Game độc quyền PlayStation VR, The Inpatient bị dời ngày ra mắt

Gây ấn tượng với đoạn trailer đầy bí ẩn, và chỉ còn vài ngày nữa là ra mắt, nhưng nay tựa game The Inpatient, vốn là phần tiền truyện của Until Dawn, đã bị hãng Supermassive Games dời lại sang năm sau

Supermassive Games, hãng phát triển tựa game nặng về cốt truyện trên PlayStation 4 là Until Dawn, có 2 tựa game độc quyền trên hệ máy giả lập thực tế ảo PlayStation VR, nhưng nay cả hai game đều bị trì hoãn sang năm 2018. Theo như một công bố mới đây, tựa game The InpatientPhần tiền truyện của Until Dawn - sẽ bị dời lịch phát hành từ ngày 17 tháng 11 năm nay sang 23 tháng 1 năm 2018, còn tựa game thực tế ảo thứ hai là Bravo Team cũng bị dời từ ngày 5 tháng 12 sang ngày 6 tháng 3 năm sau.

Bravo Team là một trong 2 tựa game độc quyền PS VR bị dời ngày ra mắt sang 2018
Bravo Team là một trong 2 tựa game độc quyền PS VR bị dời ngày ra mắt sang 2018

Điều gây bất ngờ về việc dời ngày ra mắt The Inpatient chính là việc chỉ còn vài ngày nữa là game chính thức ra mắt. Đóng vai trò là một thương hiệu game thực tế ảo độc quyền lớn trên PlayStation VR cho mùa lễ hội năm nay, việc trì hoãn có thể khiến một phần doanh thu thiết bị thực tế ảo của Sony bị ảnh hưởng. Ngoài ra đối với người hâm mộ, điều đó có nghĩa là có thể đã xuất hiện một vài vấn đề kĩ thuật trong khâu phát triển của The Inpatient, đặc biệt là hãng Supermassive Games vẫn chưa nêu rõ nguyên nhân của việc dời ngày ra mắt.

Người hâm mộ chưa rõ lý do Supermassive Games dời ngày phát hành The Inpatient
Người hâm mộ chưa rõ lý do Supermassive Games dời ngày phát hành The Inpatient

Dĩ nhiên, có thể có một vài nguyên nhân khác dẫn đến việc Supermassive Games quyết định hoãn ngày ra mắt The Inpatient. Có thể hãng cảm thấy mùa lễ hội năm nay đã quá "chật chội", và e ngại The Inpatient sẽ bị "nhấn chìm" giữa đống hỗn độn hàng loạt tựa game khác nhau. Dù sao thì, bản thân hãng Supermassive cũng vừa ra mắt một tựa game kinh dị độc quyền PS4 mang tên Hidden Agenda, và có thể hãng cho rằng tốt hơn hết là nên giãn việc phát hành game của mình ra. Ngoài ra, rất có khả năng tầm nhìn của hãng với The Inpatient đã được mở rộng, dẫn đến việc đòi hỏi thêm thời gian phát triển cho game.

Rất có thể vì Supermassive vừa ra mắt Hidden Agenda nên ... chưa vội?
Rất có thể vì Supermassive vừa ra mắt Hidden Agenda nên ... chưa vội?

Cho đến khi chính hãng Supermassive Games tự mình đưa ra những lời giải thích cho quyết định hoãn game The Inpatient sang năm 2018,  không lâu trước khi game dự kiến ra mắt, tất cả những gì người hâm mộ có thể làm là dự đoán. Hi vọng rằng nhiều câu trả lời cụ thể hơn sẽ sớm được đưa ra, để những game thủ đã từng hâm mộ Until Dawn sẽ có thể xác định được mình mong chờ gì từ một chuyến du hành ngược về Blackwood SanatoriumThe Inpatient sẽ ra mắt vào ngày 23 tháng 1, độc quyền trên PS4 và PlayStation VR.

Theo Infonet.vn

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Thắng giải lớn tại LHP Venice, phim nghệ thuật Nhật Bản vẫn chịu cảnh "ghẻ lạnh" với vỏn vẹn 8 rạp chiếu: Nghịch lý thị trường và cái bóng thương mại

Thắng giải lớn tại LHP Venice, phim nghệ thuật Nhật Bản vẫn chịu cảnh "ghẻ lạnh" với vỏn vẹn 8 rạp chiếu: Nghịch lý thị trường và cái bóng thương mại

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc tranh luận nảy lửa đang bùng nổ dữ dội trong giới phê bình và cộng đồng yêu điện ảnh tại xứ sở hoa anh đào. Tâm điểm của sự việc xoay quanh sự tương phản cay đắng giữa giá trị nghệ thuật hàn lâm và thực tế phòng vé khắc nghiệt: trong khi một tác phẩm điện ảnh vừa mang về vinh quang quốc tế cho nền điện ảnh Nhật Bản chỉ được bố trí vỏn vẹn 8 rạp chiếu trên toàn quốc, thì những dự án phim tình cảm thương mại bị giới chuyên môn chê bai thậm tệ về tính xác thực lịch sử lại ung dung càn quét doanh thu hàng trăm triệu Yên.

Giải trí
Anime dành cho khán giả Nhật Bản không còn là ưu tiên hàng đầu? Góc khuất dòng tiền và bước ngoặt chuyển dịch sang thị trường quốc tế

Anime dành cho khán giả Nhật Bản không còn là ưu tiên hàng đầu? Góc khuất dòng tiền và bước ngoặt chuyển dịch sang thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bài phân tích chuyên sâu vừa được chuyên trang kinh tế uy tín Tokyo Keizai đăng tải đang trở thành tâm điểm tranh luận nảy lửa trong cộng đồng người hâm mộ văn hóa đại chúng xứ sở hoa anh đào. Nội dung bài viết chỉ ra một thực tế trần trụi: Ngành công nghiệp anime Nhật Bản đang trải qua một cuộc tái cấu trúc toàn diện về tư duy sản xuất, nơi các dự án phim hoạt hình ngày nay được "đo ni đóng giày" để phục vụ khán giả toàn cầu thay vì chỉ tập trung thỏa mãn thị hiếu của người xem nội địa như trước đây.

Giải trí
Lên đầu trang