Microsoft sẽ "chấp nhận rủi ro" sau khi hủy bỏ dự án game Scalebound

"Tôi biết chúng tôi phải chấp nhận rủi ro", Phil Spencer cho biết

Ngày hôm qua, Microsoft đã đưa ra công bố về việc hủy bỏ game Scalebound, vốn đã được phát triển tại hãng Platinum Games. Giám đốc Xbox, ông Phil Spencer cho biết đó là một quyết định khó khăn, nhưng nó lại phù hợp hơn với game thủ Xbox. Nay, ông tiếp tục nói về việc hủy bỏ Scalebound. Viết trên Twitter, Spencer khẳng định Microsoft sẽ tiếp tục tiếp nhận rủi ro với khả năng ra mắt game. “Tôi biết chúng tôi phải chấp nhận rủi ro,” ông nói. “Ngay lúc này tôi nhận thấy rõ ràng điều đó nghe không thành thật, nhưng tôi đồng ý về điều đó.”

Microsoft sẽ chấp nhận rủi ro sau khi hủy bỏ dự án game Scalebound

Trong một Tweet khác, Spencer nói việc hủy bỏ game Scalebound sẽ không ngăn cản Microsoft trong việc kí kết các hợp đồng trò chơi của bên thứ ba. Tại cùng thời điểm, người hâm mộ có thể dự đoán Microsoft dĩ nhiên sẽ tiếp tục khai thác những dự án từ hãng game của chính mình. Ngoài ra, cá nhân ông cũng đưa ra lời xin lỗi về việc hủy bỏ dự án Scalebound. “Nó khiến tôi đau lòng, và với cộng đồng người hâm mộ, tôi thật sự xin lỗi. Tôi muốn mọi thứ chúng tôi bắt đầu biến thành thứ gì đó tuyệt vời, tiếp nhận những rủi ro, tạo nên sự đa dạng.” Ông nói.

Microsoft sẽ chấp nhận rủi ro sau khi hủy bỏ dự án game Scalebound 2

Có người đã hỏi Spencer liệu việc hoàn thành Scalebound liệu có phải đơn giản chỉ là bỏ thêm nhiều tiền hơn vào việc phát triển game hay không. Ông nói nó không đơn giản như vậy. “Xin lỗi, nhưng đây không phải là cách các trò chơi được xây dựng. Không phải cứ đổ tiền vào là có game ra đời. Cần sự lặp lại và hữu cơ hơn vậy.” Ông cho biết.

Microsoft sẽ chấp nhận rủi ro sau khi hủy bỏ dự án game Scalebound 3

Theo Gamespot

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Cực ngọt: Siêu phẩm Sword Art Online chốt lịch phát hành tiểu thuyết riêng về cuộc sống tân hôn của Kirito và Asuna

Cực ngọt: Siêu phẩm Sword Art Online chốt lịch phát hành tiểu thuyết riêng về cuộc sống tân hôn của Kirito và Asuna

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Thương hiệu giải trí tỷ đô "Sword Art Online" vừa khiến cộng đồng người hâm mộ toàn cầu vỡ òa trong hạnh phúc khi chính thức công bố kế hoạch phát hành cuốn tiểu thuyết thương mại mang tên "Sword Art Online: Sugary Days". Đây là tác phẩm độc quyền khai thác sâu vào những góc khuất ngọt ngào, bình dị nhưng không kém phần thú vị trong cuộc sống hôn nhân của bộ đôi nhân vật chính huyền thoại Kirito và Asuna.

Giải trí
Hacker tạo GPU từ 64.000 vi điều khiển giá rẻ

Hacker tạo GPU từ 64.000 vi điều khiển giá rẻ

quânQuân Kít

Thay vì sử dụng một GPU mạnh mẽ với hàng tỷ transistor như NVIDIA hay AMD, hacker phần cứng Matthias Balwierz – hay còn được biết đến với biệt danh Bitluni – lại theo đuổi một hướng đi hoàn toàn khác. Anh đang chế tạo một "GPU" từ hàng chục nghìn vi điều khiển RISC-V giá rẻ, trong đó mỗi con chip vừa đóng vai trò bộ xử lý, vừa đại diện cho một điểm ảnh trên màn hình.

Công Nghệ
Tiếng thở dài của giới sáng tạo: Họa sĩ Manga "đau đớn" nhìn đứa con tinh thần bị phơi bày trên Web lậu chỉ sau 3 ngày phát hành

Tiếng thở dài của giới sáng tạo: Họa sĩ Manga "đau đớn" nhìn đứa con tinh thần bị phơi bày trên Web lậu chỉ sau 3 ngày phát hành

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Họa sĩ Manga độc lập Nodo vừa khiến cộng đồng mạng quốc tế xót xa khi công khai chia sẻ thực trạng bất lực trước nạn vi phạm bản quyền. Chỉ vỏn vẹn đúng 3 ngày sau khi dồn hết tâm huyết để mở bán tập truyện mới nhất, anh bàng hoàng phát hiện tác phẩm của mình đã bị các website lậu quét sạch dữ liệu và phát tán miễn phí cho hàng triệu người xem.

Giải trí
Lên đầu trang