Hãng phát triển Dark Souls xác nhận hai tựa game mới

From Software, hãng phát triển dòng game Dark Souls, đã lên tiếng xác nhận về tựa game Armored Core mới, đồng thời đang thử nghiệm một tựa game “quái dị”

Trước các tin đồn, Giám đốc hãng From Software, ông Hidetaka Miyazaki cho biết: “Chúng tôi đang làm một tựa game Armored Core. Chúng tôi vẫn đang trong giai đoạn đầu của tiến trình phát triển. Nhưng tôi không thể nói quá trình đó như thế nào.” Phiên bản mới nhất của dòng game Armored Core trên hệ máy giả lập là Armored Core: Verdict Day, phát hành vào năm 2013 trên PS3 và Xbox One.

Hãng phát triển Dark Souls xác nhận hai tựa game mới

Bên cạnh tựa game Armored Core chưa được đặt tên, hãng From Software đang tiến hành một dự án mà Miyazaki đã mô tả là “một chút kì quái”. Khi được hỏi liệu ý của ông là tựa game đó kì quái, hay sự kì quái của nó dựa trên những gì From Software đã làm, Miyazaki cho biết thể loại của game chính là cái “kì quái” đó. “Khi tôi nói “kì quái”, thể loại của nó có thể có một chút kì quái.” – Ông giải thích – “Tựa game sẽ kì quái. Nhưng chúng tôi sẽ kiên trì làm nó trong tất cả sự nghiêm túc, vậy nên tôi chỉ muốn mọi người biết điều đó khi họ nghĩ nó kì lạ.”

Hãng phát triển Dark Souls xác nhận hai tựa game mới 2

Cũng trong buổi phỏng vấn, ông Miyazaki đã lặp lại điều ông từng nói trước đây về việc tiếp tục thương hiệu Dark Souls. Khi Dark Souls III là tựa game cuối cùng trong seri ông lên kế hoạch thực hiện, nhà thiết kế game được yêu mến cho biết ông mở ra cho những người khác thực hiện sự khởi đầu mới cho thương hiệu này.

Hãng phát triển Dark Souls xác nhận hai tựa game mới 3

“Với tôi, Dark Souls III là sự kết thúc.” – Ông nói – “Nhưng điều đó không có nghĩa là cái kết cho seri Dark Souls. Nếu bất kì ai khác ngoài bản thân tôi, như là các thành viên khác trong nhóm phát triển chẳng hạn, muốn thực hiện một tựa game Dark Souls, thì tôi không muốn từ chối người khác từ việc làm nên những thiết lập trong tương lai.” Ông cũng cho biết mình sẽ rút khỏi thương hiệu Dark Souls vì ông nghĩ chẳng còn gì hơn mà ông có thể thêm vào cho nó nữa.

Theo thanhnien.vn

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Huyền Thoại Marvel, Frank Miller Chỉ Ra Lý Do Phim Chuyển Thể Truyện Tranh Đánh Mất Bản Sắc

Huyền Thoại Marvel, Frank Miller Chỉ Ra Lý Do Phim Chuyển Thể Truyện Tranh Đánh Mất Bản Sắc

Khoa LêLê Khoa

Frank Miller, một trong những tác giả truyện tranh nổi tiếng nhất thế giới, mới đây đã lên tiếng về những tác động tiêu cực mà Hollywood gây ra đối với ngành công nghiệp truyện tranh, đặc biệt khi ngày càng nhiều tác phẩm được sáng tác với mục tiêu chuyển thể thành phim.

Phim Ảnh
Nicolas Cage suýt đánh mất bản thân khi hóa thân thành Castor Troy trong Face/Off

Nicolas Cage suýt đánh mất bản thân khi hóa thân thành Castor Troy trong Face/Off

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nicolas Cage tiết lộ vai diễn Castor Troy trong bộ phim hành động Face/Off (1997) từng khiến ông gặp áp lực tâm lý lớn và có thời điểm gần như đánh mất chính mình trong quá trình nhập vai. Chia sẻ tại New York Comic Con, nam diễn viên cho biết sự phức tạp của nhân vật khiến ông đôi lúc không còn phân biệt rõ mình đang hóa thân thành ai trong câu chuyện.

Phim Ảnh
Lời hồi đáp văn minh trước sức ép ngoại giao: Đài TBS chèn thông điệp cảnh báo đầu phim VIVANT, khẳng định tác phẩm không kích động thù hằn quốc gia

Lời hồi đáp văn minh trước sức ép ngoại giao: Đài TBS chèn thông điệp cảnh báo đầu phim VIVANT, khẳng định tác phẩm không kích động thù hằn quốc gia

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc khủng hoảng truyền thông xuyên biên giới xoay quanh sê-ri phim truyền hình bom tấn "VIVANT" của đài TBS vừa ghi nhận bước đi xử lý khủng hoảng đầy bản lĩnh và chuẩn mực từ phía nhà sản xuất Nhật Bản. Ngay khi tập 23 chính thức lên sóng, khán giả màn ảnh nhỏ bất ngờ nhận thấy một đoạn thông điệp cảnh báo miễn trừ trách nhiệm (disclaimer) được chèn trực tiếp ở phần mở đầu khung hình, nhằm làm rõ bản chất hư cấu của tác phẩm trước hàng loạt cáo buộc bóp méo hình ảnh quốc gia từ phía truyền thông Trung Quốc.

Giải trí
Anthropic siết Claude Code để ngăn sao chép game, nhưng dự án hợp pháp cũng bị ảnh hưởng

Anthropic siết Claude Code để ngăn sao chép game, nhưng dự án hợp pháp cũng bị ảnh hưởng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Anthropic đã bổ sung các giới hạn mới cho Claude Code nhằm ngăn công cụ AI này tái tạo những trò chơi điện tử đã tồn tại. Tuy nhiên, chính sách mới nhanh chóng gây tranh cãi khi một số nhà phát triển phản ánh rằng các dự án độc lập và quy trình làm việc hợp pháp của họ cũng bị từ chối xử lý.

Công Nghệ
Lên đầu trang