Blasphemous: Dự án game theo phong cách Darksoul 2D đầy hứa hẹn

Đen tối, rùng rợn và cực khó, Blasphemous được dự đoán sẽ là một dạng thử thách mới khi game thủ cứ như chơi Dark Soul trong dạng đồ họa 2D màn hình ngang...

Blasphemous: Dự án game theo phong cách Darksoul 2D đầy hứa hẹn

Dự án game với tên gọi "Blasphemous" đã được kêu gọi đóng góp quỹ để thực hiện game, và dường như khá nhiều game thủ bị cuốn hút kì lạ đối với tựa game hiện chỉ đang là ý tưởng này

Blasphemous: Dự án game theo phong cách Darksoul 2D đầy hứa hẹn  2

Lý do chính của sức hút này có thể tập trung vào chủ đề chính của game: Một anh chàng chiến binh vô danh lạc vào xứ sở quỷ dữ và phải chiến đấu vì linh hồn/mạng sống của mình trước đủ loại quái vật, boss khổng lồ. Nhìn tổng quan, Blasphemous cứ y như một trò đùa - "Tại sao chúng ta không làm một game hao hao giống Dark Soul nhưng để nó 2D và chạy màn hình ngang thôi?", nhưng lại đi làm thành game thật luôn.

Tuy nhiên, kết quả lại thành công đến bất ngờ. Làm sao chúng ta có thể không tò mò được khi gameplay và các hình ảnh đơn giản trong game lại...kinh dị như thế này:

Blasphemous: Dự án game theo phong cách Darksoul 2D đầy hứa hẹn  3

Hiện tại, Blasphemous chỉ kêu gọi đóng góp 50,000 USD để bắt đầu dự án, nhưng chỉ mới sau 3 ngày thì gần 2000 game thủ đã đóng góp được hơn 60,000 USD cho dự án này. Đây là tin rất đáng mừng cho nhà sản xuất game indie này - và hi vọng rằng chúng ta sẽ sớm có game trong tương lai.

Blasphemous: Dự án game theo phong cách Darksoul 2D đầy hứa hẹn  4
Chỉ mới 3 ngày trôi qua, dự án Blasphemous đã kêu gọi được hơn 60,000 USD

Trước mắt, Blasphemous chỉ đang nhắm đến việc ra mắt game trên hệ máy PC (có thể qua Steam), tuy nhiên với mức đóng góp khổng lồ trong thời gian ngắn này chắc chắn nhà sản xuất sẽ làm thêm các phiên bản cho tất cả các dòng máy cùng các chế độ khác thêm vào theo từng mức tiền quyên góp được trong các ngày còn lại.

Blasphemous: Dự án game theo phong cách Darksoul 2D đầy hứa hẹn  5

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang