Capcom lên kế hoạch hỗ trợ lâu dài cho Street Fighter V

Nhà sản xuất Yoshinori Ono cho biết tương lai của Street Fighter V đã được vạch ra cho đến hết năm 2020

Có vẻ như Street Fighter V sẽ còn được phát triển trong một thời gian dài, nếu mọi thứ đi theo đúng định hướng của Capcom. Hai nhà sản xuất Yoshinori Ono và Tomoaki Ayano cho biết trong một cuộc phỏng vấn gần đây rằng hãng đã có một bản đồ lộ trình phát triển game cho đến tận năm 2020. "Nó không chỉ là một thứ 1 đến 2 năm. Chúng tôi đang mong đợi xa hơn nữa." Ono nói khi được hỏi về kế hoạch của Capcom cho tương lai của Street Fighter V. "Chúng tôi đã lên kế hoạch đến năm 2020." "Street Fighter V là một tựa game chúng tôi đang bổ sung dần trong tiến trình phát triển của nó, nên chúng tôi đang làm việc với nó, trong lúc đang lên kế hoạch cho hướng đi tốt nhất để phát triển nó xa hơn." Ayano bổ sung.

Capcom lên kế hoạch hỗ trợ lâu dài cho Street Fighter V

Như vậy có thể hiểu sẽ không có những tựa game khác liên quan đến thương hiệu Street Fighter trong khoảng thời gian từ đây đến đó, nhưng Capcom cần "củng cố Street Fighter V như một tựa game thể thao điện tử" trước khi đi sâu vào bất cứ thứ gì khác, theo lời Ono. "Tôi đã nói ngay từ khi bắt đầu rằng chúng ta phải nhìn thấy một con số cao hơn những người chơi Street Fighter V trong các sự kiện thi đấu thể thao mà chúng ta có trong thời kì của Street Fighter IV, nhưng chúng ta phải hướng tới cao hơn nữa. Càng nhiều người tham gia, những giải đấu chúng ta có thể tổ chức càng lớn hơn, và nhiều người hơn sẽ đến xem chúng, điều liên kết trực tiếp tới doanh thu của hãng và sẽ quyết định tương lai Street Fighter."

Capcom lên kế hoạch hỗ trợ lâu dài cho Street Fighter V 2

Một trong những sự kiện Street Fighter chuyên nghiệp lớn nhất trong năm nay, Capcom Cup, sẽ diễn ra trong một tuần, bắt đầu từ ngày mai. Capcom gần đây đã cho biết hãng quyết định loại bỏ sàn đấu Skies of Honor khỏi cuộc thi, vì những di chuyển bất thường của phông nền trong sàn đấu đó "quá rối loạn". Street Fighter V hiện đang giảm giá trên Steam còn 30 đô-la và sẽ kéo dài đến khoảng 2h sáng ngày 30 tháng 11,

Capcom lên kế hoạch hỗ trợ lâu dài cho Street Fighter V 3

Theo thanhnien.vn

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Google mở rộng khả năng xử lý tài liệu của Gemini, cho phép người dùng tạo, xem trước và chỉnh sửa nhiều định dạng tệp ngay trong cửa sổ trò chuyện mà không cần chuyển sang ứng dụng khác. Tính năng mới hỗ trợ Google Docs, Sheets, PDF, bản trình chiếu, Markdown, TXT và mã nguồn, hiện được triển khai cho toàn bộ người dùng Gemini.

Công Nghệ
Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin bùng nổ vừa được gửi tới cộng đồng người hâm mộ thể loại kỳ ảo lãng mạn (rom-com/fantasy) sau chuỗi ngày dài chờ đợi trong hồi hộp. Thương hiệu hoạt hình đình đám bậc nhất xứ Phù Tang — "Date A Live" — đã chính thức tung ra hình ảnh chủ đạo (key visual) cùng đoạn trailer đầu tiên, xác nhận việc đưa chương hồi kết hoành tráng lên màn ảnh rộng qua dự án phim điện ảnh mang tên "Date A Live F Last Date".

Giải trí
Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Sony Pictures Entertainment đã mua bản quyền chuyển thể Mouthwashing, tựa game kinh dị độc lập gây chú ý trong cộng đồng game thủ. Dự án sẽ do Karyn Kusama, đạo diễn Jennifer's Body và The Invitation, thực hiện, với sự tham gia của đội ngũ biên kịch và sản xuất từng đứng sau nhiều tác phẩm kinh dị nổi tiếng.

Phim Ảnh
VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

VRChat xác nhận chưa triển khai hệ thống gắn nhãn nội dung do AI tạo ra, dù khảo sát cộng đồng cho thấy 95% người tham gia muốn có hình thức nhận diện nội dung sử dụng trí tuệ nhân tạo. Nền tảng cho biết vẫn đang cân nhắc các phương án khác nhằm minh bạch quy trình sáng tạo, nhưng lo ngại việc gắn nhãn có thể dẫn đến tranh cãi và hành vi quấy rối giữa người dùng.

Game Online
Lên đầu trang