Bethesda trở thành NPH game được yêu thích nhất năm 2017

Không phải Ubisoft, Nintendo hay Sony, nhà phát hành Bethesda đã chính thức "đăng quang" trở thành NPH được yêu thích nhất trong năm 2017

Một trang web tổng hợp đánh giá phim ảnh và game nổi tiếng mang tên Metacritic mới đây đã đưa ra mọt bảng xếp hạng những nhà phát hành game được cộng đồng game thủ yêu thích nhất trong năm 2017 dựa vào số điểm trung bình của những tựa game mà các nhà phát hành này đã cho ra mắt trong năm vừa qua. Bất ngờ thay, NPH được yêu thích nhất không phải những ông lớn nổi tiếng như Ubisoft hay Sony, mà người được vinh danh đó là Bethesda với những tựa game thuộc hàng bom tấn như The Evil Within 2, Prey, Wolfenstein 2: The New Colossus.

Cha đẻ Fallout 4 và Skyrim trở thành NPH game được yêu thích nhất năm 2017

"So với năm 2016, Bethesda đã có số điểm trung bình trên Metacritic tăng hơn 6 điểm, nhờ sự ra mắt của nhiều tác phẩm cực kỳ ấn tượng, từ phiên bản reboot của Prey, hậu bản đầy cuốn hút của The Evil Within và những tác phẩm lấy bối cảnh The Elder Scrolls. Trong tổng số 12 tựa game ra mắt trong năm 2017 của Bethesda, 91% đều được đánh giá cao, tỷ lệ cao nhất đối với mọi NPH game lớn."

Cha đẻ Fallout 4 và Skyrim trở thành NPH game được yêu thích nhất năm 2017

Cha đẻ Fallout 4 và Skyrim trở thành NPH game được yêu thích nhất năm 2017

Cụ thể hơn, đây là top 12 cái tên đã có những tác phẩm ấn tượng nhất làng game năm 2017 dựa trên số điểm đánh giá game do họ phát hành:

Bethesda: 79,9

Nintendo: 78,0

Capcom: 76,6

Activision Blizzard: 75,7

Sega: 75,5

Ubisoft: 75,4

Sony: 74,9

Square Enix: 73,6

Bandai Namco: 73,0

Telltale Games: 70,9

Koei Tecmo: 69,7

NIS America: 68,2

Ngay cả Nintendo với hai quả bom tấn toàn điểm 10 là The Legend of Zelda: Breath of the Wild và Super Mario Odyssey cũng phải chịu thua dàn game hùng hậu của Bethesda.

Cha đẻ Fallout 4 và Skyrim trở thành NPH game được yêu thích nhất năm 2017

Một điều khá bất ngờ khiến cộng đồng phải bàn tán khá sôi nổi đó là EA dù ra mắt khá nhiều tựa game trong năm 2017 nhưng hầy hết đều không được đánh giá cao như mong đợi, ví dụ điển hình như Need For Speed Payback hay Star Wars Battlefront II với vụ lùm xùm loot box khiến cả những nhà hành pháp nhiều nước vào cuộc. Có lẽ, với điểm số trung bình rớt thẳng cánh từ 79/100 vào năm 2016 xuống còn có 48/100 vào năm ngoái, EA chỉ có một bom tấn duy nhất đáng chơi: FIFA 18.

Quay lại với Bethesda, trong năm 2017 vừa rồi quả thật những tác phẩm mà họ phát hành đều để lại dấu ấn trong lòng cộng đồng game thủ hâm mộ. Vẫn là phong cách không thể lẫn đi đâu được của Shinji Mikami trong The Evil Within 2, với những hành lang ngột ngạt, tối tăm, những con quái vật khổng lồ và những pha hù dọa đứng tim người chơi. Có thể khẳng định, trong số những nhà làm game kinh dị nổi danh nhất ở thời điểm hiện tại, Mikami, cha đẻ của chính series Resident Evil là người có kinh nghiệm và được kính nể nhất.

Trong khi đó, giống hệt như người tiền nhiệm The New Order, Wolfenstein II: The New Colossus là một tựa game bắn súng hết sức đã tay và mang tính giải trí cao, nơi bạn chỉ có 2 nhiệm vụ: Theo dõi cắt cảnh để biết cốt truyện, và hạ gục càng nhiều những tên phát xít càng tốt. Cuối phần 1 sau khi bị thương rất nặng, anh được đồng đội cứu và quay trở về nước Mỹ để tụ họp các nhóm quân kháng chiến khác, vốn đang co cụm lại vì không chịu đoàn kết với nhau, và đưa ra một kế hoạch khiến chính quyền phát xít chiếm đóng nước Mỹ sụp đổ.

Theo Trí Thức Trẻ

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang