Deus Ex: Mankind Divided sẽ không hỗ trợ DirectX12 ngay khi ra mắt

Thay vào đó, tính năng hỗ trợ DirectX12 cho game sẽ dời đến ngày 5 tháng 9

Theo thông tin ban đầu, hãng phát triển tựa game hành động bí mật Deus Ex: Mankind Divided, Eidos Interactive hứa hẹn game sẽ hỗ trợ DirectX12 ngay khi ra mắt, nhưng cuối cùng đã phải thông báo dời ngày ra mắt tính năng hỗ trợ này sang ngày 5 tháng 9. Eidos cho biết "cần thêm một số việc tăng cường và tối ưu hóa với DX12" và cần thêm thời gian để "mang tới một trải nghiệm thuyết phục". DirectX giúp người chơi trên PC tiếp cận với hầu hết phần cứng của họ bằng việc cho phép truy cập nhiều hơn vào sức mạnh hệ thống.

Deus Ex: Mankind Divided sẽ không hỗ trợ DirectX12 ngay khi ra mắt

Một trong số các tính năng mà DX12 cung cấp là tăng cường hiệu năng trên các hệ thống cấu hình thấp, hỗ trợ chơi game độ phân giải 4K tốt hơn, và tương thích ngược với phần cứng DX11. Người dùng sử dụng DX12 có thể thấy tốc độ khung hình mượt hơn ở độ phân giải cao hơn trong Mankind Divided một khi tính năng hỗ trợ này chính thức đi vào hoạt động.

Deus Ex: Mankind Divided sẽ không hỗ trợ DirectX12 ngay khi ra mắt 2

Deus Ex: Mankind Divided sẽ ra mắt trên PS4, Xbox OnePC vào ngày 23 tháng 8.

Nguồn: Gamek.vn

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Chuyển giao lịch sử của Anime One Piece: Giám đốc sản xuất "rời tàu", kỷ nguyên phim theo mùa bắt đầu

Chuyển giao lịch sử của Anime One Piece: Giám đốc sản xuất "rời tàu", kỷ nguyên phim theo mùa bắt đầu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Ngày 28/12 vừa qua, khi những thước phim cuối cùng của arc Egghead vừa kết thúc, người hâm mộ One Piece đã phải bùi ngùi nói lời chia tay với một "thuyền viên" thầm lặng nhưng đầy quyền lực: Giám đốc sản xuất Ryoya Kaneko. Đây không chỉ là một sự thay đổi nhân sự thông thường, mà còn là khởi đầu cho một chương mới đầy tham vọng của thương hiệu tỷ đô này.

Giải trí
Lên đầu trang