Game đối kháng Arms của Nintendo Switch có thể chơi bằng tay cầm bình thường

Ngón tay chứ không phải bàn tay đâu nhé

Arms, tựa game đối kháng mới của Nintendo dành cho hệ máy Switch, có thể chơi bằng nút điều khiển thông thường, theo hãng xác nhận. Được biết tùy chọn chuyển động của cần điều khiển Joy-Con đã thống trị phần lớn thị trường game Arms, nhưng mới đây, Nintendo đã xác nhận đó không phải cách duy nhất để chơi tựa game này.

Game đối kháng Arms của Nintendo Switch có thể chơi bằng tay cầm bình thường

"Thật sự quan trọng khi chỉ ra rằng chúng ta đang chơi Nintendo Switch với tay cầm Joy-Con - mỗi cái một tay - và sử dụng điều khiển chuyển động.", nhà sản xuất Morgan Ritchie của Nintendo giải thích. "Nhưng rõ ràng nếu bạn là một người chơi theo trường phái cổ điển và thích điều khiển nút bấm, bạn sẽ muốn sử dụng một cần điều khiển truyền thống hơn, và bạn dĩ nhiên có thể làm điều đó." Điều này sau đó cũng đã được xác nhận bởi Quản lý tiếp thị sản phẩm của Nintendo, JC Rodrigo.

Game đối kháng Arms của Nintendo Switch có thể chơi bằng tay cầm bình thường 2

Tựa game Arms được công bố tại sự kiện ra mắt Switch của Nintendo. Thuộc thể loại game đối kháng, người chơi chọn lấy một đấu sĩ bất kì, trang bị với sự kết hợp riêng của bạn cùng cánh tay có thể co giãn được, và hàng loạt nút bấm để tung ra những đòn thế mạnh mẽ lên đối thủ. Game hiện có giá 60 đô-la trên website của Nintendo.

Game đối kháng Arms của Nintendo Switch có thể chơi bằng tay cầm bình thường 3

Game đối kháng Arms của Nintendo Switch có thể chơi bằng tay cầm bình thường 4

Theo Gamespot

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Siêu dự án 34.000 tỷ Yên: Nhật Bản thành lập "Cơ quan đầu não" quyết tâm đưa Anime, Manga và Game thống trị toàn cầu

Siêu dự án 34.000 tỷ Yên: Nhật Bản thành lập "Cơ quan đầu não" quyết tâm đưa Anime, Manga và Game thống trị toàn cầu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Chính phủ Nhật Bản vừa chính thức kích nổ một chiến lược kinh tế mang tính lịch sử khi bắt tay chuẩn bị thành lập một tổ chức chuyên trách tối cao, đóng vai trò là "đầu mối trung tâm" để đưa ngành công nghiệp nội dung vươn ra thế giới. Với siêu ngân sách đầu tư công - tư dự kiến lên tới 34.000 tỷ Yên (hướng tới cột mốc năm 2033), quốc gia này đang biến văn hóa đại chúng thành mũi nhọn kinh tế chiến lược quan trọng nhất của đất nước.

Giải trí
Bi kịch ngày Blue Box kết thúc: Shonen Jump bị chỉ trích nặng nề vì tiếp tay cho nạn đầu cơ, fan khóc ròng vì không mua được tạp chí

Bi kịch ngày Blue Box kết thúc: Shonen Jump bị chỉ trích nặng nề vì tiếp tay cho nạn đầu cơ, fan khóc ròng vì không mua được tạp chí

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Vũ trụ manga vừa phải chứng kiến một nghịch lý đau lòng ngay trong ngày bế mạc của một trong những sê-ri tình cảm học đường xuất sắc nhất thập kỷ qua — "Blue Box" (Hộp Xanh). Sau chặng đường 5 năm thanh xuân gắn bó, chương cuối cùng của tác phẩm được trịnh trọng đăng tải trên số 33 của tạp chí Weekly Shonen Jump, nhưng ngày vui ngắn chẳng tày gang khi một làn sóng phẫn nộ khủng khiếp đã bùng nổ, hướng thẳng vào cách phân phối đầy sai lầm của ban biên tập.

Giải trí
Lên đầu trang