Bản tin Game Offline: Tin tức mới về Call of Duty World War II

Bản tin Game Offline tiếp theo trong ngày sẽ tập trung vào 2 nội dung của Call of Duty: World War II ở chế độ Multiplayer và Zombies

Đến với Bản tin Game Offline trưa hôm nay, 8 tháng 6, sẽ dành riêng cho những thông tin mới về Call of Duty: World War II, đầu tiên sẽ là chế độ Zombies. Chúng ta đều biết Call of Duty: WWII vẫn có chế độ zombies quen thuộc, vậy hãng Sledgehammer sẽ có những ý tưởng gì để "làm mới" chủ đề này? Được biết, hãng đang thực hiện một nỗ lực to lớn để khắc họa chiến tranh theo một hướng thực tế mà không vinh danh điều gì cả, cũng như không tỏ ra ngớ ngẩn khi ở trên đỉnh, như một số game COD gần đây đã làm. Họ muốn có sự tôn trọng, đồng thời cũng có một chút yếu tố hoạt họa khi đối đầu với zombies, đặc biệt là zombie của phe Phát xít, vì suy cho cùng đây vẫn chỉ là một trò chơi điện tử.

Chế độ zombies trong COD: WWII sẽ có chút khác biệt
Chế độ zombies trong COD: WWII sẽ có chút khác biệt

Sledgehammer đã tiết lộ chế độ zombies trong Call of Duty: WWII, trong thực tế, sẽ lại là zombies của phe phát xít, và đồng thời sẽ dựa trên "những sự kiện có thật". Họ không cụ thể chính xác chế độ zombies sẽ sử dụng sự kiện có thật nào, nhưng có lẽ câu chuyện nền của zombie sẽ dựa trên điều gì đó đã xảy ra trong Đệ nhị Thế chiến, rất có thể một thí nghiệm của phe Phát xít đã gặp vấn đề gì đó chăng? Những người sáng lập của Sledgehammer trước đây từng làm ởVisceral Games dưới quyền sở hữu của EA, và là đơn vị chịu trách nhiệm thực hiện seri Dead Space, vậy nên rất có khả năng chế độ zombies của Call of Duty: WWII sẽ chịu ảnh hưởng khá nhiều từ Dead Space, dựa trên những bình luận từ Sledgehammer. Họ cho biết chế độ zombie sắp tới sẽ "độc đáo với đặc trưng của Dead Space" và nó có một "câu chuyện nền dựa trên những sự kiện có thật".

Bối cảnh chế độ zombies sẽ dựa trên những sự kiện có thật
Bối cảnh chế độ zombies sẽ dựa trên những sự kiện có thật

Thông tin thứ hai liên quan đến chế độ multiplayer của Call of Duty: WWII. Hãng Activision đã chia sẻ một số dữ liệu về những gì chúng ta có thể mong đợi. Cụ thể, hãng chính thức cho biết game sẽ không bao gồm hệ thống tạo một lớp nhân vật theo hình thức đã xuất hiện trong những tựa game Call of Duty gần đây. Thay vào đó là hệ thống Divisions. Trong một bài đăng trên PlayStation Blog, ông Glen Schofield, chủ tịch hãng Sledgehammer Games đã lý giải hệ thống Divisions là một sự đại tu về tùy chỉnh người chơi. Thay vì chỉ tùy chỉnh bộ trang bị vũ khí và ngoại hình người chơi, bạn có thể lựa chọn một trong 5 đơn vị "biểu tượng" của Đệ nhị Thế chiến, mà mỗi đơn vị sẽ có "đào tạo chiến đấu, đào tạo phân chia và kĩ năng vũ khí" khác biệt nhau. "Về cơ bản, Divisions sẽ xác định lại cách người chơi đầu tư vào sự nghiệp người lính của họ trên chiến trường multiplayer."

