Dù game bị crack nhưng nhà phát hành vẫn gửi lời cảm ơn đến những người chơi game crack của mình

Bao giờ thì các hãng game lớn mới nhận thức được việc ngăn chặn game crack là điều rất khó khăn?

Như đã đưa tin vào tháng trước, hệ thống bảo mật của mẫu máy chơi game cầm tay PS Vita đã bị hacker chọc thủng và dẫn đến nhiều tựa game lậu bắt đầu ồ ạt xuất hiện. Điều này tất nhiên khiến cho nhiều hãng game cảm thấy lo ngại, nhưng riêng PM Studios - hãng phát triển của tựa game âm nhạc Superbeat Xonic lại có cách xử lý tình huống hoàn toàn khác biệt, đó là gửi lời... cảm ơn tới những người chơi lậu.

Phát hiện game của mình bị crack, hãng game còn... cảm ơn những người chơi lậu

Cụ thể sau khi tìm thấy nơi chia sẻ phiên bản lậu của Superbeat Xonic - không đâu khác ngoài một chủ đề thuộc diễn đàn Reddit, PM Studios đã để lại một thông điệp giới thiệu về đợt giảm giá của trò chơi này trên hệ thống cửa hàng PlayStation.

"Chào các bạn! Chúng tôi rất lấy làm hân hạnh khi sản phẩm Superbeat Xonic của chúng tôi được nhiều người ưa thích đến như vậy, và chúng tôi cũng muốn nhân cơ hội này để mời các bạn mua tựa game này trên PlayStation Store, hiện đang được giảm giá 60% chỉ còn 16 USD và hoàn toàn không yêu cầu Playstation Plus!" - nguyên văn thông điệp mà đại diện hãng PM Studios đăng tải trên Reddit.

Phát hiện game của mình bị crack, hãng game còn... cảm ơn những người chơi lậu

Bên cạnh đó, PM Studios cũng thừa nhận rằng mặt tích cực của các tựa game lậu là chúng cho phép game thủ có thể chơi thử trước khi quyết định bỏ tiền mua. Có điều như chúng ta đã biết thì phần đông người chơi lậu đều có xu hướng thử hơi lâu và sau một thời gian thì cũng chẳng thèm đoái hoài đến việc mua hay không nữa, đơn giản bởi khi ấy họ đã "no xôi chán chè".

Tất nhiên PM Studios hoàn toàn hiểu điều này nhưng họ vẫn bất chấp và coi việc crack game là điều không thể tránh khỏi. Thay vì cứ cố tập trung vào cài đặt hệ thống DRM rắc rối hay lên án những người chơi lậu, động thái cảm ơn nói trên của họ đã nhanh chóng nhận được sự ủng hộ từ phía game thủ. Nhiều người dùng Reddit bình luận rằng họ sẽ truy cập PlayStation Store để mua Superbeat Xonic luôn sau khi đọc được thông điệp của PM Studios.


Một game thủ bày tỏ sự thích thú với cách xử trí của PM Studios.

Một game thủ bày tỏ sự thích thú với cách xử trí của PM Studios.

PM Studios không phải là hãng game đầu tiên thể hiện thái độ "nhắm mắt làm ngơ" trước những người chơi crack. Trở lại năm 2014, Studio 11 Bit - hãng chịu trách nhiệm phát triển tựa game This War of Mine thậm chí còn phát hàng chục key game miễn phí trên The Pirate Bay - trang chia sẻ torrent đình đám một thời.

Nguồn: GameK

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

TeamGroup cảnh báo khủng hoảng bộ, giá RAM DDR5 tăng hơn 5 lần trong chưa đầy một năm

TeamGroup cảnh báo khủng hoảng bộ, giá RAM DDR5 tăng hơn 5 lần trong chưa đầy một năm

quânQuân Kít

Tình trạng thiếu hụt chip nhớ đang ngày càng nghiêm trọng khi nhu cầu từ các trung tâm dữ liệu AI tiếp tục hút nguồn cung DRAM. CEO TeamGroup cảnh báo giai đoạn khó khăn nhất có thể kéo dài đến hết quý 2/2027, thậm chí thị trường có thể rơi vào cảnh dù chấp nhận trả giá cao, khách hàng vẫn không mua được bộ nhớ.

Công Nghệ
Khép lại hành trình gắn bó cùng "ông trùm" Shueisha: Họa sĩ Shun Saeki của hiện tượng ẩm thực Shokugeki no Soma chuyển hướng hoạt động độc lập

Khép lại hành trình gắn bó cùng "ông trùm" Shueisha: Họa sĩ Shun Saeki của hiện tượng ẩm thực Shokugeki no Soma chuyển hướng hoạt động độc lập

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước ngoặt sự nghiệp đầy bất ngờ của một trong những cây bút minh họa tài hoa bậc nhất làng manga Nhật Bản vừa chính thức được công bố, thu hút sự chú ý lớn từ giới mộ điệu truyện tranh quốc tế. Họa sĩ Shun Saeki — người làm nên thành công vang dội về mặt thị giác cho bộ truyện ẩm thực đình đám "Shokugeki no Soma" (Vua Bếp Soma) — đã xác nhận chấm dứt hợp đồng độc quyền kéo dài nhiều năm với nhà xuất bản Shueisha để chính thức chuyển sang con đường hoạt động tự do với tư cách một nghệ sĩ độc lập.

Giải trí
Bước nhảy vọt lịch sử của quyền lực mềm Nhật Bản: Thị trường anime toàn cầu lần đầu xô đổ cột mốc 4.000 tỷ Yên, tăng trưởng gấp đôi sau một thập kỷ nhờ "cơn lốc" quốc tế

Bước nhảy vọt lịch sử của quyền lực mềm Nhật Bản: Thị trường anime toàn cầu lần đầu xô đổ cột mốc 4.000 tỷ Yên, tăng trưởng gấp đôi sau một thập kỷ nhờ "cơn lốc" quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một kỳ tích kinh tế chưa từng có tiền lệ vừa chính thức được xác lập, khẳng định vị thế độc tôn và sức ảnh hưởng văn hóa sâu rộng của xứ sở hoa anh đào trên bản đồ giải trí thế giới. Ngày 30 tháng 10 năm 2026, Hiệp hội Hoạt hình Nhật Bản (AJA) — tổ chức đầu ngành quy tụ các hãng sản xuất phim hoạt hình danh tiếng nhất xứ Phù Tang — đã chính thức công bố báo cáo sơ bộ thường niên. Theo đó, tổng quy mô thị trường ngành công nghiệp anime trong năm 2025 vừa qua đã chạm mức kỷ lục vô tiền khoáng hậu: 4.449,1 tỷ Yên (bao gồm cả doanh thu nội địa lẫn thị trường nước ngoài).

Giải trí
Marvel hé lộ dàn diễn viên X-Men thế hệ mới: Ai sẽ vào vai Cyclops, Jean Grey và Professor X?

Marvel hé lộ dàn diễn viên X-Men thế hệ mới: Ai sẽ vào vai Cyclops, Jean Grey và Professor X?

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Marvel Studios đang từng bước giới thiệu dàn diễn viên đảm nhận các nhân vật X-Men trong bộ phim điện ảnh mới, đánh dấu lần đầu nhóm dị nhân được tái khởi động trên màn ảnh kể từ khi Disney mua lại 20th Century Fox vào năm 2019. Những cái tên được công bố gồm Sadie Sink, Kit Connor, Samara Weaving, Christopher Abbott và Adam Driver, bên cạnh nhiều gương mặt trẻ khác.

Phim Ảnh
Lên đầu trang