể nào được chia sẻ, nhưng có vẻ như Division sẽ tốt hơn ở những hành động cụ thể so với những thứ khác - có lẽ với thứ gì như một đơn vị chuyên biệt về bắn tỉa chẳng hạn, dù rằng đó cũng chỉ là dự đoán tại thời điểm này. Ngoài ra, ông Schofield đã nói nhiều hơn về chế độ War trong Call of Duty: WWII. Chế độ multiplayer mới này là một cuộc chiến bất đối xứng, dựa trên chiến thuật giữa những người chơi đối nghịch nhau. "Những người lính phe Đồng minh và Phát xít sẽ đụng mặt nhau trong lối chơi phản công và phòng thủ, dựa trên những chủ đề chiến thuật." Ông cho biết. "Chúng tôi đã bắt tay với Raven Software để phát triển chế độ War." Call of Duty: WWII sẽ ra mắt vào ngày 3 tháng 11 trên PC, PS4 và Xbox One.

Multiplayer của Call of Duty: WWII sẽ ra mắt chế độ mới: War Mode
Multiplayer của Call of Duty: WWII sẽ ra mắt chế độ mới: War Mode

Nguồn: Tổng hợp

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Meta ra mắt mô hình AI Muse Image, có thể sử dụng tài khoản Instagram làm dữ liệu tạo ảnh

Meta ra mắt mô hình AI Muse Image, có thể sử dụng tài khoản Instagram làm dữ liệu tạo ảnh

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Meta vừa chính thức giới thiệu Muse Image, mô hình AI tạo ảnh đầu tiên do Meta Superintelligence Labs phát triển. Không chỉ hỗ trợ tạo và chỉnh sửa hình ảnh bằng câu lệnh, Muse Image còn có khả năng sử dụng tài khoản Instagram làm một phần của lời nhắc (prompt), mở ra nhiều tính năng AI mới trên hệ sinh thái của Meta.

Công Nghệ
Khi đài truyền hình "nằm vùng" ăn cú lừa: Dùng Anime người lớn để giải thích về "Cô gái phép thuật" trong sáng trên sóng quốc gia

Khi đài truyền hình "nằm vùng" ăn cú lừa: Dùng Anime người lớn để giải thích về "Cô gái phép thuật" trong sáng trên sóng quốc gia

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cộng đồng người hâm mộ Anime tại khu vực Mỹ Latinh vừa được một phen cười ra nước mắt trước sự cố dở khóc dở cười của một đài truyền hình lớn tại Mexico. Trong nỗ lực giới thiệu về sở thích xem hoạt hình của siêu sao Hollywood Megan Fox, đội ngũ biên tập đã vô tình sử dụng hình ảnh từ bộ anime nhạy cảm "Mahou Shoujo ni Akogarete" để minh họa cho định nghĩa về những cô gái phép thuật có tâm hồn thuần khiết.

Giải trí
Màn hình LG âm thầm cài ứng dụng qua Windows Update

Màn hình LG âm thầm cài ứng dụng qua Windows Update

quânQuân Kít

Một người dùng Reddit vừa phát hiện nguyên nhân khiến máy tính liên tục xuất hiện cửa sổ quảng cáo McAfee dù chưa từng cài phần mềm diệt virus này. Thủ phạm không phải malware hay phần mềm lậu, mà là một ứng dụng được cài đặt tự động sau khi kết nối màn hình LG với máy tính thông qua Windows Update và Microsoft Store.

Công Nghệ
Lên đầu trang