Microsoft sẽ "chấp nhận rủi ro" sau khi hủy bỏ dự án game Scalebound

"Tôi biết chúng tôi phải chấp nhận rủi ro", Phil Spencer cho biết

Ngày hôm qua, Microsoft đã đưa ra công bố về việc hủy bỏ game Scalebound, vốn đã được phát triển tại hãng Platinum Games. Giám đốc Xbox, ông Phil Spencer cho biết đó là một quyết định khó khăn, nhưng nó lại phù hợp hơn với game thủ Xbox. Nay, ông tiếp tục nói về việc hủy bỏ Scalebound. Viết trên Twitter, Spencer khẳng định Microsoft sẽ tiếp tục tiếp nhận rủi ro với khả năng ra mắt game. “Tôi biết chúng tôi phải chấp nhận rủi ro,” ông nói. “Ngay lúc này tôi nhận thấy rõ ràng điều đó nghe không thành thật, nhưng tôi đồng ý về điều đó.”

Microsoft sẽ chấp nhận rủi ro sau khi hủy bỏ dự án game Scalebound

Trong một Tweet khác, Spencer nói việc hủy bỏ game Scalebound sẽ không ngăn cản Microsoft trong việc kí kết các hợp đồng trò chơi của bên thứ ba. Tại cùng thời điểm, người hâm mộ có thể dự đoán Microsoft dĩ nhiên sẽ tiếp tục khai thác những dự án từ hãng game của chính mình. Ngoài ra, cá nhân ông cũng đưa ra lời xin lỗi về việc hủy bỏ dự án Scalebound. “Nó khiến tôi đau lòng, và với cộng đồng người hâm mộ, tôi thật sự xin lỗi. Tôi muốn mọi thứ chúng tôi bắt đầu biến thành thứ gì đó tuyệt vời, tiếp nhận những rủi ro, tạo nên sự đa dạng.” Ông nói.

Microsoft sẽ chấp nhận rủi ro sau khi hủy bỏ dự án game Scalebound 2

Có người đã hỏi Spencer liệu việc hoàn thành Scalebound liệu có phải đơn giản chỉ là bỏ thêm nhiều tiền hơn vào việc phát triển game hay không. Ông nói nó không đơn giản như vậy. “Xin lỗi, nhưng đây không phải là cách các trò chơi được xây dựng. Không phải cứ đổ tiền vào là có game ra đời. Cần sự lặp lại và hữu cơ hơn vậy.” Ông cho biết.

Microsoft sẽ chấp nhận rủi ro sau khi hủy bỏ dự án game Scalebound 3

Theo Gamespot

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

quânQuân Kít

Các kho lưu trữ GitHub giả mạo hai dự án giả lập PlayStation 5 nổi tiếng đang bị lợi dụng để phát tán mã độc đánh cắp thông tin. Đáng chú ý, phần mềm độc hại có khả năng né tránh môi trường kiểm tra bảo mật, vô hiệu hóa một phần cơ chế quét của Microsoft Defender và tự xóa dấu vết chỉ sau khoảng hai phút.

Công Nghệ
Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước tiến mang tính bước ngoặt nhằm bảo vệ quyền lợi kinh doanh hợp pháp và sự sống còn của giới làm game độc lập (indie game) vừa được thiết lập tại đất nước mặt trời mọc. Sau cuộc làm việc chính thức vào ngày 28 tháng 10 năm 2026 giữa cựu nghị sĩ kiêm nhà hoạt động xã hội Zenko Kurishita, đại diện giới sáng tạo nội dung cùng Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản (FSA), cơ quan quản lý tiền tệ cao nhất xứ Phù Tang đã đưa ra tuyên bố quan trọng: việc một trò chơi có chứa yếu tố dành cho người trưởng thành tự thân nó hoàn toàn không phải là căn cứ pháp lý thỏa đáng để các tổ chức tín dụng từ chối mở tài khoản hoặc ngăn chặn các dòng tiền thanh toán hợp pháp.

Giải trí
CKTG 2026: Bilibili Gaming Quật Ngã Hanwha Life Esports, Xác Định 8 Đội Mạnh Nhất

CKTG 2026: Bilibili Gaming Quật Ngã Hanwha Life Esports, Xác Định 8 Đội Mạnh Nhất

Khoa LêLê Khoa

Vòng Thụy Sĩ của Chung Kết Thế Giới 2026 đã chính thức khép lại với ba loạt trận quyết định đầy kịch tính. Trong khi Karmine Corp và LYON vượt qua những đối thủ cùng khu vực để giành quyền đi tiếp, Bilibili Gaming tạo nên bất ngờ lớn khi đánh bại Hanwha Life Esports, qua đó hoàn tất danh sách tám đội tuyển góp mặt tại vòng Tứ kết.

eSports
Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thực trạng đáng lo ngại về sự suy giảm văn hóa đọc của thế hệ tương lai vừa được phơi bày qua báo cáo khảo sát quy mô quốc gia tại đất nước mặt trời mọc. Theo công bố mới nhất từ Hiệp hội Thư viện Trường học Toàn quốc Nhật Bản trong khuôn khổ khảo sát đọc sách học đường năm 2026, học sinh nước này không chỉ ngày càng lơ là với các đầu sách văn học, kỹ năng hay khoa học thường thức, mà ngay cả "quốc bảo" truyện tranh (manga) cũng đang dần bị gạt ra ngoài lề cuộc sống thường nhật dưới sức ép áp đảo của màn hình điện thoại thông minh.

Giải trí
Lên đầu trang