Đạo diễn game Final Fantasy XV muốn mang game lên PC

"Tôi muốn cho người dùng trên PC thấy một Final Fantasy XV chạy trên những cỗ máy cao cấp"

Đạo diễn game Final Fantasy XV, ông Hajime Tabata, cho biết ông rất muốn mang tựa game này lên PC. "Tôi muốn ra mắt game trên PC như một nỗ lực kĩ thuật. Tôi muốn cho những người dùng PC thấy Final Fantasy XV chạy trên những cỗ máy cấu hình cao." Ông cũng cho biết bản thân ông và hãng Square Enix muốn khám phá khả năng của việc "chơi với những tính năng độc quyền trên PC, như làm ra những nhiệm vụ của riêng bạn, và thưởng thức thế giới sử dụng những thứ như mod."

Đạo diễn game Final Fantasy XV muốn mang game lên PC

Ngoài ra, Tabata nói hiện ông không có kế hoạch mở rộng thế giới trong Final Fantasy XV, bất chấp việc nhiều video xuất hiện trên mạng cho thấy khả năng những khu vực mới có thể ra mắt trong game. "Những video đó sử dụng các lỗi trong game." Chuyên gia của Final Fantasy này cho biết. "Có một bản đồ lớn đang được sử dụng trên tuyến đường xe lửa trong nửa sau trò chơi. Kể từ đó khu vực chưa hoàn toàn được thực hiện, việc mở nó ra dưới dạng tự do du hành rất khó khăn." Ông nói. "Chúng tôi có thể làm lại những khu vực chơi được trong các bản mở rộng tương lai, nhưng việc đó có thể mất cả một năm, và nó hiện không nằm trong kế hoạch của chúng tôi."

Đạo diễn game Final Fantasy XV muốn mang game lên PC 2

Final Fantasy XV ra mắt vào tháng 11 năm 2016 trên PS4 và Xbox One. Vào tháng 3 năm ngoái, Tabata đã nói ông "nhận thức được sự kêu gọi rất lớn cho một phiên bản trên PC.", nhưng đã khẳng định không có bản port nào đang trong giai đoạn phát triển. Những tựa game Final Fantasy trước đây đã ra mắt rất nhiều trên PC, như Final Fantasy XII, IX và Final Fantasy XIV Online: A Realm Reborn. Toàn bộ đều có mặt trên Steam.

Đạo diễn game Final Fantasy XV muốn mang game lên PC 3

Theo Gamespot 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang