Đạo diễn game Scalebound nói về việc hủy bỏ game

Hãng Platinum Games và Hideki Kamiya đã có những nhận định về việc hủy bỏ dự án game Scalebound

Hãng Platinum Games đã đưa ra một tuyên bố nói về việc hủy bỏ tựa game độc quyền trên Xbox One và PC của mình, Scalebound. Giám đốc điều hành Kenichi Sato bày tỏ sự thất vọng của mình, nhưng nhấn mạnh một số trò chơi sắp tới của hãng mà họ hi vọng người hâm mộ sẽ thưởng thức.“Chúng tôi thật sự xin lỗi khi phải nói vào ngày 9 tháng 1 năm 2017, Microsoft Studios đã công bố việc hủy bỏ Scalebound.” Nội dung thông báo của Platinum Games cho biết. “Chúng tôi rất thất vọng khi mọi thứ kết thúc theo hướng này, đặc biệt từ khi chúng tôi biết rất nhiều người hâm mộ đang trông đợi vào tựa game này như chúng tôi đã từng. Hướng về phía trước, chúng tôi sẽ tiếp tục mang đến những tựa game chất lượng cao cho các bạn, bắt đầu với NieR: Automata vào tháng 3, và bao gồm các sản phẩm như Granblue Fantasy Project Re:Link và Lost Order trong tương lai.”

Đạo diễn game Scalebound nói về việc hủy bỏ game

Đạo diễn game Bayonetta, ông Hideki Kamiya, hiện đang là trưởng nhóm phát triển Scalebound. Quanh thời điểm thông tin hủy bỏ được tiết lộ, nhiều tin đồn đã cho rằng Kamiya sẽ phải nghỉ một thời gian vì lý do sức khỏe. Tuy vậy, Kamiya đã cho biết hoàn toàn không phải như vậy

Đạo diễn game Scalebound nói về việc hủy bỏ game 2

Microsoft đã chính thức xác nhận việc hủy bỏ tựa game Scalebound, cho biết đó là kết quả của một tiến trình “tính toán cẩn thận”. Game đã bị xóa bỏ khỏi trang Xbox.com và các video của game không còn xuất hiện trên trang youtube của Xbox nữa. Giám đốc Xbox, ông Phil Spencer cũng cho biết quyết định hủy bỏ Scalebound là một “quyết định khó khăn”, nhưng thêm vào ông tin kết quả này là “tốt hơn cho game thủ Xbox.”Platinum Games vẫn chưa cho biết liệu mình có kế hoạch tiếp tục phát triển Scalebound tách biệt khỏi Microsoft hay không. Tựa game tiếp theo của hãng, NieR: Automata, sẽ ra mắt trên PS4 vào ngày 7 tháng 3 và sau đó trên PC trong năm nay (Chưa có ngày cụ thể). Một bản Demo của game đã ra mắt.

Đạo diễn game Scalebound nói về việc hủy bỏ game 3

Theo Gamespot

 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Adaptive Power trên iPhone 18 Pro tiết kiệm pin thế nào, chơi game có bị giảm hiệu năng?

Adaptive Power trên iPhone 18 Pro tiết kiệm pin thế nào, chơi game có bị giảm hiệu năng?

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

iPhone 18 Pro có sẵn Adaptive Power, tính năng tự điều chỉnh để pin trụ được vào những ngày dùng máy nhiều hơn thường lệ. Nhiều người vẫn phân vân nên bật hay tắt vì sợ máy yếu đi lúc chơi game, hoặc tưởng tính năng này khiến pin dừng ở 80%, trong khi chuyện đó thuộc về thiết lập sạc khác. Dưới đây là cách chọn theo tình huống.

Công Nghệ
Thần Hủy Diệt thức giấc khiến nền tảng chiếu phim "nghẽn mạng": Bản làm lại "Dragon Ball Super: Beerus" bùng nổ toàn cầu ngay ngày đầu chào sân

Thần Hủy Diệt thức giấc khiến nền tảng chiếu phim "nghẽn mạng": Bản làm lại "Dragon Ball Super: Beerus" bùng nổ toàn cầu ngay ngày đầu chào sân

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cơn địa chấn truyền thông vừa chính thức càn quét thị trường hoạt hình quốc tế khi thương hiệu "Bảy Viên Ngọc Rồng" huyền thoại tái xuất màn ảnh nhỏ với diện mạo hoàn toàn mới. Phiên bản làm lại mang tên "Dragon Ball Super: Beerus" ngay khi vừa phát hành những khung hình đầu tiên đã lập tức tạo nên cơn sốt khổng lồ trong cộng đồng người hâm mộ toàn cầu, đánh dấu sự trở lại đầy uy quyền của bộ đôi định mệnh: chiến binh Son Goku và Thần Hủy Diệt Beerus.

Giải trí
Lên đầu trang