Blasphemous: Dự án game theo phong cách Darksoul 2D đầy hứa hẹn

Đen tối, rùng rợn và cực khó, Blasphemous được dự đoán sẽ là một dạng thử thách mới khi game thủ cứ như chơi Dark Soul trong dạng đồ họa 2D màn hình ngang...

Blasphemous: Dự án game theo phong cách Darksoul 2D đầy hứa hẹn

Dự án game với tên gọi "Blasphemous" đã được kêu gọi đóng góp quỹ để thực hiện game, và dường như khá nhiều game thủ bị cuốn hút kì lạ đối với tựa game hiện chỉ đang là ý tưởng này

Blasphemous: Dự án game theo phong cách Darksoul 2D đầy hứa hẹn  2

Lý do chính của sức hút này có thể tập trung vào chủ đề chính của game: Một anh chàng chiến binh vô danh lạc vào xứ sở quỷ dữ và phải chiến đấu vì linh hồn/mạng sống của mình trước đủ loại quái vật, boss khổng lồ. Nhìn tổng quan, Blasphemous cứ y như một trò đùa - "Tại sao chúng ta không làm một game hao hao giống Dark Soul nhưng để nó 2D và chạy màn hình ngang thôi?", nhưng lại đi làm thành game thật luôn.

Tuy nhiên, kết quả lại thành công đến bất ngờ. Làm sao chúng ta có thể không tò mò được khi gameplay và các hình ảnh đơn giản trong game lại...kinh dị như thế này:

Blasphemous: Dự án game theo phong cách Darksoul 2D đầy hứa hẹn  3

Hiện tại, Blasphemous chỉ kêu gọi đóng góp 50,000 USD để bắt đầu dự án, nhưng chỉ mới sau 3 ngày thì gần 2000 game thủ đã đóng góp được hơn 60,000 USD cho dự án này. Đây là tin rất đáng mừng cho nhà sản xuất game indie này - và hi vọng rằng chúng ta sẽ sớm có game trong tương lai.

Blasphemous: Dự án game theo phong cách Darksoul 2D đầy hứa hẹn  4
Chỉ mới 3 ngày trôi qua, dự án Blasphemous đã kêu gọi được hơn 60,000 USD

Trước mắt, Blasphemous chỉ đang nhắm đến việc ra mắt game trên hệ máy PC (có thể qua Steam), tuy nhiên với mức đóng góp khổng lồ trong thời gian ngắn này chắc chắn nhà sản xuất sẽ làm thêm các phiên bản cho tất cả các dòng máy cùng các chế độ khác thêm vào theo từng mức tiền quyên góp được trong các ngày còn lại.

Blasphemous: Dự án game theo phong cách Darksoul 2D đầy hứa hẹn  5

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Firesprite xác nhận AdHoc Studio, nhà phát triển của Dispatch, đã tham gia phát triển Until Dawn 2, đặc biệt trong phần xây dựng cốt truyện và các yếu tố tương tác. Sự kết hợp này hứa hẹn mang đến một câu chuyện phân nhánh với nhiều lựa chọn có ảnh hưởng trực tiếp đến diễn biến.

Game Offline
90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Làn sóng áp đảo của các tác phẩm mang đề tài chuyển sinh sang thế giới khác (Isekai) trên các bảng xếp hạng phát sóng trực tuyến không bắt nguồn từ việc các nhà làm phim cạn kiệt ý tưởng hay gu thưởng thức đơn thuần của khán giả xứ sở hoa anh đào. Theo phân tích chuyên sâu từ ông Yusuke Onuki — Chủ tịch đơn vị truyền thông Bushiroad Move kiêm tác giả cuốn sách chuyên khảo "Anime Business" — hiện tượng này thực chất phản ánh một cuộc tái cấu trúc toàn diện về mô hình kinh tế, nơi có tới 90% doanh thu của các bộ anime chiếu khung giờ đêm (late-night anime) hiện phụ thuộc hoàn toàn vào các nền tảng phát hành quốc tế.

Giải trí
Lên đầu trang