E3 2018: Nier Automata chính thức đặt chân lên Xbox One với tên gọi mới

Sau khi góp mặt trên PC và PS4, gặt hái được vô số thành công, người hâm mộ Nier: Automata luôn mong chờ đến ngày tựa game này sẽ đặt chân sang Xbox One. Và ngày đó đã đến!

 

Kể từ khi ra mắt trên PC và PS4 vào năm ngoái, tựa game hành động nhập vai của Platinum Games, Nier: Automata đã trở thành một thành công lớn. Game đã bán ra hơn 2 triệu bản trên toàn cầu, vượt xa sự kì vọng của hãng phát hành Square Enix. Nhưng dường như cả hai đơn vị này đều chưa cảm thấy thỏa mãn với mức độ thành công hiện tại của game, và muốn thúc đẩy mọi thứ lên nữa, khi quyết định mang Nier: Automata đến với một thị trường mới, thị trường Xbox One.

Theo như công bố chính thức từ phần họp báo của Microsoft tại E3 2018, Nier: Automata sẽ được ra mắt trên Xbox One vào ngày 26 tháng 6, đồng thời cũng sẽ góp mặt trên Xbox One X. Phiên bản Xbox One của Nier: Automata có tên gọi Become As Gods Edition, bao gồm tựa game gốc cùng toàn bộ các mảng DLC ra mắt sau này, điển hình như bản mở rộng có cái tên siêu dài 3C3C1D119440927, bổ sung một trận đấu trùm với CEO của Square Enix là ông Yosuke Matsuda. Ngoài ra, tất cả những gói skin và phụ kiện khác cũng đi kèm theo phiên bản này. Nó sẽ có mức giá 50 đô-la, một mức giá đáng chú ý khi mà để mua được tựa game gốc cùng DLC riêng lẻ có thể hao tổn hơn 70 đô-la.

E3 2018: Nier Automata chính thức đặt chân lên Xbox One với tên gọi mới

Và sau khi Square Enix kết thúc phần họp báo của mình, đoạn trailer giới thiệu Nier: Automata phiên bản Become As Gods Edition cũng đã được trình chiếu lại lần nữa. Về tương lai của seri Nier sau khi ra mắt trên Xbox One, mọi thứ dường như rất tích cực. Đã có những dự đoán xoay quanh một phần tiếp theo của game, và doanh thu cực thịnh trên PC cùng PS4 đang có khả năng được ủng hộ mạnh mẽ từ doanh thu trên Xbox One. Nếu được như vậy, Platinum Games cùng Square Enix càng có thêm lý do để cho ra mắt phần 2. Tuy chưa có gì được xác nhận, nhưng hi vọng rằng một phần tiếp theo sẽ được tung ra và phát hành cùng lúc trên cả ba hệ máy.

E3 2018: Nier Automata chính thức đặt chân lên Xbox One với tên gọi mới 2

KL Jackarl

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Google mở rộng khả năng xử lý tài liệu của Gemini, cho phép người dùng tạo, xem trước và chỉnh sửa nhiều định dạng tệp ngay trong cửa sổ trò chuyện mà không cần chuyển sang ứng dụng khác. Tính năng mới hỗ trợ Google Docs, Sheets, PDF, bản trình chiếu, Markdown, TXT và mã nguồn, hiện được triển khai cho toàn bộ người dùng Gemini.

Công Nghệ
Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin bùng nổ vừa được gửi tới cộng đồng người hâm mộ thể loại kỳ ảo lãng mạn (rom-com/fantasy) sau chuỗi ngày dài chờ đợi trong hồi hộp. Thương hiệu hoạt hình đình đám bậc nhất xứ Phù Tang — "Date A Live" — đã chính thức tung ra hình ảnh chủ đạo (key visual) cùng đoạn trailer đầu tiên, xác nhận việc đưa chương hồi kết hoành tráng lên màn ảnh rộng qua dự án phim điện ảnh mang tên "Date A Live F Last Date".

Giải trí
Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Sony Pictures Entertainment đã mua bản quyền chuyển thể Mouthwashing, tựa game kinh dị độc lập gây chú ý trong cộng đồng game thủ. Dự án sẽ do Karyn Kusama, đạo diễn Jennifer's Body và The Invitation, thực hiện, với sự tham gia của đội ngũ biên kịch và sản xuất từng đứng sau nhiều tác phẩm kinh dị nổi tiếng.

Phim Ảnh
VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

VRChat xác nhận chưa triển khai hệ thống gắn nhãn nội dung do AI tạo ra, dù khảo sát cộng đồng cho thấy 95% người tham gia muốn có hình thức nhận diện nội dung sử dụng trí tuệ nhân tạo. Nền tảng cho biết vẫn đang cân nhắc các phương án khác nhằm minh bạch quy trình sáng tạo, nhưng lo ngại việc gắn nhãn có thể dẫn đến tranh cãi và hành vi quấy rối giữa người dùng.

Game Online
Lên đầu trang