Chương trình Xbox Play Anywhere “khởi động” với ReCore

Đã đến lúc bạn có thể chơi game trên PC và sau đó tiếp tục những gì mình đang chơi dở trên Xbox One với Xbox Play Anywhere

Hôm nay, ReCore chính thức ra mắt trên PC Xbox One, nhưng nó được chú ý không chỉ vì đây là sản phẩm mới từ nhà thiết kế của hai tựa game Mega Man Dead Rising, ông Keiji Inafune, mà còn vì ReCore là tựa game đầu tiên trong chương trình Xbox Play Anywhere vốn được Microsoft “chào hàng” liên tục suốt mấy tháng qua, một chương trình mang hệ máy giả lập và PC đến gần nhau hơn trước.

Chương trình Xbox Play Anywhere “khởi động” với ReCore

Được công bố tại kì E3 2016, chương trình Xbox Play Anywhere cho phép bạn mua trực tuyến một tựa game trên Xbox One và nhận phiên bản miễn phí trên PC Windows 10 và ngược lại. Tiến trình và các thành tựu đạt được đều được chia sẻ qua hai nền tảng, vậy nên bạn có thể chơi trên một hệ thống và đổi sang hệ thống còn lại bất cứ khi nào bạn muốn mà không cần chơi lại từ đầu. Đại diện của Microsoft, ông Aaron Greenberg cho biết Xbox Play Anywhere là một “Giá trị to lớn”.

Chương trình Xbox Play Anywhere “khởi động” với ReCore 2

Hai tựa game còn lại trong năm 2016 thuộc chương trình Xbox Play Anywhere Forza Horizon 3 (27 tháng 9) và Gears of War 4 (11 tháng 10), còn với năm 2017 chúng ta sẽ chứng kiến các game Halo Wars 2, Sea of Thieves Scalebound. Ngoài ra có hai tựa game tuy không được Microsoft phát hành nhưng vẫn sẽ nằm trong chương trình Xbox Play AnywhereArk: Survival Evolved Cuphead.

Theo thanhnien.vn

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Cú "quay xe" chấn động của Fantia: Cho phép khôi phục nội dung bị xóa giữa tâm bão khủng hoảng kiểm duyệt

Cú "quay xe" chấn động của Fantia: Cho phép khôi phục nội dung bị xóa giữa tâm bão khủng hoảng kiểm duyệt

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Quyết định mang tính vá lỗi này xuất hiện sau nhiều tuần lễ căng thẳng, khi Fantia vấp phải làn sóng tẩy chay và phẫn nộ kinh hoàng từ cộng đồng họa sĩ xứ Phù Tang, đẩy nền tảng này vào cuộc khủng hoảng danh tiếng nghiêm trọng nhất kể từ khi thành lập.

Giải trí
Cơn địa chấn 150 triệu dân: Ấn Độ bứt phá thành "siêu thị trường" Anime lớn thứ 3 thế giới

Cơn địa chấn 150 triệu dân: Ấn Độ bứt phá thành "siêu thị trường" Anime lớn thứ 3 thế giới

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Bản báo cáo chuyên sâu của Hakuhodo được thực hiện nghiêm túc trên nhóm đối tượng khán giả trẻ từ 15 đến 39 tuổi tại 8 thủ phủ kinh tế và văn hóa lớn nhất của Ấn Độ, bao gồm Delhi, Mumbai, Bengaluru, Kolkata, Hyderabad, Guwahati, Nagpur và Kochi. Kết quả thu về đã lập tức tái định hình lại chiến lược toàn cầu của các nhà làm phim xứ Phù Tang.

Giải trí
Lên đầu trang