Microsoft sẽ "chấp nhận rủi ro" sau khi hủy bỏ dự án game Scalebound

"Tôi biết chúng tôi phải chấp nhận rủi ro", Phil Spencer cho biết

Ngày hôm qua, Microsoft đã đưa ra công bố về việc hủy bỏ game Scalebound, vốn đã được phát triển tại hãng Platinum Games. Giám đốc Xbox, ông Phil Spencer cho biết đó là một quyết định khó khăn, nhưng nó lại phù hợp hơn với game thủ Xbox. Nay, ông tiếp tục nói về việc hủy bỏ Scalebound. Viết trên Twitter, Spencer khẳng định Microsoft sẽ tiếp tục tiếp nhận rủi ro với khả năng ra mắt game. “Tôi biết chúng tôi phải chấp nhận rủi ro,” ông nói. “Ngay lúc này tôi nhận thấy rõ ràng điều đó nghe không thành thật, nhưng tôi đồng ý về điều đó.”

Microsoft sẽ chấp nhận rủi ro sau khi hủy bỏ dự án game Scalebound

Trong một Tweet khác, Spencer nói việc hủy bỏ game Scalebound sẽ không ngăn cản Microsoft trong việc kí kết các hợp đồng trò chơi của bên thứ ba. Tại cùng thời điểm, người hâm mộ có thể dự đoán Microsoft dĩ nhiên sẽ tiếp tục khai thác những dự án từ hãng game của chính mình. Ngoài ra, cá nhân ông cũng đưa ra lời xin lỗi về việc hủy bỏ dự án Scalebound. “Nó khiến tôi đau lòng, và với cộng đồng người hâm mộ, tôi thật sự xin lỗi. Tôi muốn mọi thứ chúng tôi bắt đầu biến thành thứ gì đó tuyệt vời, tiếp nhận những rủi ro, tạo nên sự đa dạng.” Ông nói.

Microsoft sẽ chấp nhận rủi ro sau khi hủy bỏ dự án game Scalebound 2

Có người đã hỏi Spencer liệu việc hoàn thành Scalebound liệu có phải đơn giản chỉ là bỏ thêm nhiều tiền hơn vào việc phát triển game hay không. Ông nói nó không đơn giản như vậy. “Xin lỗi, nhưng đây không phải là cách các trò chơi được xây dựng. Không phải cứ đổ tiền vào là có game ra đời. Cần sự lặp lại và hữu cơ hơn vậy.” Ông cho biết.

Microsoft sẽ chấp nhận rủi ro sau khi hủy bỏ dự án game Scalebound 3

Theo Gamespot

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Ben Affleck gọi Justice League là trải nghiệm tồi tệ nhất sự nghiệp

Ben Affleck gọi Justice League là trải nghiệm tồi tệ nhất sự nghiệp

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Ben Affleck cho biết quá trình thực hiện Justice League (2017) là một trong những trải nghiệm tiêu cực nhất sự nghiệp diễn xuất của anh. Nam diễn viên chỉ trích cách Warner Bros. can thiệp vào tầm nhìn sáng tạo của đạo diễn Zack Snyder, đặc biệt sau khi nhà làm phim rời dự án vì biến cố gia đình.

Phim Ảnh
Review Dragon Ball Super: Beerus tập 1: Bình cũ rượu mới đầy cuốn hút: Tập đầu tiên gây ấn tượng mạnh nhờ bước nhảy vọt về đồ họa và khí chất Thần Hủy Diệt

Review Dragon Ball Super: Beerus tập 1: Bình cũ rượu mới đầy cuốn hút: Tập đầu tiên gây ấn tượng mạnh nhờ bước nhảy vọt về đồ họa và khí chất Thần Hủy Diệt

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một trong những biểu tượng hoạt hình shonen vĩ đại nhất lịch sử văn hóa đại chúng vừa có màn tái xuất không thể thuyết phục hơn trên sóng truyền hình. Tập mở màn của sê-ri "Dragon Ball Super: Beerus" đã mang đến cho người hâm mộ một trải nghiệm thị giác lẫn cảm xúc vừa thân thuộc vừa mới mẻ, xóa tan mọi định kiến về những bản làm lại hay recap thông thường.

Giải trí
Lên đầu trang