Hãng phát triển Dark Souls xác nhận hai tựa game mới

From Software, hãng phát triển dòng game Dark Souls, đã lên tiếng xác nhận về tựa game Armored Core mới, đồng thời đang thử nghiệm một tựa game “quái dị”

Trước các tin đồn, Giám đốc hãng From Software, ông Hidetaka Miyazaki cho biết: “Chúng tôi đang làm một tựa game Armored Core. Chúng tôi vẫn đang trong giai đoạn đầu của tiến trình phát triển. Nhưng tôi không thể nói quá trình đó như thế nào.” Phiên bản mới nhất của dòng game Armored Core trên hệ máy giả lập là Armored Core: Verdict Day, phát hành vào năm 2013 trên PS3 Xbox One.

Hãng phát triển Dark Souls xác nhận hai tựa game mới

Bên cạnh tựa game Armored Core chưa được đặt tên, hãng From Software đang tiến hành một dự án mà Miyazaki đã mô tả là “một chút kì quái”. Khi được hỏi liệu ý của ông là tựa game đó kì quái, hay sự kì quái của nó dựa trên những gì From Software đã làm, Miyazaki cho biết thể loại của game chính là cái “kì quái” đó. “Khi tôi nói “kì quái”, thể loại của nó có thể có một chút kì quái.” – Ông giải thích – “Tựa game sẽ kì quái. Nhưng chúng tôi sẽ kiên trì làm nó trong tất cả sự nghiêm túc, vậy nên tôi chỉ muốn mọi người biết điều đó khi họ nghĩ nó kì lạ.”

Hãng phát triển Dark Souls xác nhận hai tựa game mới 2

Cũng trong buổi phỏng vấn, ông Miyazaki đã lặp lại điều ông từng nói trước đây về việc tiếp tục thương hiệu Dark Souls. Khi Dark Souls III là tựa game cuối cùng trong seri ông lên kế hoạch thực hiện, nhà thiết kế game được yêu mến cho biết ông mở ra cho những người khác thực hiện sự khởi đầu mới cho thương hiệu này.

Hãng phát triển Dark Souls xác nhận hai tựa game mới 3

“Với tôi, Dark Souls III là sự kết thúc.” – Ông nói – “Nhưng điều đó không có nghĩa là cái kết cho seri Dark Souls. Nếu bất kì ai khác ngoài bản thân tôi, như là các thành viên khác trong nhóm phát triển chẳng hạn, muốn thực hiện một tựa game Dark Souls, thì tôi không muốn từ chối người khác từ việc làm nên những thiết lập trong tương lai.” Ông cũng cho biết mình sẽ rút khỏi thương hiệu Dark Souls vì ông nghĩ chẳng còn gì hơn mà ông có thể thêm vào cho nó nữa.

Theo thanhnien.vn

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

ANTGAMER mang màn hình 750Hz đến The Grand Esports 2026, thu hút đông đảo game thủ trải nghiệm

ANTGAMER mang màn hình 750Hz đến The Grand Esports 2026, thu hút đông đảo game thủ trải nghiệm

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Trong khuôn khổ The Grand Esports 2026 diễn ra từ ngày 9–12/7 tại Cung Điền kinh Mỹ Đình (Hà Nội), ANTGAMER đã mang đến không gian trải nghiệm hệ sinh thái gaming cao cấp, nổi bật với khu vực trải nghiệm màn hình Gaming ANT257PF tần số quét 750Hz – một trong những điểm nhấn công nghệ thu hút sự quan tâm của cộng đồng game thủ tại sự kiện.

Công Nghệ
Kỹ sư chia sẻ miễn phí thiết kế xe máy điện in 3D có thể tháo rời, xếp gọn vừa một chiếc vali

Kỹ sư chia sẻ miễn phí thiết kế xe máy điện in 3D có thể tháo rời, xếp gọn vừa một chiếc vali

quânQuân Kít

Sau khi gây sốt tại Prague Maker Faire với chiếc xe máy điện in 3D có thể tháo rời để bỏ vừa trong vali, nhà sáng tạo Ivan Miranda đã chính thức phát hành bộ tệp thiết kế của dự án mang tên Mirandetta. Thiết kế mới không chỉ được tối ưu để bất kỳ người đam mê nào cũng có thể tự lắp ráp, mà còn được cải tiến để mọi chi tiết đều có thể in trên một máy in 3D kích thước phổ thông.

Công Nghệ
Palworld hai lần lọt top game đông người chơi nhất Steam

Palworld hai lần lọt top game đông người chơi nhất Steam

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Sau hơn hai năm rưỡi phát triển dưới dạng Early Access, Palworld đã chính thức phát hành phiên bản 1.0 và ngay lập tức tạo nên một cột mốc hiếm có trên Steam. Tựa game của Pocketpair không chỉ hồi sinh mạnh mẽ mà còn trở thành trường hợp đầu tiên có cả lần ra mắt ban đầu lẫn phiên bản phát hành chính thức cùng góp mặt trong danh sách những trò chơi có lượng người chơi đồng thời cao nhất lịch sử nền tảng.

Game Online
Prompt To Play 2026: 24 Giờ Căng Não Của Hơn 80 Nhà Làm Game Tại Cuộc Thi Phát Triển Game AI Đầu Tiên Tại Việt Nam

Prompt To Play 2026: 24 Giờ Căng Não Của Hơn 80 Nhà Làm Game Tại Cuộc Thi Phát Triển Game AI Đầu Tiên Tại Việt Nam

Khoa LêLê Khoa

Bốc thăm “mảnh ghép bí mật” của đề bài ngẫu nhiên tại chỗ, sửa code phút chót, những chiến binh solo đối đầu tập thể... Vòng chung kết 24 giờ của cuộc thi làm game AI đầu tiên tại Việt Nam - "Prompt To Play” - do VNGGames phối hợp OpenAI tổ chức đã diễn ra với nhiều kịch bản nghẹt thở ngoài dự kiến.

Giải trí
Lên đầu trang