Deus Ex: Mankind Divided sẽ không hỗ trợ DirectX12 ngay khi ra mắt

Thay vào đó, tính năng hỗ trợ DirectX12 cho game sẽ dời đến ngày 5 tháng 9

Theo thông tin ban đầu, hãng phát triển tựa game hành động bí mật Deus Ex: Mankind Divided, Eidos Interactive hứa hẹn game sẽ hỗ trợ DirectX12 ngay khi ra mắt, nhưng cuối cùng đã phải thông báo dời ngày ra mắt tính năng hỗ trợ này sang ngày 5 tháng 9. Eidos cho biết "cần thêm một số việc tăng cường và tối ưu hóa với DX12" và cần thêm thời gian để "mang tới một trải nghiệm thuyết phục". DirectX giúp người chơi trên PC tiếp cận với hầu hết phần cứng của họ bằng việc cho phép truy cập nhiều hơn vào sức mạnh hệ thống.

Deus Ex: Mankind Divided sẽ không hỗ trợ DirectX12 ngay khi ra mắt

Một trong số các tính năng mà DX12 cung cấp là tăng cường hiệu năng trên các hệ thống cấu hình thấp, hỗ trợ chơi game độ phân giải 4K tốt hơn, và tương thích ngược với phần cứng DX11. Người dùng sử dụng DX12 có thể thấy tốc độ khung hình mượt hơn ở độ phân giải cao hơn trong Mankind Divided một khi tính năng hỗ trợ này chính thức đi vào hoạt động.

Deus Ex: Mankind Divided sẽ không hỗ trợ DirectX12 ngay khi ra mắt 2

Deus Ex: Mankind Divided sẽ ra mắt trên PS4, Xbox OnePC vào ngày 23 tháng 8.

Nguồn: Gamek.vn

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khi "Itadori" đời thực thực thi công lý: Vụ hành hung tội phạm ấu dâm gây chấn động sự kiện Anime tại Singapore

Khi "Itadori" đời thực thực thi công lý: Vụ hành hung tội phạm ấu dâm gây chấn động sự kiện Anime tại Singapore

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ xô xát đầy kịch tính vừa xảy ra bên ngoài sự kiện Doujin Market 2026 tại Singapore, khi một cosplayer hóa thân thành nhân vật Yuji Itadori (Jujutsu Kaisen) đã trực tiếp "ra tay" với một kẻ có tiền án lạm dụng trẻ em. Sự việc nhanh chóng trở thành tâm điểm của dư luận, dấy lên cuộc tranh luận nảy lửa về ranh giới giữa chính nghĩa và bạo lực.

Giải trí
Huyền thoại "Akira" tái xuất: Katsuhiro Otomo thành lập Studio OVAL GEAR để gìn giữ di sản Anime

Huyền thoại "Akira" tái xuất: Katsuhiro Otomo thành lập Studio OVAL GEAR để gìn giữ di sản Anime

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau nhiều thập kỷ ẩn mình, "vị kiến trúc sư" của dòng phim khoa học viễn tưởng Nhật Bản – Katsuhiro Otomo – đã chính thức trở lại. Việc ông thành lập studio mới mang tên OVAL GEAR không chỉ để thực hiện những dự án cá nhân, mà còn mang sứ mệnh cao cả: Truyền ngọn lửa nghệ thuật độc bản cho thế hệ kế cận.

Giải trí
Lên đầu trang