Multiplayer của Call of Duty: WWII sẽ mang đến một hình thức mới
Multiplayer của Call of Duty: WWII sẽ mang đến một hình thức mới

Mặc dù chưa có thông tin cụ thể nào được chia sẻ, nhưng có vẻ như Division sẽ tốt hơn ở những hành động cụ thể so với những thứ khác - có lẽ với thứ gì như một đơn vị chuyên biệt về bắn tỉa chẳng hạn, dù rằng đó cũng chỉ là dự đoán tại thời điểm này. Ngoài ra, ông Schofield đã nói nhiều hơn về chế độ War trong Call of Duty: WWII. Chế độ multiplayer mới này là một cuộc chiến bất đối xứng, dựa trên chiến thuật giữa những người chơi đối nghịch nhau. "Những người lính phe Đồng minh và Phát xít sẽ đụng mặt nhau trong lối chơi phản công và phòng thủ, dựa trên những chủ đề chiến thuật." Ông cho biết. "Chúng tôi đã bắt tay với Raven Software để phát triển chế độ War." Call of Duty: WWII sẽ ra mắt vào ngày 3 tháng 11 trên PC, PS4 và Xbox One.

Multiplayer của Call of Duty: WWII sẽ ra mắt chế độ mới: War Mode
Multiplayer của Call of Duty: WWII sẽ ra mắt chế độ mới: War Mode

Nguồn: Tổng hợp

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

GTA 6 khiến PS5 Pro khan hàng, giá bán lại vượt 1.100 USD

GTA 6 khiến PS5 Pro khan hàng, giá bán lại vượt 1.100 USD

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Grand Theft Auto 6 đang được cho là góp phần thúc đẩy nhu cầu mua PlayStation 5 Pro, khiến mẫu console cao cấp của Sony rơi vào tình trạng khan hàng. Trong khi giá niêm yết đã tăng lên 900 USD, một số máy được rao bán trên các trang đấu giá với giá từ 1.100 USD trở lên, trước thời điểm GTA 6 dự kiến phát hành vào ngày 19/11/2026.

Giải trí
Thắp lại ngọn lửa đam mê sau 7 năm: Tác giả Haruichi Furudate tung tranh vẽ Hinata Shoyo tái hợp Giải bóng chuyền Haruko danh giá

Thắp lại ngọn lửa đam mê sau 7 năm: Tác giả Haruichi Furudate tung tranh vẽ Hinata Shoyo tái hợp Giải bóng chuyền Haruko danh giá

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc hội ngộ đầy xúc động giữa thế giới truyện tranh thể thao và đời thực vừa chính thức diễn ra tại Nhật Bản, làm nức lòng hàng triệu người hâm mộ khắp năm châu. Thương hiệu bóng chuyền biểu tượng "Haikyu!!" mới đây đã chính thức tái khởi động chiến dịch hợp tác cùng Giải vô địch bóng chuyền trung học toàn quốc Nhật Bản (thường được biết đến với tên gọi thân thương là Haruko). Đánh dấu sự trở lại sau đúng 7 năm kể từ chiến dịch năm 2020, đích thân tác giả nguyên tác Haruichi Furudate đã chắp bút vẽ nên một bức tranh minh họa hoàn toàn mới khắc họa nhân vật chính Hinata Shoyo.

Giải trí
Hai game Steam thu về 560.000 USD sau 5 năm, nhà phát triển chỉ nhận 15.000 USD mỗi năm

Hai game Steam thu về 560.000 USD sau 5 năm, nhà phát triển chỉ nhận 15.000 USD mỗi năm

admin Quang BD

Hai trò chơi indie của Northend Games đã bán tổng cộng 135.000 bản trên Steam, mang về 560.000 USD doanh thu trong 5 năm. Thế nhưng, đồng sáng lập Omer Develioğlu cho biết phần thu nhập thực nhận thấp hơn nhiều sau khi trừ các khoản phí nền tảng, hoàn tiền và chia doanh thu với nhà phát hành.

Game Offline
Lên đầu trang