Game Friday the 13th hoãn tới năm 2017, bổ sung thêm phần chơi đơn

Phần chơi đơn sẽ ra mắt sau phần chơi trực tuyến và sẽ không miễn phí với tất cả mọi người

Friday the 13th: The Game đã bị hoãn ngày ra mắt sang mùa xuân năm 2017, theo như công bố của hãng phát triển Gun Media. Ban đầu game dự định ra mắt vào năm 2016, nhưng với việc dời lịch phát hành đồng nghĩa hãng có thể thực hiện phần chơi đơn cùng với các bot AI, bên cạnh chế độ trực tuyến.

Game Friday the 13th hoãn tới năm 2017, bổ sung thêm phần chơi đơn

Mùa xuân đánh dấu sự ra mắt của phần chơi trực tuyến game Friday the 13th với nhân vật có thể điều khiển, Tommy Jarvis, cùng với một bản đồ thứ ba có thể chơi được ở Packanack Lodge. Chế độ chơi đơn, mặt khác, sẽ ra mắt vào mùa hè. Những người đã tham gia góp vốn thông qua Kickstarter hoặc đặt mua trước game, đều sẽ nhận được phần chơi đơn miễn phí. Những người khác sẽ phải trả 40 đô-la cho bản trực tuyến và 60 đô-la cho bản bán lẻ.

Game Friday the 13th hoãn tới năm 2017, bổ sung thêm phần chơi đơn 2

"Điều đầu tiên mọi người sẽ đọc ở đây là việc trì hoãn," giám đốc hãng, ông Wes Keltner cho biết. "Chúng tôi muốn mọi người chắc chắn rằng đi đến quyết định trì hoãn là một điều không dễ dàng, nhưng chúng tôi tin vào những mặt tích cực nhiều hơn tiêu cực. Chúng tôi đã đã đọc ngày qua ngày trên các phương tiện truyền thông xã hội của chúng tôi rằng phần chơi đơn và Tommy Jarvis là một nhu cầu mà chúng tôi không thể từ chối với người hâm mộ. Chúng tôi ở đây để nói với các bạn rằng nó là hiện thực và chúng tôi đang làm cho tựa game này lớn hơn nữa."

Game Friday the 13th hoãn tới năm 2017, bổ sung thêm phần chơi đơn 3

Nếu bạn đã tham gia góp vốn cho game trên Kickstarter hoặc đặt mua game, bạn sẽ nhận được quyền truy cập bản Beta, cùng với đó là 4 key Beta khác bạn có thể chia sẻ với bạn bè mình. Friday the 13th: The Game đã nhận được hơn 800.000 đô-la trong chiến dịch góp vốn của mình trên Kickstarter. Mục tiêu ban đầu của game là 700.000 đô-la, và nó đã đạt mục tiêu đó để bổ sung thêm 3 ... hình thức giết người nữa. Mục tiêu cho phần chơi đơn là 1,625 triệu đô-la.

Theo thanhnien.vn

 

 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Google mở rộng khả năng xử lý tài liệu của Gemini, cho phép người dùng tạo, xem trước và chỉnh sửa nhiều định dạng tệp ngay trong cửa sổ trò chuyện mà không cần chuyển sang ứng dụng khác. Tính năng mới hỗ trợ Google Docs, Sheets, PDF, bản trình chiếu, Markdown, TXT và mã nguồn, hiện được triển khai cho toàn bộ người dùng Gemini.

Công Nghệ
Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin bùng nổ vừa được gửi tới cộng đồng người hâm mộ thể loại kỳ ảo lãng mạn (rom-com/fantasy) sau chuỗi ngày dài chờ đợi trong hồi hộp. Thương hiệu hoạt hình đình đám bậc nhất xứ Phù Tang — "Date A Live" — đã chính thức tung ra hình ảnh chủ đạo (key visual) cùng đoạn trailer đầu tiên, xác nhận việc đưa chương hồi kết hoành tráng lên màn ảnh rộng qua dự án phim điện ảnh mang tên "Date A Live F Last Date".

Giải trí
Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Sony Pictures Entertainment đã mua bản quyền chuyển thể Mouthwashing, tựa game kinh dị độc lập gây chú ý trong cộng đồng game thủ. Dự án sẽ do Karyn Kusama, đạo diễn Jennifer's Body và The Invitation, thực hiện, với sự tham gia của đội ngũ biên kịch và sản xuất từng đứng sau nhiều tác phẩm kinh dị nổi tiếng.

Phim Ảnh
VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

VRChat xác nhận chưa triển khai hệ thống gắn nhãn nội dung do AI tạo ra, dù khảo sát cộng đồng cho thấy 95% người tham gia muốn có hình thức nhận diện nội dung sử dụng trí tuệ nhân tạo. Nền tảng cho biết vẫn đang cân nhắc các phương án khác nhằm minh bạch quy trình sáng tạo, nhưng lo ngại việc gắn nhãn có thể dẫn đến tranh cãi và hành vi quấy rối giữa người dùng.

Game Online
Lên đầu trang