Dòng game Halo siêu phẩm trên Xbox chính thúc quay trở lại, lấy tên Halo: Infinite tại E3 2018

Sau một thời gian dài im hơi lặng tiếng thì giờ đây Halo đã chính thức quay trở lại với tên gọi Halo: Infinite.

Trong sáng ngày hôm nay tại buổi họp báo của  Microsoft tại E3 2018 đang được phát sóng trực tiếp rộng rãi trên toàn thế giới, Microsoft đã không hề phụ lòng của người hâm mộ trong quãng thời gian vừa qua khi mới đây đã đem đến cho game thủ một màn giới thiệu game vô cùng hoành tráng nhất của mình tại E3 năm nay, nếu không muốn nói là hoành tráng nhất trong lịch sử của E3 từ trước tới giới.

Với 15 tựa game được giới thiệu liên tiếp, kèm theo đó là một loạt những tựa game độc quyền của Microsoft, buổi họp báo này khiến cho khán giá không thể nào phấn khích hơn khi liên tiếp những cái tên hoành tráng được xướng lên hết game này đến game khác. Trong số những tựa game được Microsoft công bố tại sân khấu E3 thì có một tựa game được người hâm mộ Xbox rất đỗi mong chờ, nếu không muốn nói là ao ước từ rất lâu, đó là Halo. Dòng game đình đám nhất của hệ máy Xbox sẽ chính thức đánh dấu sự trở lại của mình trong năm 2018 với tên gọi Halo: Infinite.

Dưới đây là một số hình ảnh trong trailer của Halo Infinite

[E3 2018] Sau nhiều năm rời xa ánh hào quang, dòng game Halo chính thức trở lại ấn tượng với tên gọi Halo: Infinite

[E3 2018] Sau nhiều năm rời xa ánh hào quang, dòng game Halo chính thức trở lại ấn tượng với tên gọi Halo: Infinite

[E3 2018] Sau nhiều năm rời xa ánh hào quang, dòng game Halo chính thức trở lại ấn tượng với tên gọi Halo: Infinite

[E3 2018] Sau nhiều năm rời xa ánh hào quang, dòng game Halo chính thức trở lại ấn tượng với tên gọi Halo: Infinite

[E3 2018] Sau nhiều năm rời xa ánh hào quang, dòng game Halo chính thức trở lại ấn tượng với tên gọi Halo: Infinite

[E3 2018] Sau nhiều năm rời xa ánh hào quang, dòng game Halo chính thức trở lại ấn tượng với tên gọi Halo: Infinite

[E3 2018] Sau nhiều năm rời xa ánh hào quang, dòng game Halo chính thức trở lại ấn tượng với tên gọi Halo: Infinite

Theo dự kiến, Halo: Infinite sẽ được phát hành độc quyền trên Xbox One và hệ điều hành Windows 10. Những thông tin về ngày phát hành cụ thể vẫn chưa được Microsoft tiết lộ.

Theo Trí Thức Trẻ

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Firesprite xác nhận AdHoc Studio, nhà phát triển của Dispatch, đã tham gia phát triển Until Dawn 2, đặc biệt trong phần xây dựng cốt truyện và các yếu tố tương tác. Sự kết hợp này hứa hẹn mang đến một câu chuyện phân nhánh với nhiều lựa chọn có ảnh hưởng trực tiếp đến diễn biến.

Game Offline
90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Làn sóng áp đảo của các tác phẩm mang đề tài chuyển sinh sang thế giới khác (Isekai) trên các bảng xếp hạng phát sóng trực tuyến không bắt nguồn từ việc các nhà làm phim cạn kiệt ý tưởng hay gu thưởng thức đơn thuần của khán giả xứ sở hoa anh đào. Theo phân tích chuyên sâu từ ông Yusuke Onuki — Chủ tịch đơn vị truyền thông Bushiroad Move kiêm tác giả cuốn sách chuyên khảo "Anime Business" — hiện tượng này thực chất phản ánh một cuộc tái cấu trúc toàn diện về mô hình kinh tế, nơi có tới 90% doanh thu của các bộ anime chiếu khung giờ đêm (late-night anime) hiện phụ thuộc hoàn toàn vào các nền tảng phát hành quốc tế.

Giải trí
Lên đầu trang